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第二回-議事録-2006.09.23-OFFLINE

最終更新:

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仕様策定

  • サーバ - クライアント間の基本的役割の決定
  • サーバ ⇔ クライアントの送受信データの抽出

役割分担

  • 山Y
 サーバ - クライアント間のデータ送受信

  • Kinoshita
 ログイン処理
 サーバ側プレイヤー情報管理

  • 川内・Devi
 クライアント側プレイヤー情報管理
 I/O処理
 受信データ処理

  • とっておき
 サーバ側ゲーム処理
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