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  • 検証ありがとうございます。以降未検証の項目に書き込みたいと思います。
    ダメージのデータも記述しておきます。また、余裕があったら相手も一定の状態で試してみたいと思います。 -- (名無しさん) 2006-09-10 12:38:15
  • うたうは1ターンしか効果が保たないような気がする。 -- (名無しさん) 2006-09-10 15:47:28
  • バイキングが黄竜に攻撃する時ダブルハーケン+ブレスドハンマーで攻撃するよりも素手やクリスタル盾×2の方がダメージ高かったんだけど。
    今Lvも熟練も終盤だからわかんないんだけどどの辺から武器装備よりダメージ上回るのかな? -- (名無しさん) 2006-09-10 15:59:31
  • ブレスドハンマーに雷属性ついてるからダメージ下がっただけかと。
    三色ドラゴンは全属性ダメージ半減だから。 -- (名無しさん) 2006-09-10 16:05:07
  • ァ・・・・・・。
    そういえばそうだった。各10回試してみたのになぁ。
    どうもお騒がせしますた。 -- (名無しさん) 2006-09-10 16:11:59
  • 未検証項目に記述してみました。検証宜しくお願いします。(他人任せ)(*O*) -- (名無しさん) 2006-09-10 18:15:26
  • ↑↑↑↑↑
    うたうは「歌ったターン」と「次のターン」で、2ターン持続ですよ。 -- (名無しさん) 2006-09-10 18:42:50
  • いまだから言うけどさ、なんで「ドラゴンファング」じゃなく「タイガーファング」だったんだろうな。 -- (名無しさん) 2006-09-10 19:58:47
  • バハムートって名前も元は「陸の王」ベヒーモスのアラビア読みか何かで
    竜と全く関係無いし別に虎でも何でもよかろうなのだァーッ -- (名無しさん) 2006-09-10 20:58:50
  • いやそれは知ってるけどだったらバハムートも竜じゃなくてええやん( ´ω`) -- (名無しさん) 2006-09-10 21:12:49
  • 竜のほうがかっこええやん( ´ω`) -- (名無しさん) 2006-09-10 23:17:40
  • 暗闇の雲…
    額のハートが超SEXY
    -- (名無しさん) 2006-09-10 23:20:17
  • そんなアナタにこの一枚
    ttp://vipper.jpn.org/www/upload/src/VIPphoto12040.jpg -- (名無しさん) 2006-09-11 00:21:15
  • それお頭と影がいないんだよな。 -- (名無しさん) 2006-09-11 01:10:15
  • ↑↑
    32回保存したw -- (*´ω`) 2006-09-11 01:22:25
  • ↑↑↑
    一番エロいのは勿、触手右・左。 -- (名無しさん) 2006-09-11 07:57:08
  • 武器の属性に「吸」とか「癒」とか追加されてるけど、これって属性か? -- (名無しさん) 2006-09-11 09:22:51
  • 属性だよ
    FC版も吸属性とかあったし
    そもそもデータハックして手に入れた情報、間違い無い -- (名無しさん) 2006-09-11 15:20:29
  • 「癒」つーか「聖」じゃないのか。
    それともホーリーとは別枠扱い? -- (名無しさん) 2006-09-11 20:49:46
  • 槍って弱くない?3色ドラゴンにダメージがあまり当たらない -- (名無しさん) 2006-09-12 01:53:10
  • 槍がドラゴンに強い話は聞いたことないけど…?
