弓使い
ジョブチェンジ条件
DEX15以上 熟練度D以上
ジョブボーナス
弓の威力+10%、弓の命中+20
ステータス補正
攻+1 防-2 回+2 命+4
説明文
先制攻撃には欠かせない弓矢をあやつる戦士。『チャージ』して力をため弓を引き敵を射抜く
アビリティ:チャージ
名称 |
必要AP |
種別 |
効果 |
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チャージ+1 |
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アクションアビリティ |
属性:武器依存 攻撃力+600 消費MP+10 イニシアチブ-2 |
チャージ+2 |
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アクションアビリティ |
属性:武器依存 攻撃力+1000 消費MP+20 イニシアチブ-4 |
チャージ+3 |
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アクションアビリティ |
属性:武器依存 攻撃力+2000 消費MP+30 イニシアチブ-6 |
チャージ+4 |
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アクションアビリティ |
属性:武器依存 攻撃力+3000 消費MP+40 イニシアチブ-8 |
チャージ+5 |
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アクションアビリティ |
属性:武器依存 攻撃力+4000 消費MP+50 イニシアチブ-10 |
チャージ+7 |
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アクションアビリティ |
属性:武器依存 攻撃力+6000 消費MP+70 イニシアチブ-14 |
チャージ+10 |
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アクションアビリティ |
属性:武器依存 攻撃力+12000 消費MP+100 イニシアチブ-20 |
チャージ+20 |
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アクションアビリティ |
属性:武器依存 攻撃力+18000 消費MP+200 イニシアチブ-40 |
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SPEEDセーブ |
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リアクションアビリティ |
自身のアビリティ構成によるイニシアチブ減少を無効化する |
矢かわし |
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リアクションアビリティ |
弓に対する回避+30% |
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自動弓装備可能 |
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サポートアビリティ |
自動弓装備時、消費MP25%軽減(小数点以下切捨て) ※消費MP40未満にはなりません |
精神統一 |
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サポートアビリティ |
命中+80 |
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JUMP+1 |
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ムーブアビリティ |
命中+3 回避+3 |
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最終更新:2017年09月27日 01:28