Floating Palletとは?
Floating Palletは2D格闘ゲームツクール2nd製の対戦格闘ゲームです。
露骨なまでのパンモロ・性描写、
ブーストを使った常識に囚われない立ち回り、即死が当たり前の苛烈なコンボが特徴です。
システム
一般的な2D格闘ゲームツクール2nd製のゲームとと同様のフォーマットです。
デフォルトでは、2本先取、ゲームスピード10、ゲームタイマー60となっています。
体力の基本値は120です。
キーコンフィグ
遊ぶ前に、まずはキーコンフィグを行いましょう。
ゲームを起動後、[option]-[Joystick]もしくは[Keyboard]を選択します。
上記ウインドウのD,E,Fがそれぞれ小中大攻撃、Aがブースト(後述)です。
本wikiでは、それぞれA,B,C,Dボタンと読み替えて表記します。
ちなみに、ゲーム中にポーズをかけ、上のウィンドウにおけるA,B,C同時押しでタイトル画面に戻ります。
特殊動作
概ね、一般的な2D対戦格闘ゲームと同様です。
各特殊動作動作の詳細について解説します。
操作内の数字については、十字キーでの入力方向をテンキーの5を基準とした、各テンキーへの方向で示しています。
789
456
123
例えば236とあった場合は「下、前斜め下、前、と入力する」と言う意味になります。
5はニュートラル状態(いずれの方向にも入力されていない状態)を指します。
動作名称 |
操作 |
詳細 |
ハイジャンプ |
2の後上要素 |
通常より少しだけ高くジャンプします。 |
ダッシュ |
66 |
一定距離前方向に移動します。移動は立ち通常技以外の技でキャンセルできます。 |
バックステップ |
44 |
一足飛びで後ろに下がります。動作中は無敵、空中技を出せます。 |
空中ダッシュ |
空中で66or44 |
放物線を描きながらのダッシュで、通常技は慣性を残したまま出せます。 |
空中受身 |
空中やられ中にレバー+ボタン |
レバー方向に飛び退き、追撃をかわします。モーション中無敵です。 |
システマチックビジョン |
A→B→C等 |
所謂チェーンです。弱→中→強→特殊技と繋ぐことができます。 |
ブースト |
レバー2以外+D |
本作の特徴の一つで、殆どの動作をダッシュでキャンセルします。別項参照。 |
空中ガード |
- |
システム上存在しません。 |
仕様
最終更新:2012年04月06日 02:02