    というかあんまどれも変わらない気が。

    「癒」=ケアル「聖」=ホーリー「吸」=ドレイン
    じゃない? -- (名無しさん) 2006-09-12 09:43:32
  • アイテム増殖って1個ずつしか増えないの?(´・ω・`) -- (名無しさん) 2006-09-12 10:21:47
  • ↑↑↑
    ドラゴンは風属性半減、槍は風属性持ちってことじゃなかろうか -- (名無しさん) 2006-09-12 12:22:09
  • アイテム増殖って1個ずつしか増えないYO。(`・ω・´) -- (名無しさん) 2006-09-12 16:09:50
  • いや
    武器属性ってのがあってドラゴンは槍に強い
    逆に飛行系は槍弓ナイフに弱い -- (名無しさん) 2006-09-12 16:15:58
  • ↑確かに強い気がするけど、それどこ情報? -- (名無しさん) 2006-09-12 17:06:49
  • 単純に槍は全部風属性ついてるからドラゴンでダメージ半減してるだけ、
    ついでに飛行系モンスターがほぼ例外なく風属性弱点だからダメージ倍増してる
    武器にはメインと思われる属性一種しか書いて無いけど複合属性持ちの武器も結構ある -- (名無しさん) 2006-09-12 17:19:04
  • >アイテム増殖って1個ずつしか増えないYO。(`・ω・´)
    ありがとう(´・ω・`) -- (名無しさん) 2006-09-12 17:42:30
  • オニオン系、出やすさに差があるのかな?
    シールドばっか出る・・・ -- (名無しさん) 2006-09-12 20:04:38
  • シールド、ソードは三色どれもドロップする。この2つのうちではソードのが出にくいけど、
    ヘルム・アーマー・レットが各色ごとだからこれらが出しにくいかもね。 -- (名無しさん) 2006-09-12 20:52:24
  • その中でもグリーンが出にくい(気がする)から、レットがいちばんレアかも。
    ちなみにFC版ではドロップ率のテーブルがあった。 -- (名無しさん) 2006-09-12 20:57:32
  • 悠久 の風
    悠仁 の風  おめでとうございます -- (名無しさん) 2006-09-12 21:04:00
  • 座布団あげやう -- (名無しさん) 2006-09-12 22:29:14
  • 不許可である -- (名無しさん) 2006-09-13 00:02:45
  • モンスターのアイテム欄、変更できないか?
    アイテムテーブル(盗むとドロップ共有)の存在が明らかになってる今、
    アイテムテーブルを表示してテーブル番号を振った方がいいと思うんだが。 -- (名無しさん) 2006-09-13 13:58:50
  • 見る側からすると番号見て照らし合わせるのはめんどくさいんじゃないかな>アイテム欄
    かといって1画面で見せる上手い方法は思いつかない・・・
    出現地域ごとに分割して各データをもう少し詳細なものにするという手もあるけど、難しいな
    -- (名無しさん) 2006-09-13 17:42:09
  • ポップアップとかどうよ -- (名無しさん) 2006-09-13 18:13:36
  • ポップアップは確かによさそう。ただ、このWikiで使えるんかな? -- (名無しさん) 2006-09-13 18:22:11
  • CSSのa:hoverを改造すればいいのかな?
    怖くて改造できねェ -- [管理人さん] 2006-09-13 18:59:44
  • とりあえずテーブルの枠表示だけでもなんとかして欲しかったり。
    いちいちインライン要素入れるのはさすがに煩雑になりすぎる -- (名無しさん) 2006-09-13 19:03:21
  • 初めまして。
    結局、どのようにレベルをあげて、どのジョブをどのように熟練度をあげても結局は誰もが同じ数値になるのですか? -- (名無しさん) 2006-09-13 19:31:19
  • dtならうまく使えそう・・・ -- [管理人さん] 2006-09-13 19:57:31
  • ↑↑
    ステはLvとジョブで固定。HPに関してはWiki内探せ。
    ここは質問するところじゃない。礼もせんでいい。 -- (名無しさん) 2006-09-13 20:10:31
  • ↑↑↑↑
    枠表示したらダミーが表示されてエラいことになりそうだが
    大丈夫なのか? -- (名無しさん) 2006-09-13 23:17:59
  • ↑↑↑↑↑ デザイン上、ダミー枠を使っている部分が沢山あるので、枠表示されると・・・困るかも。 -- (名無しさん) 2006-09-14 09:06:15
  • ↑表示されてれば隠すこともできるんじゃないかな。
    デフォが非表示だと合わせて書くのが非常にめんどいし。 -- (名無しさん) 2006-09-14 12:27:40
  • 崩れたら全責任は↑ということで -- (名無しさん) 2006-09-14 13:39:16
  • 現在テーブルテスト中 -- [管理人さん] 2006-09-14 17:45:14
  • ひとまずコレでどうでしょうか
    ダミーセルが丸見えですけど -- [管理人さん] 2006-09-14 18:12:28

  • GJ!
