見習い戦士
ジョブチェンジ条件
なし
ジョブボーナス
なし
ステータス補正
命+2
見習い戦士 の マスターボーナス:レベルアップ時の各ステータスの限界255→400
説明文
全てのユニットの基本となるジョブ。立派な戦士をめざして全てはここから始まる。
アビリティ:基本技
名称 |
必要AP |
種別 |
効果 |
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ためる |
500 |
アクションアビリティ |
属性:武器依存 攻撃力+500 消費MP15 |
体当たり |
300 |
アクションアビリティ |
属性:無属性 攻撃力+500 命中-5 消費MP+20 |
投石 |
200 |
アクションアビリティ |
属性:無属性 攻撃力+300 命中-5 消費MP+5 |
手当て |
300 |
アクションアビリティ |
味方単体のHPを極小回復 消費MP70 |
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反撃タックル |
500 |
リアクションアビリティ |
迎撃時の攻撃力+10% |
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斧装備可能 |
400 |
サポートアビリティ |
斧装備時、消費MP25%軽減(小数点以下切捨て) ※消費MP40未満にはなりません |
まじゅう使い |
100 |
サポートアビリティ |
未実装orz どんな効果をつけるべきか全く思い浮かばない |
防御 |
100 |
サポートアビリティ |
作戦「防御」の効果アップ |
取得JPアップ |
1000 |
サポートアビリティ |
戦闘勝利時に獲得する熟練度+1 |
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MOVE+1 |
1000 |
ムーブアビリティ |
イニシアチブ+3 |
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最終更新:2018年03月25日 05:11