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8 Dilemma

最終更新:2025年03月14日 11:47

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管理者のみ編集可
「8 Dilemma」は今後公開予定のエンドコンテンツである。

内容

8つの道具、8つの技、8つのスキルを駆使し、全8ステージを突破するタワー型の試練。各ステージでは8体の強敵が待ち構えており、限られた選択肢の中で最適な戦略を見出すことが求められる。

挑戦者は初めに 8つの道具・技・スキルを選択するが、各ステージではその中からランダムに合計8つが割り当てられる。つまり、どの戦力が使えるかは運次第。計画通りには進まない、まさに「ジレンマ」の名にふさわしい過酷な試練となる。

階層が上がるごとにスピリットは強化され、より厳しい制約が課される。8つの選択肢をどう活かし、どう乗り越えるか―― 最適解はない。あるのは限られた可能性と、決断の重みだけ。

生き残れるか、それとも選択を誤るか。
最後の扉を開けるのは、8つの決断を乗り越えた者のみ――。

実装予定

8 Dilemmaは、現在開発中であり、年内の完成を予定している。以下は公式アナウンスにある、実装に向けた具体的な予定である。

  • ステージデザイン: 各ステージにおける障害物、スピリット、背景などのビジュアルを調整中。
  • 道具・技・スキルのバランス調整: 各アイテムとスキルの性能調整が行われており、ランダム要素によるバランスを取る作業が進行中。
  • AI強化: 各スピリットの行動パターンや、難易度の上昇に合わせたAIの調整を実施。
  • システムテスト: プレイヤーの体験を最適化するために、タワー内でのプレイ感覚を最終調整。
  • UI/UX改善: ステージ選択画面や、道具・技・スキルの選択画面を、より直感的で使いやすいデザインに改良。
リリース日程に関する詳細は、後日公式から発表される。

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