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更新履歴
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過去のバージョンアップ内容
最新版は
こちら
ver1.082(2018/09/22)
特定のキャラが敵を倒しても経験値が入らないバグを修正いたしました
敵を倒してもドロップ対象アイテムをドロップしない不具合を修正いたしました
各種誤字・脱字を訂正致しました
ver1.081(2018/09/21)
10章で登場したキャラが仲間にならない不具合を修正いたしました
使用不可な杖を使える状態に修正いたしました
クエスト9のクリア報酬が受け取れない不具合を修正いたしました
クエスト9で加入するキャラクターの情報を更新しました
【この情報を更新するにはクエスト9をはじめからやり直してください】
ver1.08(2018/09/20)
本編ストーリーを10章外伝までの1マップ、クエストを1マップ追加致しました
支援会話を12組追加しました(合計60組)
戦闘前画面で所持しているスキルを自軍分も表示するように仕様変更しました
ステータス画面で上位職の場合はクラス表示文字を緑にする仕様にしました
各種誤字・脱字を訂正致しました
ver1.071(2018/08/26)
10章のマップイベントの戦闘に関する不具合を修正しました
10章援軍全ての行動AIを行動型に切り替えました
【飛行ユニットが居ない場合攻略不可になるため。】
戦闘前画面で敵軍のみ所持しているスキルを表示するように仕様変更しました
各種誤字・脱字を訂正致しました
ver1.07(2018/08/25)
本編ストーリーを10章までの1マップ追加致しました。10章外伝OPイベントまでプレイ可能です
ストックアイテムやお店の武器の順番を並べ変えました
特定キャラ専用の武器の熟練度を「★」に変更致しました
【専用のキャラであれば熟練度関係なく使用可能となります(聖魔の光石仕様)。】
クラス専用スキルを所持数としてカウントしないように変更致しました
「ユニット整理」に「スキル管理」を追加しました
【スキル着脱・共有が可能。札の状態に戻すことは出来ません。】
「売却不可の重要アイテム」としてきたスキル札を「1000Gで売却可能」に仕様変更しました
条件を満たせばいつでも全てのクエストを攻略出来るように仕様変更しました
【ただしOPやEDについては解禁したその章限りで次の章以降では省略されます】
クエスト追加時、拠点にてメッセージを表示するようにしました
巫女の上位職である「ヴィルトゥオーソ」を新しく追加しました
各種誤字・脱字を訂正致しました
ver1.06(2018/05/14)
本編ストーリーを9章までの1マップ、クエストを1マップ追加致しました
【クエストは10章拠点内。10章には入れますがオープニングまでの公開です】
クラスチェンジを導入しました。随時追加更新予定です
リアル戦闘時の左側ユニットの顔反転を廃止致しました
デレブレムに同梱していた「read me」のメモ帳を廃止しwikiに全移行しました
5名の顔グラフィックを描き直し更新致しました
「ビショップ」を「修道女」に名称変更し、説明文を一部変更致しました
パラディンとグレートナイトの武器種を変更しました
【パラディンから斧除外、グレートナイトに斧付加】
スキル「幸運」の発動率を幸運%から幸運×2%に、スキル「必中」を技%から技×2%に、スキル「装備上手」を3から5に上方修正しました
スキル「良成長」を使ってもレベルアップの際に体格と移動力が上がらないように修正し、10%から5%に下方修正しました
カンスト等に表示されるステータス画面の数字の色を濃くしました
盗賊による杖の盗みコマンドの使用が使えなくなりました
杖の熟練度を全体的に下方修正しました
ver1.05(2018/02/26)
本編ストーリーを8章外伝までの2マップ、クエストを1マップ追加致しました
支援会話を14組追加しました(合計48組)
Ctrlキーでスキップ中、キャラクター死亡時にスキップを一時的に止める様に修正しました
拠点を要さないボスにマップ上にてシンボルマークを付加するように修正しました
「コルセア」を「グラディエーター」に名称変更し、説明文を一部変更致しました
チエリの顔グラフィックを描き直し更新致しました
4章外伝の敵のステータスを下方修正しました
騎馬系の消費移動力に関する一部の地形効果変更しました
ver1.042(2017/12/11)
7章のユニット配置を予期せぬ位置に発生する不具合を修正しました
【ただの動作確認をしたあとに戻し忘れたというケアレスミス】
ver1.041(2017/12/11)
