魔道士

 魔術をより専門的に学び、実践を旨とする者。それが魔道士だ。
 肉体的には常人と変わらないことも多く、単独行動には不向き。
 しかし頼れる仲間がいる時、その魔術は大きな力を発揮するだろう。



   スキルデータ


■高度詠唱
タイミング:セットアップ
コスト:2
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが[分類:魔術]のスキルで与えるダメージに+1Dする。
   この効果は1ラウンドの間、持続する。
   あなたはより高度な詠唱によって、魔術を強化できる。


■デストラクション
タイミング:ムーブ
コスト:1
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで、あなたが使用する[分類:魔術]のスキルで
   1点でもダメージを与えた場合、対象にバッドステータスの[放心]を付与する。


■ロングバレル
タイミング:ムーブ
コスト:1
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで使用する[分類:魔術]のスキルの
   射程に+1する。


■エイミング・スペル
タイミング:ムーブ
コスト:1
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う魔術攻撃の命中判定に+1Dする。
   あなたは攻撃を的確に当てる技術を習得している。


■魔力収束
タイミング:ムーブ
コスト:1
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで使用する[分類:魔術]のスキルが
   [対象:範囲]の場合、[対象:範囲(選択)]に変更する。


■学究の徒
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【才覚】に+1する。


■精神修養
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【最大MP】に+3する。


■魔力弾
分類:魔術
タイミング:メジャー
コスト:2
判定:才覚
対象:単体
射程:6
効果:対象に魔術攻撃を行い、そのダメージに+1Dする。
   このダメージは属性のない魔術ダメージとして扱う。
   魔力を弾丸にして飛ばし、貫通力を持った衝撃を与える魔術。


■フライト
分類:魔術
タイミング:メジャー
コスト:1
判定:才覚
対象:単体
射程:1
効果:対象を[飛行状態]にする。
   [飛行状態]のキャラクターは、地形などの影響を受けなくなる。
   この効果は1シーンの間、持続する。
   風を操る、重さを変化させるなどして、空を飛ぶ魔術。


■魔眼
タイミング:セットアップ
コスト:2
判定:自動成功
対象:範囲(選択)
射程:1
効果:あなたと隣接するキャラクターの、任意の判定の達成値に-1する。
   スキル使用時に、どの判定にするかを指定すること。
   あなたは視線を媒介として魔術を使用することができる。



   伝承技能データ


■ツァラトゥストラの魔眼
タイミング:リアクション
コスト:【勇気】2
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが[分類:魔術]のスキルの対象になった時に使用する。
   そのスキルの効果を、使用者へ反射する。
   ゾロアスター教の開祖にして、伝説的な魔術士であるザラスシュトラの魔術。
   悪意ある魔術を、視線によって跳ね返す伝承技能である。


■ブリューナク
タイミング:メジャー
コスト:【勇気】3
判定:才覚
対象:5体
射程:7
効果:対象に魔術攻撃を行い、そのダメージに+2Dする。
   このダメージは〈光〉属性の魔術ダメージとなる。
   ケルト神話に語られる太陽神ルーの魔術を再現した伝承技能。
   放たれた光弾が5つに分かれ、敵を撃ち貫く。


■タスラム
タイミング:メジャー
コスト:【勇気】2
判定:自動成功
対象:単体
射程:8
効果:対象に魔術攻撃を行い、そのダメージに+3Dする。
   このダメージは〈闇〉属性の魔術ダメージとなる。
   ケルト神話に語られる太陽神ルーの魔術を再現した伝承技能。
   呪いを破壊の魔術と化し、確実に敵を貫く。
最終更新:2013年04月06日 22:31