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左木 - (2008/10/03 (金) 21:47:04) のソース
**左木 ***評価値 全能力28([[是空とおる]]、新妻素子よりHQ継承で計+3) ***データ L:左木、是空を撃墜した女 = { t:名称 = 左木、是空を撃墜した女(ACE) t:要点 = 地図が読めない,Vサイン,カメラ目線 t:周辺環境 = 是空カー t:評価 = 全能力28 (基本値25) t:特殊 = { *左木、是空を撃墜した女のACEカテゴリ = PLACE,個人ACEとして扱う。 *左木、是空を撃墜した女のみなし職業 = 撃墜王,チューニングマスター,[[バーニングパイロット]],短期予知者としてみなす。 *左木、是空を撃墜した女は越境移動判定に必ず失敗する。 } t:→次のアイドレス = 撃墜王(職業),短期予知者(職業),是空に技を授ける(イベント),地図を読む訓練(イベント) } L:撃墜王 = { t:名称 = 撃墜王(職業) t:要点 = 略帽,イエロージャンパー,勲章 t:周辺環境 = コクピット t:評価 = 体格0,筋力2,耐久力2,外見4,敏捷4,器用6,感覚8,知識1,幸運4 t:特殊 = { *撃墜王の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *撃墜王は根源力30万以下では着用できない。 *撃墜王は人型戦車、人騎兵、I=D、航空機、RB、宇宙船、艦船のパイロットになることができる。 *撃墜王はI=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は評価+5される。 } t:→次のアイドレス = 超撃墜王(職業),メカマン(職業),撃墜狂(職業),レッドバロン(ACE) } L:チューニングマスター = { t:名称 = チューニングマスター(職業) t:要点 = ヘッドセット,涼しそうな長袖 t:周辺環境 = クレーン t:評価 = 体格0,筋力-1,耐久力0,外見0,敏捷-1,器用4,感覚1,知識6,幸運-1 t:特殊 = { *チューニングマスターの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *チューニングマスターは整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。 *チューニングマスターは戦闘前に任意の一機のI=Dの全能力に評価+3できる。この効果は一人のチューニングマスターにつき一回で複数の機体に与えることは出来ず、またこの時資源3万t、燃料2万tを使用する。 } t:→次のアイドレス = I=Dデザイナー(職業) } L:バーニングパイロット = { t:名称 = バーニングパイロット(職業) t:要点 = 機体,機体を包む炎のオーラ,操縦者 t:周辺環境 = 宇宙 t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見3,敏捷2,器用3,感覚3,知識3,幸運1 t:特殊 = { *バーニングパイロットの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *バーニングパイロットは戦車、I=D、航空機、RB、宇宙艦船、艦船のパイロットになることができる。 *バーニングパイロットは乗り物での戦闘時、あらゆる判定は評価+2される。 } t:→次のアイドレス = スピットファイア(職業),カッティサーク(職業),ボストーク(職業),バーニングマシンの開発(イベント) }