Fieds_labo4
AdobeFlex3.2リファレンスガイド
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AdobeFlex3.2 リファレンスガイド
- クラス属性
- クラスプロパティの属性
- クラス名と同じ名前のメソッドはコンストラクタ。
- コンストラクタはインスタンスの生成時に1度だけ呼ばれるメソッド。
- var 変数名:型;
- Stageクラス ※メイン描画領域。
- ブラウザで実行されている SWF コンテンツの場合、Stage は Flash コンテンツが表示されている全体の領域
- AIR で実行されているコンテンツの場合、各 NativeWindow オブジェクトが、対応する Stage オブジェクトを持つ。
- Graphicsクラス
- lineStyle( 線の太さ:Number, 線の色:uint ):void
- beginFill( 色:uint, 透明度:Number = 1.0 ):void ※単純な一色塗りを指定。endFill()で囲む。
- endFill():void ※塗り指定をレンダリング。
- drawCircle(x:Number, y:Number, radius:Number):void ※円
- drawEllipse(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):void ※楕円
- drawRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):void ※四角
- drawRoundRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, ellipseWidth:Number, ellipseHeight:Number = NaN):void ※角丸四角
- drawTriangles(vertices:Vector.<Number>, indices:Vector.<int> = null, uvtData:Vector.<Number> = null, culling:String = "none"):void ※三角?
- 直線
- moveTo(x:Number, y:Number):void ※スタートポイント設定
- lineTo(x:Number, y:Number):void ※スタートポイントからx,yへ線を描画。スタートポイント更新。
- moveTo - lineTo - lineTo - lineTo で線を続けて描画。
- moveTo - lineTo - moveTo - lineTo で点線。
- 曲線
- curveTo(controlX:Number, controlY:Number, anchorX:Number, anchorY:Number):void ※スタートポイントからアンカーポイントへ2次ベジェ曲線を描画。スタートポイント更新。
- beginGradientFill(type:String, colors:Array, alphas:Array, ratios:Array, matrix:Matrix = null, spreadMethod:String = "pad", interpolationMethod:String = "rgb", focalPointRatio:Number = 0):void ※グラデーション塗り指定。
- Matrixクラス
- createGradientBox(width:Number, height:Number, rotation:Number = 0, tx:Number = 0, ty:Number = 0):void
- Pointクラス ※クラス?オブジェクト?
- polar(len:Number, angle:Number):Point ※[静的] 極座標ペアを直交点座標に変換
- Mathクラス
- flash.filtersパッケージ
- DropShadowFilter(distance:Number = 4.0, angle:Number = 45, color:uint = 0, alpha:Number = 1.0, blurX:Number = 4.0, blurY:Number = 4.0, strength:Number = 1.0, quality:int = 1, inner:Boolean = false, knockout:Boolean = false, hideObject:Boolean = false)
- Timer(タイマー実行の間隔:Number, 回数:int = 0)