    ↑↑↑↑
    ダミーテーブルはどうやって隠すんだい? -- (名無しさん) 2006-09-14 18:20:56
  • ↑↑↑↑↑では無いけれど、ダミーセル部分にCOLOR(white):を入れてみた。
    メニューだけそれを反映させてみたけど、ダミーセルの次が不細工(上の線が無くなる)。
    何か上手な方法は無いモノかねぇ・・・責任取って↑↑↑↑↑は方法を出してくれ~! -- (名無しさん) 2006-09-15 00:21:20
  • ・・・なんで、横線ももっと薄いモノにすれば、あまり目立たないかも。
    管理人さんお時間あれば、線の色をうすーくしてもらえますか? -- (↑) 2006-09-15 00:22:43
  • 乙。ダミーというか全面でテーブル表示許可出しちゃってるのだな>管理人さん
    テンプレそのものじゃなく、下位のアーカイブページとかメニューページ(正式名称は知らない)のテンプレでだけテーブル表示許可出すと落ち着くよ。 -- (名無しさん) 2006-09-15 03:52:01
  • うすーーーーーーーーーーーーーーくしました
    なんだか白wikiらしく真っ白になりましたね -- [管理人さん] 2006-09-15 13:42:14
  • 装備の重さ6に付きhit数腕一本につき1減少 -- (名無しさん) 2006-09-16 01:56:12
  • インビンシブルで山越える方法教えて -- (・・・) 2006-09-16 14:29:01
  • 小さい山にくっ付いてAボタンを押しましょう -- [管理人さん] 2006-09-16 16:17:58
  • それでも飛べません・・・上に上がってすぐおりてきます -- (・・・) 2006-09-16 16:37:34
  • 上がってる間に進む方向に方向キーを押しましょう
    かなり接近しなきゃだめですよ -- (管理人さん) 2006-09-16 16:45:00
  • できましたありがとうございます!! -- (・・・) 2006-09-16 16:46:45
  • ジョブ考察のリハビリ回数の所の「隠」ってなんだ -- (名無しさん) 2006-09-16 22:34:51
  • ていうかジョブ考察いらなくないか?
    最強厨が適当な改造してるようにしか見えないんだが
    リハビリ回数とかはシステムに移してジョブ考察消していいと思うんだが -- (名無しさん) 2006-09-16 22:40:08
  • ↑↑テーブルに変えたら空白列が圧縮されちゃったんで表を整えるためのダミー
    いい言葉が思いつかなかった -- (名無しさん) 2006-09-17 00:51:19
  • ・・・ -- (・・・) 2006-09-17 11:02:20
  • ・・・ -- (・・・) 2006-09-17 11:05:12
  • 武器と防具の表があまりにも見にくくなっていたので、装備可能ジョブが無いバージョンに差し替えました。
    装備可能一覧に関しては、現在別ページでまとめているので、しばらくお待ちください。 -- (名無しさん) 2006-09-18 15:20:35
  • というわけで、ページ分割しました。 -- (↑) 2006-09-18 15:59:36
  • 武器・防具テーブルの先頭の列とFC欄削れば装備可能ジョブ欄(空白なしの羅列)のスペース稼ぐくらいはできるんじゃないかと思う
    -- (名無しさん) 2006-09-18 17:03:33
  • 少々ずれ過ぎですね -- [管理人さん] 2006-09-18 18:10:09
  • >>管理人
    あそこだけフォント変えてみたらどうだ?
