Final Fantasy XII Database@Wiki

おすすめガンビット

最終更新:

Bot(ページ名リンク)

- view
だれでも歓迎! 編集

おすすめガンビット


基本の並びとして下記のような並びがいいと思います。
味方HPの少ない順 回復系
状態変化系 回復系
敵HP依存系 技・攻撃系
リーダー系 技・攻撃系



タイプ別おすすめ

前衛タイプ

ターゲット アクション 備考
「瀕死」の敵
HP<10%~30%の敵
たたかう 回復よりトドメ優先
「瀕死」の味方
HP<10%~20%の味方
HP<10%~20%の自分
高級ポーション系 回復役がいるなら自分のみで
もし「くらやみ」なら 暗闇殺法 お好みでどうぞw
目の前の敵
敵1体
たたかう ザコ敵殲滅用
リーダーを狙う敵 たたかう 「リーダーの敵」より早く戦いたい時
囲まれるとターゲットがぶれます
リーダーの敵 たたかう

白魔道士タイプ

ターゲット アクション 備考
「瀕死」の味方
HP<10%~20%の味方
高級ポーション系
HP<20%~40%の味方 ケアルラ系 こんな時はどうせみんな減ってる
「戦闘不能」の味方 フェニックスの尾
レイズ系
回復よりあえて殺して生き返らせる!?
「(状態異常系)」 状態回復系アイテムなど 異常状態により優先変更がいい
HP<50%の味方 ケアル系
リーダーの敵 たたかう

黒魔道士タイプ

ターゲット アクション 備考


系統別ガンビット


回復系

ターゲット アクション 備考
「瀕死」の味方
HP<10%~20%の味方
高級ポーション系 最優先で入れましょう
「(状態変化系)」の味方 回復系魔法orアイテム 手動でもできるならいらないです
HP<30%~50%の味方 ケアル系
ポーション系
これも入れたいですね
HPが高くなるとケアルじゃ足りないです
味方1人に 強化魔法 かかっている味方には発動しません。
プロ・シェルは効果時間2分程度
ボス戦用くらいかな?
味方1人に 回復系魔法orアイテム HP満タンにしたい人用

アイテムGET系

ターゲット アクション 備考
HP=100%の敵 盗む ダメージを与えないと盗み続けます(汗)
しかも1回で成功することが前提
「瀕死」の敵
HP<500~1000の敵
密猟 自分の強さに合わせてください

-

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
ウィキ募集バナー