「ゲームブックのあり方」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

ゲームブックのあり方 - (2006/04/15 (土) 17:05:06) のソース

*作者側から
非常にラクに、素早く作ることのできるRPG。
*読者側から
手軽、超安価で楽しめるRPG。
*今後の可能性
・現在の漫画のように精製濫造する
・若い世代に、最も簡単なRPGの制作手法の一つとして流布する
・車内などでも手軽にプレイできるようにする
・キャラシートを小さめにする
・消しゴムを使わずに済むようにする
・情報はプレイヤーに記憶させる
・作者は積極的に公式サイトを開き読者とコンタクトをとる
・将棋やチェスのように時間制限を設ける
・ルール下で非マッピングプレイを強制する
記事メニュー
目安箱バナー