村
大概の野外マップで1~2軒ほど存在している事が多く、訪ねる事で新たな仲間との出会いが待っていたり資金や装備、情報を提供して貰える場となっている。
ただし、先に賊に侵入されると襲撃されて廃村となり、訪問は不可能となる。
訪問した際に賊の情報を伝えているのか、自軍が訪問すれば閉門され賊が立ち入れなくなる。
賊を速攻撃破したり村を目指しての猛レースを繰り広げるとか、押し寄せる敵軍を捌きつつ村を守るために足の長い騎兵や飛兵を単騎派遣するという様に、色々な攻略法を考えるのが楽しみ所。
暗黒竜系統の作品では村を訪ねる事が出来るのが
マルスのみという特色がある。
王子様が訪ねてこようが村人のエゴ優先(→
アラン、
サムソン参照)な場合や
大賢者が滞在していようが賊にあっさり潰されたりするシーンには、ついツッコミをいれてしまうプレイヤーも多いのではないだろうか?
聖戦の系譜から(外伝は地形としての村は存在しない)誰でも訪ねられるように変わった。
聖戦での村がシリーズの中では一番異色になっていて、まず訪ねる事で確実に資金が得られるようになっている。
聖戦では資金の管理が個人単位になっているので誰で訪ねるのかというのもポイントになってくる。
さらに村が6ブロックで構成されていて、賊の侵入後、1ブロックずつ破壊され最後の門が破壊される事で村が消滅してしまうシステムになっている。
当然被害が大きいと、訪ねた際に貰える資金が減るという事になる。ただし資金以外のメリットが減ることはなく、他作品ほど焦らなくても訪問自体は間に合うことが多い。
トラキア以降は基本的には変わっていないが、村や街の中を舞台にしたマップも増え、そういうマップでは民家が普段の村の代わりとして訪ねられる様になっている。
最終更新:2025年10月18日 10:55