    MSゴシックあたりがズレないギガス -- (名無しさん) 2006-09-18 18:14:01
  • プロポーショナル(Pつきのフォント)じゃなくて等幅フォントにすればずれないはず -- (名無しさん) 2006-09-18 18:59:48
  • これ全体がtdで作られてるんだね
    みんな等幅フォントになっちまう -- [管理人さん] 2006-09-18 19:59:45
  • 空白は■を白くして入力しておくんじゃ駄目なんだろうか? -- (名無しさん) 2006-09-18 20:01:34
  • ひらがなか漢字かだけでも変わっちゃうんじゃないかな? -- [管理人さん] 2006-09-18 20:03:04
  • バイキングの挑発の成功率って熟練度関係ある?
    鉄巨人にミス多くて死ねるんだけど -- (名無しさん) 2006-09-18 22:53:41
  • ダメージって9999が限界ですか?
    表示だけ9999で内部的にはそれ以上与えてるとかないですかね? -- (名無しさん) 2006-09-18 23:37:09
  • いつもジョーク編を消す人が居ますけど、消す理由を教えてください。
    貴方にはユーモアセンスという物は無いのでしょうか? -- (名無しさん) 2006-09-19 00:28:58
  • 私が消したわけではありませんが、アレがジョークだという方のユーモアセンスが疑われる内容に思えます・・・ -- (名無しさん) 2006-09-19 00:41:10
  • ↑ジョークをジョークと受け取れないあなたは…

    決められた道しか歩めないようです。
    一生ハメをはずさずまじめに生きることをお勧めします。 -- (名無しさん) 2006-09-19 01:12:58
  • どうしても全体に反映されちゃうなら元のフォントに戻したほうがいいんじゃない?
    装備可能ジョブ欄のずれのためだけに変えることもないかと。空白使わずに・や/なりで区切って詰めて書けば済むことだし・・・ -- (名無しさん) 2006-09-19 01:38:11
  • 一部の文字の色だけ変えるのって結構簡単にできたんだな。
    必死にテーブルのインライン要素ばっかり弄ってて気が付かなかったw -- (名無しさん) 2006-09-19 04:27:46
  • うえうえ
    ねむい
    あしたやる
    きょうはこれでたえてください -- (かんりにんさん) 2006-09-19 06:26:32
  • 装備可能ジョブを細切れに分解しておきました。これでフォントを元のものに戻しても大丈夫・・・じゃないでしょうか。 -- (名無しさん) 2006-09-19 13:40:41
  • ↑↑↑↑↑↑↑のひとではありませんが、笑える(ニヤリとできる)んならジョークになりますがねぇ・・・・。 -- (名無しさん) 2006-09-19 18:47:40
  • ほんとにつまらなくて愕然とした -- (名無しさん) 2006-09-19 19:00:36
  • ブラッド系武器の備考の欄に
    “追加効果:ドレイン”
    とあるのだが、これは間違いではないだろうか?
