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暗黒城の魔術師 - (2006/06/29 (木) 23:20:00) の編集履歴(バックアップ)


暗黒城の魔術師

ルール

ルールにはあえて明言されておらずプレイヤーが想像力を
働かせないといけない箇所がある。

  • 火の指、火の玉は1ターンに何回撃っても良いか?
火の指は被害点は10点。一見高そうだが実は
EJの平均被害点と余り変わらない。
それでは1ターンに1回しか撃てなかったら
無意味なのではないのか?
しかしEJと異なりサイコロ運にとらわれず
確実にダメージを与えられる。
また、EJを失った時には重要な戦力となる。
結論:サイコロ運を補うためのもので
1ターン1回でも十分価値はある。
火の玉もそれに準じる。

  • 14へ行った後も維持されるアイテム、ステータスは?

  • 次回への冒険で火の指、火の玉は10発、2発を超えても良い?

  • 謎解きに分類されるかされないか
色んなイベントが登場するが
「これは経験値のもらえる謎解きか?」
と悩むものがいくつかある。


基準点と基本被害点

基本被害点は修正を加えない場合の1ターンに平均で与える被害点のこと。
基準点 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
命中率(%) 100 97.2 91.7 83.3 72.2 58.3 41.7 27.8 16.7 8.3 2.8 0
基本被害点 5.97 5 4.03 3.11 2.28 1.56 0.97 0.56 0.28 0.11 0.03 0

これより
基本被害点+命中率×被害点修正=1ターンの平均被害点
となり

自生命点÷敵平均被害点>敵生命点÷自平均被害点
で勝利できると考えてよい。

平均初期値

生28基3攻+5防-4

上記の表よりEJを持った主人公の平均被害点は約9点という
結構な強さであることがわかる。

この上で幸運の石を持っていれば
アンサロムに対してもほぼ無敵である。
火の玉も火の指も温存したままクリアできるだろう。

敵リスト

被害点 防御 友好 賄賂 備考
ジェイク +
1ツ目猪 +
+
猟犬 +
野菜怪物 +
骸骨 +
ゾンビ +
夜警 +
衛兵 +
衛兵(達人) +
巨大クモ +
魔物 +
吸血鬼 +
レプラコーン +
アンサロムの猟犬 +
アンサロム 150 4 10
+

謎解きリスト

アイテムリスト


14へ行くことのメリット

取れなかったアイテムのコンプリート、永久生命点稼ぎに使用する。
永久生命点は経験値10で獲得できる。
他のGBの「死」とは異なる
グレイルクエストならではの双方向システムである。

いつ使う?

火の玉はアンサロムに取っておいて速攻クリア・・・
が理想だが必中とはいかない

いつ寝る?

体力が回復する可能性は1/3。
2/3は夢時間で
ほぼ体力を奪われてしまうことになる。
わざと死にたい時か、幸運の石を持っている時に。

居城まで

アンサロムの居城

アンサロムの部屋

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