ブースト

ブーストによるキャンセルは本作で最も重要なシステムです。
通常技・必殺技、ヒット・空振りの区別無く、殆どの技を空中ダッシュでキャンセルします。
これによってコンボを伸ばしたり、奇襲をかけたりすることができます。

挙動

地上での前方向へのブースト

殆ど真横方向に移動しながら空中判定に移行し、空中での技が出せるようになります。その後は通常のジャンプ後の着地と同様、地上技に繋げることもできるので効率よくコンボが伸びます。地上に居る状態から即座に中段攻撃を出せるので、ガード崩しにも優れた効果を発揮します。

その他のブースト

地上での上方向へのブーストや、空中でのブーストについては、空中ダッシュとほぼ同じ感覚です。
別方向であれば、ブースト後に再度ブーストをかけることも可能です。ブースト後の空中ダッシュ、空中ダッシュ後のブーストも可能です。


ブーストゲージ

ブーストに際して、ブーストゲージを1本消費します。ゲージが無い場合は失敗動作(後述)が発生します。
ブーストゲージは、各ラウンド開始時に1本所持しており、その後は実時間約10秒で1本溜まります。攻撃等の各動作によっては一切溜まりません。デュエルゲージ(超必ゲージ)と違い、ラウンドを持ち越しません。1ラウンドごとに使い切ってしまうのが効率の良い戦い方と言えます。

ブースト失敗

ブーストゲージが無い状態でブーストを行おうとすると、失敗動作が発生します。その場でやられモーションでダウンします。
キャンセルブーストならば、直前に出していた技自体はキャンセルされますが、その後は通常のブーストと同様にダウンします。一見隙だらけですが、失敗動作より隙が大きい技であれば、逆に反撃から逃れられるケースもあります。
ハウリングストライクがガードされれば反撃確定ですが…
2段目キャンセルブースト失敗でダウンすれば、反撃は受けません。
最終更新:2013年10月20日 17:48