    あくまで吸属性なのだから、追加効果でドレインがあると
    物理ダメージ(力)+魔法ダメージ(知性)
    で算出されることになってしまうと思われるのだが。 -- (名無しさん) 2006-09-19 20:39:54
  • 攻略チャートでネプト神殿の所で
    「入り口の像を元の大きさで調べよう。」
    と書いてあるが、ミニマム状態でも可能。 -- (Nanashi) 2006-09-19 22:05:10
  • Wikiは誰でも編集できる「集合知」で情報が集まる場所なんだから、自分にとって面白くないと感じただけで削除するのはどうかと。 -- (名無しさん) 2006-09-19 23:28:48
  • 練習ページに紛れ込んでる
    狗法眼ガルフ吹いたw -- (名無しさん) 2006-09-19 23:43:05
  • ジョーク編は確かにつまらないが、消す必要もないだろ。
    隔離してあるんだから放置で。
    ネプトとドレインの記述を軽く書き換え。 -- (名無しさん) 2006-09-19 23:47:38
  • 攻略チャートで飛空艇が全て飛空「挺」w -- (名無しさん) 2006-09-20 01:35:15
  • なら直せよ -- (名無しさん) 2006-09-20 01:53:12
  • ジョーク編Q&Aのところにあったほうが目障りでなくて良いと俺は思うが
    みんなはどうなんだ?今の場所だと目障りで消してやりたい -- (名無しさん) 2006-09-20 02:32:50


  • メンドクサイヨ -- (名無しさん) 2006-09-20 02:41:53
  • よくある質問に移行してみた。
    別にあってもいいと思うが、わざわざメニュー項目に載せる意味はないからな。 -- (名無しさん) 2006-09-20 03:02:04
  • 誰かスクウエアエニックスメンバーズで
    ポイントを入力した人にお聞きします。
    ようやく200ポイントいれたのにまだ
    ブロンズ会員です。どれぐらい入れたら
    ランクアップしますか?よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2006-09-20 03:28:05
  • http://member.square-enix.com/jp/pc/cgi-bin/inf_faq.cgi&br()ステージについてを読め。
    というかバカ、こんなとこで質問すんな -- (名無しさん) 2006-09-20 03:38:56
  • http://member.square-enix.com/jp/pc/cgi-bin/inf_faq.cgi -- (名無しさん) 2006-09-20 03:40:32
  • いやそれは読んだ上で聞きました。
    そのページには何ポイントでシルバー
    会員になるとは書いていないので。
    -- (名無しさん) 2006-09-20 04:48:07
  • すいませんアホなし津モンでした。
    シルバー以上とはシルバーも
    服務んだったよ -- (名無しさん) 2006-09-20 05:06:57
  • 内容じゃなくてここで質問してることがアホなんだって -- (名無しさん) 2006-09-20 10:55:06
  • Q&AはWiki関連じゃなくて攻略じゃないのか?修正したが。 -- (名無しさん) 2006-09-20 16:53:18
  • 皆さんおはようございます
    フォント元に戻しておきました -- [管理人さん] 2006-09-20 19:07:15
  • いったい何時間寝てたんだ -- (名無しさん) 2006-09-20 23:10:52
  • 殴ったら状態異常与える武器の説明で>追加効果:スリプル
    とか魔法名で編集してる方、どう考えてもおかしいから勘弁してくれませんか -- (名無しさん) 2006-09-20 23:43:17
  • ↑追加効果:ドレインについて指摘した者だが。
    吸属性のブラッド系武器はドレインと違って、割合で回復してる気がしたから
    知性を基にした算出ではないなと思ったからなんだが、
    追加効果:スリプルはおかしいのだろうか?
    確かに眠り効果の成功は知性(or精神)で計算されてる気はしないが、
    されて無いという検証でもしてみないと否定は出来ないと思うぞ。 -- (名無しさん) 2006-09-21 00:15:01
  • 別のを例にさせてもらうけど
    ポイズンは魔法ダメージ+毒の効果だ。
    大体エフェクトを含めて魔法だろう。ゲーム中の表記で何が問題あるんだ -- (名無しさん) 2006-09-21 00:24:17
  • わかりやすければどっちでもいいよ -- (名無しさん) 2006-09-21 00:28:42
  • よくある質問をその他に移動した
    wiki関連でも攻略でもないだろこの情報 -- (名無しさん) 2006-09-21 03:08:48
  • 次スレ立てるか? -- (名無しさん) 2006-09-21 05:54:10
  • メニューでその他にあったシステム・モグネットをシステム関連としてデータベースに移動、ジョブ関連と統合。 -- (名無しさん) 2006-09-21 21:50:14
  • カードの項目の内容をアイテム(だいじなもの)に統合 -- (名無しさん) 2006-09-21 22:23:23
  • 実に見やすいwikiですな
    灰色で醜かった頃が懐かしいw -- (名無しさん) 2006-09-21 22:51:59
  • シーフの所に書いてあるドロップ率を全部足しても85.5%にしかならないんだが、
    これのソースってなんなの? -- (名無しさん) 2006-09-22 12:29:37
  • どこだろ。ちなみにスクエニ公式の攻略本のほうだと8は1.5%。
    これも合計は100%にはならないけど別に問題はないでしょ。個々のドロップ率を設定してるだけにすぎないんだし。 -- (名無しさん) 2006-09-22 14:10:27
  • 随分前にあった、取り返せない要素の「俺の……」は残しといて良かったと思うんだが。 -- (名無しさん) 2006-09-23 22:40:05
  • ジョーク編いらなくね?
