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状態異常 - (2009/11/10 (火) 07:14:37) のソース
1.状態異常の種類 |CENTER:通常|基本状態| |CENTER:毒|ターンごとに一定の確率で1ダメージ&br()ポイズンミスト、毒ガス、毒針等| |CENTER:麻痺|全アビリティ、特殊能力の使用不可&br()パラライシス、絡みつき、10KVスタナー等| |CENTER:石化|ターンごとに一定の確率で即死&br()インプラスター、死の視線、バジリスクの毒薬(薬)等| |CENTER:混乱|必ず相手の行動になり、相手が行動すると回復する。&br()回復アイテム等は100%使用できるが混乱は維持&br()奇襲、足払い等| |CENTER:小人|攻撃・魔力が"1"になる。&br()クロノリバース、サイコロ、コビトマイシン(薬)等| |CENTER:呪縛|小人と麻痺と両方の効果がある&br()呪い等| |CENTER:バリア|無属性以外の全ての属性に対して強くなる。&br()サンクチュアリ等| |CENTER:ダブル|選択した攻撃・特殊攻撃・魔法を連続して使用。&br()SP消費は1回分&br()アナザーディメンション| |CENTER:不死|HPが0になっても死なないが、HP0の状態で不死が無くなると死ぬ。&br()一時的に"死属性"となり、浄化効果を持つ攻撃により残りHPに関係なく即死する。&br()HP0の状態で0時12時になるとそのまま死ぬ。&br()シャイニングヴェール、クレセントヴェール、不死の妙薬(薬)| |CENTER:召喚|アビリティの召喚や、サモンアンデッド中になる状態| |CENTER:恒常|ほぼ全ての状態異常無効+即死無効&br()&COLOR(RED){奇襲による混乱を防ぐことは出来ない}し、防げるのは相手からの状態異常のみ。&br()ホメオステイシス| |CENTER:反射|攻撃魔法・忍術のダメージを完全に跳ね返す&br()お互いが「反射」でも跳ね返すのは1度のみ。&br()反射後の威力については不明&br()スペルリフレクト| |CENTER:回復|ターンの最後に一定の確率でHPを1回復&br()コンバレッセンス| |CENTER:トランス|火水風地雷の習得済みの魔法を、&COLOR(RED){SPの代わりにHPを消費し}使うことができる&br()他のアビリティは一切使用できない。&br:トランス等| |CENTER:ドラゴン|攻:15() 防:15() 敏:10 魔:0&br()技:ブレス[0] 灼熱の息[0] 凍える息[0] 雷撃[0]&br()他のアビリティは一切使用できない。&br()ドラゴントランサー(薬)| |CENTER:馬車|馬車で移動中の状態。0時12時にのみ回復する。&br()街コマンド| 2.補足説明 全ての状態異常は、他の状態異常で上書きすることが出来る。 但し、「恒常」は&COLOR(RED){自分の行動と奇襲でのみ上書きされる。} 奇襲持ちNPCが非常にいやらしい。 ・相手のパラライシス→相手の毒ガス 状態:毒 ・自分のホメオステイシス→相手の○○ 状態:恒常 ・相手の毒ガス→自分の○○ 状態:○○ ・自分のホメオステイシス→自分のサンクチュアリ 状態:バリア 聖龍の使うクレセントヴェール(不死)→輝く息(浄化効果)は即死コンボ 状態回復アイテムを忘れずにどうぞ。 ----