イベント「三人の傭兵たち」にて分岐による停止や正常に表示されない不具合を修正しました
7章の一部の階段マスにてユニットを待機させると消去する不具合を修正しました
ミホの顔グラフィックを描き直し更新致しました
5章、6章の敵のステータスを下方修正しました
魔除けのアイテム内容に誤りがあったため修正しました
一部の地形効果の所為により戦闘時背景が出ない不具合を修正しました
一部のキャラクター紹介の説明文を修正しました
ルテモラの一つ前の町の名前を「リギト」から「リプリグト」に変更しました
【ただ単に語感が好きじゃ無かったからってだけです】
ver1.04(2017/12/06)
本編ストーリーを7章までの1マップ、クエストを2マップ追加致しました
4章・6章出撃画面のユニット編成や入れ替え時の不具合を訂正しました
支援会話を6組追加しました(合計34組)
杖に熟練度を設定しました
バットステート杖の命中率をGBA版準拠に変更しました
バスター系武器を実装しました(まだそのものは登場はしてませんが)
リアル戦闘でダメージがぴょんぴょん動くように設定しました
行動禁止ステートは相手の攻撃を必ず被弾するように設定しました
ユニット移動前に移動経路を表示するように設定しました
動体視力のスキル画像を変更しました
【使っていた画像は別のスキルに使います】
射程が長い武器持ってても装備してる武器の射程しか行動範囲で表示されない不具合を修正
レベルアップ時のウィンドウにLvの上昇も表示するように設定しました
3章クリア時に救出を行った状態で制圧をすると消滅し次章からは登場しない不具合を訂正しました
ver1.03(2017/10/18)
ストーリーに6章外伝を追加致しました
6章外伝時の拠点でクエストを行うと予期していない章へ飛ぶ不具合を訂正
【6章外伝では拠点に飛ばないようにしました】
変数指定ミスによる支援会話が発生しない不具合1組を訂正
支援会話を10組追加しました(合計28組)
リザーブの道具説明漏れを訂正
アイテム交換する際カーソルが素直に左右に動くようになりました
ver1.02(2017/10/08)
本編ストーリーを6章までの2マップ、クエストを4マップ追加致しました
今回より「Read me」を同梱致しました
【前回までやり忘れてました、ごめんなさい】
1~2章の盗賊の盗み能力を封印、3~4章の出撃画面の「情報収集」に情報を追加しました
「拠点」を追加しました。本筋とは別枠の話を楽しめるクエストや会話イベントも追加しました
マップ行動中のメニューに「ユニット一覧」「中断」を追加しました
「実効命中率」を導入しました
【内容:2つの乱数の平均の値が命中に使われる乱数になるGBA版の命中率算出仕様】
報告を受けた部分の誤字脱字を数十ヶ所訂正致しました
軽微な地形効果の変更
【内容:町の侵入許可範囲変更】
武器やアイテムによる能力へのボーナスを可視化いたしました
一部のキャラクターのステータスと成長率を変更しました
クリティカル発動時に画面が揺れるようになりました
序章の一部の会話テキストの内容を訂正致しました
【内容:ミズキの所属がシナリオ書きためていた過程で変わっていた為その部分の訂正】
経験値取得の際、経験値の獲得数では現段階の総計を表示する仕様変更しました
レベルアップの際、一項目ずつ能力値が増える様に仕様変更しました
一部のクラスの誤ったキャラチップを正しいものに変更しました
【内容:ソシアル男のキャラチップがパラディンになっていたのでソシアルに変更】
騎馬系や飛行系ユニットの特定コマンド後の再行動を可能にしました
【対象:救出、村や民家訪問、鍵開け全般、店、会話、アイテムの使用や交換、ストックの利用】
クラスごとのバラメーター上限を設定致しました
【内容:上級職はクラスによって違いますが、下級職は一律60/20/20/20/20/30/20/20/12/20/30/20】
マップ上で表示されるウインドウに「レベル」「経験値」「武器による有利不利」を追加するように設定しました
支援会話を実装しました。初期実装は18組です
ver1.01(2017/09/04)
ゲームのタイトルを変えました(デレブレムなのは変わってません)
1~2章の山賊の一部を盗賊に変更(盗み能力無し)
4章外伝の勝利条件と敗北条件をチェンジ
一部のキャラクターのステータス等を変更しました
【内容:山賊の移動力6→5、ミズキ・アイ・サナエ・シズク・ユウコの成長率修正、ヤスハ・ヒロミ・チヅルのレベルを1下げ】
ver1.00(2017/09/03)
一般公開
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最終更新:2019年04月13日 00:46