XIACE/Player Class
- コンストラクタ
- Player player = new Player(System.Diagnotics.Process proc);
- コンストラクタ
- Player player = new Player(int Pid);
プロパティ (read-only)
- string Name
- キャラ名
- int HP
- HP
- int HPP
- HPP 0-100
- int MP
- MP
- int MPP
- MPP 0-100
- int TP
- TP 0-300
- int Area
- エリアID
- string AreaName
- エリア名 (英語)
- eActivity Activity
- プレイヤーの活動状態(enums.csの eActivity 参照)
メソッド
- eBuffs[] ListBuffs()
- プレイヤーにかかっているステータスアイコンのリストを取得(enums.csの eBuff 参照)
- bool isBuffed(eBuff buff)
- プレイヤーに引数のbuffがかかっているかどうかを取得