アットウィキロゴ
Fieds_labo4
掲示板 掲示板 ページ検索 ページ検索 メニュー メニュー

Fieds_labo4

linktemp01

最終更新:

Bot(ページ名リンク)

- view
管理者のみ編集可

一時リンク置き場


配列のクローンの作成
Array クラスには、配列のコピーを作成する組み込みメソッドは用意されていません。
配列の "浅いコピー" (参照のみ)、"深いコピー"(実態コピー)
http://www.adobe.com/livedocs/flex/201_jp/html/10_Lists_of_data_166_5.html
http://ameblo.jp/n2works/page-2.html



lame -b 64 --resample 44.1 source.wav destination.mp3



Jiglibflash is a as3 open source 3D physics
http://code.google.com/p/jiglibflash/
Simple AS3 Contact Form Using PHP
http://active.tutsplus.com/freebies/actionscript-30-classes/simple-as3-contact-form-using-php/
3D、ゲーム、物理エンジン、トゥイーンなど、ActionScript3用便利ライブラリ
http://phpspot.org/blog/archives/2008/08/3dactionscript3.html
ActionScript で描画内容を JPEG ファイルとして保存するコード
http://kawa.at.webry.info/200907/article_3.html
Flashで3Dゲームを作成するには
http://oshiete1.goo.ne.jp/qa2211974.html
Creating 3D Classes with ActionScript 2.0
http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/3d_classes.html
How well does Macromedia Flash do 3D?
http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/samurai_ch2.html



Flex基礎講座(パート1):はじめてのFlexアプリケーション開発
http://codezine.jp/article/detail/106?p=2
Flex基礎講座(パート3):コンテナの利用
http://codezine.jp/article/detail/108

セッションサーバーの実装
http://d.hatena.ne.jp/viver/20080317/p1


第2回Flex勉強会
http://www.fores.jp/labs/wiki/index.php?%E7%AC%AC2%E5%9B%9EFlex%E5%8B%89%E5%BC%B7%E4%BC%9A
nullとundefinedはほぼ同等だが、「===」で比較すると別扱いになる。
   //こちらはtrue
   if(null == undefined)
   {
   }

   //これだとfalse
   if(null === undefined)
   {
   }

変数のスコープは{}ブロック単位ではなく関数単位なので、以下の例のようにfor文で使う「i」などの変数名が重複するとコンパイル時に警告が出てしまうので注意
   private function foo() :void
   {
       //forループその1
       for(var i :int = 0; i < 3; i++)
       {
       }

       //forループその2
       for(var i :int = 0; i < 5; i++)
       {
       }
   }

AS3で配列の要素に入る型を指定する方法
http://www.noridon.net/weblogs/archives/2006/06/as3.html


TileListからCanvasへドラッグ&ドロップしたい。
http://www.fxug.net/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=1220&forum=2&post_id=5069

アクティベーションオブジェクトによるメモリリーク
http://www.imajuk.com/blog/archives/2008/04/post_3.html

同じ親を持つクラスをひとつの変数で使いまわす
http://blog.initt.org/?cat=148

Flex3基礎講座(第1章 AdvancedDataGridを使う)
http://www.necst.co.jp/product/ibiz/column/flex3/chap1.html

SQLiteのDB操作を追加してAIRウィジェットを完成
http://www.atmarkit.co.jp/fwcr/rensai2/airwidget04/airwidget04_3.html


Flex SDK を Mate と PHP と組み合わせて使う
http://www.ibm.com/developerworks/jp/opensource/library/os-php-flexsdk/index.html


マウスの動きで10個のアイコンを変化させる
http://cesare.jp/as3/tutorial/tutorial_4

クロスプラットフォームなAIRアプリ開発時の注意点 〜Dockアイコンやタスクトレイアイコンについて〜
http://flashcast.jp/blog/2009/02/airdock.html

IBM ILOG Elixir:AIRでExcel XMLスプレッドシート形式のファイルを読む
http://builder.japan.zdnet.com/member/u522342/blog/2009/09/29/entry_27025172/


ActionScript 3.0におけるパフォーマンス向上のヒント
http://www.fumiononaka.com/Sample/Adobe_MAX_Japan_2009/FA090130.html

コリン・ムック「今から始めるActionScript 3.0」に行ってきました
  • 「変数には値そのものが格納されているわけじゃない。変数は値の参照を持っているだけ」
  • 「変数はコンテナではない。参照を持つ事のみ可能。本来のコンテナはシステムメモリ」



スーパー高速に射影変換するには
http://saqoosha.net/2009/05/25/1750/

Box2DでActionScript物理プログラミング
http://gihyo.jp/dev/feature/01/box2d

クラスメンバーとインスタンスメンバーの違い
http://www.1art.jp/flash9/chapter/140/

「表示リスト」とインスタンス
http://d.hatena.ne.jp/tomtomjacktom/20090311/1236773174

第5回 「表示リスト」で画面上のインスタンスの階層や重ね順を管理する
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20071129/288309/?ST=webdesign&P=1

ランダム
Math.random() でランダムな整数を取得する方法
http://www.adobe.com/jp/support/kb/ts/228/ts_228622_ja-jp.html
Math.random() で任意の範囲のランダムな数を得たい
http://d.hatena.ne.jp/yukku0423/20090414/1239677185
random関数
http://www.ajaxtower.jp/js/math_class/index8.html

グループ化したテキストにアクセス・・
http://tenten100.blog123.fc2.com/blog-entry-245.html

第90回 Webで動画を楽しもう!
http://www.tdk.co.jp/techmag/knowledge/200804/index.htm
FLASH関連用語集
http://www.mitsue.co.jp/case/design/f_index.html
第1回:ざっくり解説 - Flash Liteの仕様
http://thinkit.jp/article/734/1/







記事メニュー
最近更新されたスレッド
ウィキ募集バナー