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格闘士

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だれでも歓迎! 編集

       『無手のパニッシャー』

 

かつてエオルゼア随一の軍事力を誇った城塞都市「アラミゴ」。その精強なる軍勢の中で、パイク兵と並び、他都市に恐れられたのが「モンク」と呼ばれる僧兵であった。

「ラールガー星導教」の僧侶でもある彼らは、信奉する壊神「ラールガー」に一歩でも近づくため研鑽を積み、独自の格闘術を発展させてきた。チャクラを操る彼らは、己の身体能力を高め、舞うように闘うという。

 

 

 

格闘士の立ち回り

 

連撃→正拳突き→崩拳
 

これが基本的な動きになります。<フェザーステップ>はCT毎に入れるよう心がけましょう。

<フェーザーステップ>効果中はかなり回避してくれるので、回避を見たら<カウンター>を撃ってスロウを入れると、被ダメージが減るのでバトルが安定します。
 

それと、このクラスは位置ボーナスが重要なので、攻撃によって立ち位置を変えていく必要があります。


連撃→正拳突き→崩拳
この基本コンボの場合

背面→背面→側面
と立ちまわるのが正解です。
 

移動しながら攻撃ボタンを押す習慣をこの頃から徹底しておくと、後々忙しくなった時にそのスキルが生きてきます。移動と攻撃を両立する意識を早い段階から持っておきましょう。
<秘孔拳>を覚えていたらDOT(持続ダメージ)を維持するように挟んで行きましょう。<秘孔拳>は地味ですが、総ダメージ自体は結構高いです。
 

Lv18以降のソロでは一見<双掌打>を撃ったほうが良さげに見えますが、位置ボーナスが取れなくてダメージダウンする分でほぼ相殺されます、無駄です。
 

パーティープレイでは<双掌打>が生きてきます。
連撃(背)→双掌打(側)→崩拳(側)→連撃(背)→正拳突き(背)→崩拳(背)のループとなります。

 

Lv20から<疾風迅雷>が2つまでスタックするようになるので、<疾風迅雷>を維持することを強く意識しましょう。
<疾風迅雷>をスタックした状態を維持出来るかどうかによって、格闘士/モンクのダメージ量は大幅に変わってきます。
 

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