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基本システム - (2012/04/06 (金) 02:02:41) のソース

*Floating Palletとは? 
Floating Palletは2D格闘ゲームツクール2nd製の対戦格闘ゲームです。
露骨なまでのパンモロ・性描写、[[ブースト]]を使った常識に囚われない立ち回り、即死が当たり前の苛烈なコンボが特徴です。

*システム 
一般的な2D格闘ゲームツクール2nd製のゲームとと同様のフォーマットです。
デフォルトでは、2本先取、ゲームスピード10、ゲームタイマー60となっています。
体力の基本値は120です。

*キーコンフィグ
#ref(Keyconfig.jpg)

遊ぶ前に、まずはキーコンフィグを行いましょう。
ゲームを起動後、[option]-[Joystick]もしくは[Keyboard]を選択します。
上記ウインドウのD,E,Fがそれぞれ小中大攻撃、Aがブースト(後述)です。
本wikiでは、それぞれA,B,C,Dボタンと読み替えて表記します。

ちなみに、ゲーム中にポーズをかけ、上のウィンドウにおけるA,B,C同時押しでタイトル画面に戻ります。


*特殊動作
概ね、一般的な2D対戦格闘ゲームと同様です。
各特殊動作動作の詳細について解説します。
操作内の数字については、十字キーでの入力方向をテンキーの5を基準とした、各テンキーへの方向で示しています。
789
456
123
例えば236とあった場合は「下、前斜め下、前、と入力する」と言う意味になります。
5はニュートラル状態(いずれの方向にも入力されていない状態)を指します。

|動作名称|操作|詳細|
|ハイジャンプ|2の後上要素|通常より少しだけ高くジャンプします。|
|ダッシュ|66|一定距離前方向に移動します。移動は立ち通常技以外の技でキャンセルできます。|
|バックステップ|44|一足飛びで後ろに下がります。動作中は無敵、空中技を出せます。|
|空中ダッシュ|空中で66or44|放物線を描きながらのダッシュで、通常技は慣性を残したまま出せます。|
|空中受身|空中やられ中にレバー+ボタン|レバー方向に飛び退き、追撃をかわします。モーション中無敵です。|
|システマチックビジョン|A→B→C等|所謂チェーンです。弱→中→強→特殊技と繋ぐことができます。|
|ブースト|レバー2以外+D|本作の特徴の一つで、殆どの動作をダッシュでキャンセルします。別項参照。|
|空中ガード|-|システム上存在しません。|

*仕様
Floating Palletは2D格闘ゲームツクール2nd製の対戦格闘ゲームです。よって、基本的な動作仕様、バグ等は全て格ツクに準拠します。
参考リンク:[[2D格闘ゲームツクール2ndの館:http://div332.web.fc2.com/2d/2d.html]]

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