    あれのお陰で「最弱ジョブに風水が入ってる糞デマwiki」ってレッテル貼られたんだぞ
    ジョークをジョークと認識できないキチガイもいるから消していいと思うんだが -- (名無しさん) 2006-09-23 23:28:38
  • ↑そんなキチガイに屈してどうする。
    非常識には毅然とした態度で挑むべきだよ。 -- (名無しさん) 2006-09-23 23:29:53
  • そこまでして残すような内容かね。消されるたびに必死に復旧してるのを想像するとそっちのほうが笑える。 -- (名無しさん) 2006-09-23 23:43:45
  • あの項目は最強ジョブはなんですか?とかいうくだらない質問を回避するために作られた意図があったはず。
    FAQで煽り口調の項目が多かったのもそのため。もともとはスレのテンプレ用のFAQだったしね。 -- (名無しさん) 2006-09-24 00:55:44
  • 消さなくていいから目立たなくして下さい。 -- (名無しさん) 2006-09-24 03:32:57
  • オリハルコン手に入れたけど、鍛治屋が出て来ないよ。ちなみに、バハムート、リバイアサンは倒してない。クリスタルタワーには行ったが、ザンデとかもまだ倒してない。 -- (名無しさん) 2006-09-24 06:56:06
  • ↑↑目立たなくしてみた。まー見たくない人がいるなら
    前みたいに項目分けて隔離するかスルーすりゃいいんじゃね?
    わざとつまらねぇこと書いてあるんだし。 -- (名無しさん) 2006-09-24 08:38:06
  • キルは全体にもできるはず -- (名無しさん) 2006-09-24 10:43:58
  • ↑↑↑クリスタルタワーには行ったけどエウレカ行ってないというオチだな。
    ←のモグネットをよく読め。 -- (名無しさん) 2006-09-24 11:25:41
  • ↑でなければなぞの金属のままだと見た。
    どっちにしろ←読めば解決する。 -- (名無しさん) 2006-09-24 11:31:13
  • 何でジョーク編の字だけ色薄くなってん -- (名無しさん) 2006-09-24 17:56:45
  • エスケプ(白)でboss戦も離脱可?100%て書いてあるんだが -- (名無しさん) 2006-09-24 19:58:33
  • 不可
    100%ならボス戦でも逃げられるって発想が分からん -- (名無しさん) 2006-09-24 20:35:11
  • すいません。エウレカ行ってなかったよ。昨日、エウレカに行ったら鍛治屋出てきました。 -- (名無しさん) 2006-09-25 02:27:10
  • ↑↑あと宝箱で出現する敵も逃げられないみたい -- (名無しさん) 2006-09-25 12:35:14
  • ボス戦逃げられないなら100%じゃないじゃん
    普通なら100%(ボスは除く)とか書くだろ -- (名無しさん) 2006-09-25 16:25:45
  • ハァ?
