カウンター
蒼炎と覚醒に登場したスキル。
蒼炎
受けたダメージの半分を敵に与えることができる。
一見便利そうに見えるが、攻撃を受けないと発動しない上、発動確率が技/2%なのであまり役に立たない。
が、敵がこのスキルを持つと意外と厄介で、必殺が出た時にこのスキルが発動すると一気にピンチになったりもする。
味方が持ってもあまり役に立たないが、敵が持つと厄介なものになると言う典型的なスキルの一つである。
覚醒
ウォーリアがレベル15で習得するスキル。
隣接した相手から受けたダメージをそっくりそのまま攻撃した相手に与える。
隣接した相手に確実に発動するため攻撃を受けてそのまま反撃で倒すという戦法も可能だが、守備が低すぎて
やっつけ負けしたり逆に守備が高すぎてスキルを活かせない等、使い手の守備力と相手の攻撃力に左右されやすい一面もある。
あと一撃で倒される状態の場合は発動しない点にも注意が必要。敵が持っている場合は非常に厄介なスキルの一つであり、反撃で倒そうとしたら被弾した上にカウンターで自滅ということも少なくない。
また
太陽や
リザイアでカウンターのダメージを回復しようとしても回復の後にダメージがくるので効果は薄い。
間接攻撃であと一撃で倒せるところまで削ってからとどめを刺すといった戦術を使っていきたい。~
最終更新:2024年11月02日 00:08