仕様策定
- サーバ - クライアント間の基本的役割の決定
- サーバ ⇔ クライアントの送受信データの抽出
役割分担
- 山Y
サーバ - クライアント間のデータ送受信
- Kinoshita
ログイン処理 サーバ側プレイヤー情報管理
- 川内・Devi
クライアント側プレイヤー情報管理 I/O処理 受信データ処理
- とっておき
サーバ側ゲーム処理
サーバ - クライアント間のデータ送受信
ログイン処理 サーバ側プレイヤー情報管理
クライアント側プレイヤー情報管理 I/O処理 受信データ処理
サーバ側ゲーム処理
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