    なんでいちいち(ボスは除く)なんて入れなきゃいけないんだよ
    その理論だとスリプルとかにも(ボスは除く)と付ける事になるぞ -- (名無しさん) 2006-09-25 16:58:42
  • …落ち着け。
    こう直せばいいんじゃね? -- (名無しさん) 2006-09-25 18:44:16
  • ↑すまんが、何をどう直したんだよw -- (名無しさん) 2006-09-25 19:05:43
  • イエロードラゴン:71体、グリーンドラゴン:38体、レッドドラゴン:65体倒したけど、オニオンソード:3本、オニオンシールド:12枚、オニオンヘルム:3個、オニオンレット:2個しかないよ。 -- (名無しさん) 2006-09-25 19:09:18
  • ↑↑100%(ボスは除く)を直したってことじゃないの?
    まあ微妙な言い争いはなくなるなw -- (名無しさん) 2006-09-25 20:53:15
  • 「ボス戦は逃げられないのが当たり前」
    「状態異常が効かないのも当たり前」

    一般人にしてみれば、こういう固定観念が当たり前だと思う奴の方が理解できないと思う -- (名無しさん) 2006-09-25 22:09:16
  • wikiは懇切丁寧に攻略まで指導するのが目的ではないからどうでもいいよ -- (名無しさん) 2006-09-26 00:06:10
  • ストーリの7の難破船はどこにあるんですか?知ってる方サポおね~^^
    ちなみにエンタープライズが飛行に変わってからです^^ -- (ハセヲ) 2006-09-26 00:36:24
  • ドラゴンたおした数それだけでそんなにもらえれば十分多いんでないですか?? -- (名無しさん) 2006-09-26 00:40:44
  • 難破船は、上画面の地図で陸のあるところを回ればすぐわかります。 -- (名無しさん) 2006-09-26 00:41:50
  • ありがとうございます -- (ハセヲ) 2006-09-26 01:29:30
  • だってオニオンアーマーが一つも無いんだよ。 -- (名無しさん) 2006-09-26 02:10:19
  • ↑さあ、ぐだぐだ言ってないでおじさんと一緒に???に戻ろうな。 -- (名無しさん) 2006-09-26 07:44:39
  • こんにちは -- (義之) 2006-09-26 14:57:15
  • まだ始めたばかりだけどお勧めジョブ教えて -- (どーも) 2006-09-26 16:15:56
  • 白魔導師 -- (名無しさん) 2006-09-26 16:50:43
  • 赤魔導師 -- (名無しさん) 2006-09-26 17:40:44
  • 黒魔導師 -- (名無しさん) 2006-09-26 17:43:40
  • ものまね師 -- (名無しさん) 2006-09-26 18:20:51
  • 田中師 -- (名無しさん) 2006-09-26 19:24:11
  • こんばんは -- (義之) 2006-09-26 20:26:43
  • 田中師のアビリティは?
    -- (名無しさん) 2006-09-26 23:17:40
  • ↑ちょうきょう
    プレイヤーをM化する(主に11) -- (名無しさん) 2006-09-26 23:26:26
  • 底なし沼ってどこにありますか -- (ハセヲ) 2006-09-27 06:58:16
  • いつから質問するとこになったんだ? -- (名無しさん) 2006-09-27 09:37:49
  • ところが、最近は田中の評価って良いんだよな。FF3の移植もなかなかだし、いいおっさんオーラ出てるし。
    FF11じゃ田中に変わって、別のHNM出てきたって感じだしなぁ。 -- (名無しさん) 2006-09-27 09:45:50
  • 11の田中はコンフュかかってたんじゃね?
