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  • フロンティアズエンド @ ウィキ | D&D冒険者の街
  • フロンティアズエンドの歴史:DC 1000〜1100年

フロンティアズエンド @ ウィキ

フロンティアズエンドの歴史:DC 1000〜1100年

最終更新:2025年01月13日 13:55

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フロンティアズエンドの歴史:DC 1000〜1100年


時代の概要

DC 1000年代は、フロンティアズエンドが経済的な発展を遂げ、冒険者文化や商業活動が大きく成長した時代です。この100年間で、街は冒険者の都としての地位を確立し、商業と魔法研究が繁栄する基盤が築かれました。一方で、スラム街の拡大や治安悪化といった課題も浮上しました。



主な出来事

  • DC 1010年 夏
 街近郊で新たな鉱脈が発見され、鉱山の開発が進む。商人ギルドが拡大し、街の経済が大きく成長する。
  • DC 1020年 秋
 時計塔の建設が開始される。魔導長主導のもと、街の時間管理と魔法研究の象徴として期待される。
  • DC 1029年 春
 時計塔が完成。魔法研究と都市管理の中心地となり、街の発展を支える重要な施設として機能を開始。
  • DC 1035年 春
 冒険者ギルドが若手冒険者を対象とした「育成プログラム」を開始。「星の剣団」と呼ばれる若手集団が活躍し、街の治安維持に大きく貢献。
  • DC 1040年 冬
 スラム街の拡大が始まり、治安が悪化。衛兵隊が増員され、大聖堂が「救済計画」を発表し、困窮者支援を開始。
  • DC 1045年 秋
 時計塔で「防衛魔法陣システム」の試作が成功。街の防衛能力が向上し、王国と帝国からの支援が強化される。
  • DC 1050年 春
 街の平和と繁栄を祈願する大規模イベントが開催され、多くの市民が参加。
  • DC 1060年 夏
 スラム街で「レッドクロウ団」が台頭し、犯罪活動が活発化。治安機構と衛兵隊が対応を強化するが、抗争が激化。
  • DC 1070年 冬
 冒険者ギルドが改革を実施。ギルド内の役職と規則が明確化され、ベテランと若手の連携を強化するプログラムを導入。
  • DC 1080年 秋
 商人ギルドが新たな貿易ルートを確立し、街の経済が飛躍的に発展。市場が賑わい、住民の生活水準が向上。
  • DC 1085年 春
 スラム街で「シルバーファング派」が結成され、「レッドクロウ団」との抗争が激化。治安維持が困難となる。
  • DC 1090年 冬
 冒険者ギルドが国際的活動を開始。「遠征部隊」を編成し、未開地域の探索が進む。
  • DC 1095年 秋
 時計塔の研究が進み、「魔力供給システム」が実用化。街の主要施設に魔力が供給され、街灯や簡易防衛設備が導入される。
  • DC 1100年 夏
 商業区域が大規模に拡張され、港湾地区の整備が進む。街が交易拠点としての地位をさらに強化する。



社会と文化

  • 鉱山の発展により、鍛冶や彫金が盛んになり、街は商業と工業の中心地として成長。
  • 冒険者ギルドが育成プログラムを通じて、若手冒険者の活躍を支援。
  • 時計塔の完成により、魔法研究と時間管理が効率化され、街の機能が向上。



主要な対立や課題

  • スラム街の拡大に伴う治安悪化が深刻化し、衛兵隊と治安機構が対応を強化。
  • 王国と帝国の利権争いが再燃し、外交的な緊張が続く。
  • 新たな鉱脈の発見により、商人ギルド内での派閥争いが激化。



次の時代へのつながり

この時代の繁栄は、街を国際的な冒険と商業の中心地へと押し上げる基盤を作りました。しかし、スラム街の問題や外交的緊張といった課題が次の100年にも影響を与えるでしょう。

タグ:

歴史
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