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スパイニーのデバフ管理が全て。あとは誘導の場所さえ覚えておけば大丈夫。ぶっちゃけ真ガルーダと変わらない
思ったより忠義切り替えは少なめ。面倒なら盾、ディフェンダー付けっ放しで問題ないレベル パターンは少ないので頑張って覚える。火力が足りないと何週もするはめになる スパイニー
スパイニーは出現した時にガルーダのヘイト1位か2位に一定のヘイトを持った状態で現れるのでそれまでに稼いでおく。特に意識しなくてもそうなるがレイズ直後などはヒーラーにつくときもあることを知っておく
わりと脆いのでヘイトコンボを2回くらい入れるとあっさり倒してしまう 挑発後ロブを投げること、近くに固定したらフラッシュを入れることを忘れない。DoTをいれると誤爆しかねない 削りの目安としては中央時は4割ほど、3受け前半6割くらい後半4割残るようにする。dpsが攻撃すればすぐ倒せるが早いに越したことはない 本体、分身
正直普段はバフいらないレベルで痛くない
スタン攻撃は後ろに回る、分身と本体がチェンジしたら防御バフ入れれば問題ない 誘導はその時によって異なるが本体11、スパルナ1時が主流 STは分身出現時に右をとると覚えれば楽。MTはドラクエやってればいい |
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基礎知識
捨て身を使うタイミングも多く、
一部のタイミングを除いて殆ど被弾しない。 むしろ被弾しちゃダメ。 覚える事はそこそこあるけど、慣れたら一番簡単だと思う。 避ける場所
画像はる。
スパイニーブルーム
羽がもりもり湧いた時にこっそり混ざってたり
ガルとスパチラを分離させて抱えてる時に、こっそり居たりする。 壊すとダメージを受ける爆風と共に特殊なフィールドが展開され そこへ入ることでガルーダの全体攻撃の威力を緩和できる。 展開されるフィールドには制限時間があるので、壊すタイミングに注意。 スパイニーを壊す時には裂傷と呼ばれるデバフを付けてくる羽が降ってくる。 流れ的には 壊す→裂傷降ってくる→スパイニーの爆発範囲を避ける→中へ入る。 裂傷
スパイニーを壊すときに大体セットでふってくる羽。
小さい範囲が表示され、見てから躱すのは無理。 ある程度降ってくる範囲が決まっているのか、離れていると当たらない模様。 当たると裂傷デバフが付いて、HPもりもり減るので避けましょう。 スパチラが沸く前のガルの範囲を、スパイニーで避けた後に全力で外周へ走ればいい。 スパチラ
ガルーダ3時、チラーダ7時、スパルナ11時が主流っぽい。
DPSはチラーダを7時へ引っ張って、外側へ向けて固定。 LBが溜まってると大体このタイミングで使う。 スリップは前方範囲、当たるとスタン、詠唱みて背面へ避ける。 ウィンドブレードは◯型の地面指定形の範囲、見て避ける。 ダウンバーストは、ロックオン式の頭割り攻撃、DPSは4人纏めて食らう。 1人だと大体死ぬか瀕死。 タゲ持ってるキャラに◎マークが付いたら、近寄ればおk。 パターンは スリップストーム→ウィンドブレード→ダウンバースト→スリップストーム 倒すのが早いとダウンバーストが来ない。 近接は終わったらスパルナまで走る。 遠隔は範囲ギリギリから打つ。 |