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*作者側から 非常にラクに、素早く作ることのできるRPG。 *読者側から 手軽、超安価で楽しめるRPG。 *今後の可能性 ・現在の漫画のように精製濫造する ・若い世代に、最も簡単なRPGの制作手法の一つとして流布する ・車内などでも手軽にプレイできるようにする ・キャラシートを小さめにする ・消しゴムを使わずに済むようにする ・情報はプレイヤーに記憶させる(ことをルールで強制する) ・作者は積極的に公式サイトを開き読者とコンタクトをとる ・将棋やチェスのように時間制限を設ける ・ルール下で非マッピングプレイを強制する ・他のプレイヤーと競争できる 公開が容易でルートの全てが明らかになっても 最適解が求めにくいスコアのようなものを設ける。
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