    3の移植で見方が180度変わったわ -- (名無しさん) 2006-09-27 18:30:36
  • お金を無限に増やす方法できた。
    魔法増やしてお金増加じゃないよ。
    お金を増やす方法見つかったw -- (ハセヲ) 2006-09-27 19:14:46
  • あっそ
    良かったね -- (名無しさん) 2006-09-27 23:26:30
  • 装備品なら神だったなぁ。>増 -- (名無しさん) 2006-09-28 18:01:19
  • 金なんかいらねぇなぁ
    上位アイテムほとんど非売品じゃん -- (名無しさん) 2006-09-28 23:58:23
  • 金があればしゅりけんが大量に買える。
    まぁそんなにいらんが。 -- (名無しさん) 1907-09-29 11:59:46
  • 手裏剣ごとき99個買った上で金カンストしとるわ -- (名無しさん) 2006-09-29 03:11:12
  • 公式に出てるフィギュアはなんなんだろーね
    -- (名無しさん) 2006-09-29 22:08:09
  • FC版との相違点の、
    シーフが風のクリスタルから入手できるのは
    FF11の影響とありますが、
    FF5の時点で、風のクリスタルから入手できたような気が…。 -- (黒金座主) 2006-09-29 23:09:12
  • ↑FF11の初期ジョブ
    戦士、モンク、シーフ、白魔道士、黒魔道士、赤魔道士 -- (名無しさん) 2006-09-29 23:50:38
  • 戦士、モンク、シーフ、白魔道士、黒魔道士、赤魔道士
    は、FF1の初期ジョブだね
    FF11もそこから取ってるぽい -- (名無しさん) 2006-09-30 03:57:50
  • あ、正確には魔術師か -- (名無しさん) 2006-09-30 03:58:48
  • FF5でも風からシーフもらえるし、ただ組み合わせが同じってだけで影響だとかいうのはどうかと。
    攻略wikiで論じることじゃないでしょ。 -- (名無しさん) 2006-09-30 13:06:32
  • こんにちは -- (義之) 2006-09-30 13:54:58
  • 帰ります -- (義之) 2006-09-30 20:32:33
  • 7時間もここROMってたのか
    うわ
    キモ -- (名無しさん) 2006-09-30 20:56:02
  • ネタにマジレスカコワルイ。 -- (名無しさん) 2006-09-30 22:24:17
  • うわキモにはハムッ、ハフハフッ、ハフッと答えるのが礼儀だろ
    ・・・あれ?逆? -- (名無しさん) 2006-09-30 23:34:01
  • 逆だよ -- (名無しさん) 2006-10-01 02:32:25
  • ハムッ、ハフハフッ、ハフッ -- (名無しさん) 2006-10-01 16:16:18
  • うわあぁぁぁぁぁ
    KIMOOOOOOOOOO!! -- (名無しさん) 2006-10-01 16:42:37
  • こんばんは -- (義之) 2006-10-01 17:07:53
  • レフィアたんの裸を見れる裏技。
    装備を全て外しカエルになり戻る。
    すると裸が!!!!! -- (レフィアたん) 2006-10-01 19:30:44
  • ホントですかぁ? -- (名無し) 2006-10-01 23:49:04
  • 間違いなく嘘 -- (名無しさん) 2006-10-02 00:30:27
  • あとは検証ページの更新ぐらいか?>やれること -- (名無しさん) 2006-10-03 02:05:12
  • 完成に近いよな -- (名無しさん) 2006-10-03 14:28:45
  • こんばんは -- (義之) 2006-10-06 19:03:20
  • >キャラクターによる個体差はほとんどなく
    これって ほとんど なの?  -- (名無しさん) 2006-10-07 00:30:53
  • キャラごとに初期LVが違ってたりするから、100%違うとは言い切れないと思われ。 -- (名無しさん) 2006-10-07 00:54:53
  • キャラごとのステータス値の差、つけてほしかったなぁ。
    元の無個性なのをせっかく差別化したんだから、もう少しやりきってほしかった。 -- (名無しさん) 2006-10-08 00:02:10
  • ステータスはジョブとレベルで固定のため能力差という意味での個体差は無い。
    HPだけは別。 -- (名無しさん) 2006-10-08 01:55:50
  • ↑↑そんな縛られるシステムイラネ -- (名無しさん) 2006-10-08 18:05:24
  • 能力に差があると戦略的に縛られるしな。
    見た目の変化だけ楽しめればよし。 -- (名無しさん) 2006-10-09 00:24:38
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  • こんばんわ -- (義之) 2006-10-09 18:35:46
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