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レベルアップ
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レベルアップ
概要
フロンティアズエンドでは、プレイヤーキャラクター(PC)は冒険やクエストを通じて経験値(XP)を獲得し、レベルアップします。このページでは、経験値の獲得方法やレベルアップの基本ルールについて説明します。
1. 経験値の獲得
PCはシナリオ終了時に、難易度や達成度に応じて経験値を獲得します。
経験値配布のルール
- シナリオごとに定められた経験値が配布されます。 - 難易度は「Easy」「Normal」「Hard」の3種類に分かれ、それに応じた経験値を獲得します。
獲得できる経験値の目安
レベル | Easy (XP) | Normal (XP) | Hard (XP) |
-------- | ----------- | ------------- | ----------- |
1 | 100 | 150 | 300 |
2 | 200 | 300 | 600 |
3 | 400 | 600 | 1800 |
4 | 900 | 1350 | 2700 |
5 | 1100 | 1650 | 3300 |
6 | 1500 | 2500 | 5000 |
7 | 2000 | 3000 | 6000 |
8 | 2500 | 4000 | 7500 |
9 | 3000 | 5000 | 9500 |
10 | 3500 | 5500 | 10500 |
11 | 4000 | 6500 | 13000 |
12 | 5000 | 8000 | 16000 |
13 | 6000 | 10000 | 20000 |
14 | 7000 | 11500 | 23000 |
15 | 8000 | 13000 | 26000 |
16 | 9000 | 15000 | 30000 |
17 | 10000 | 16500 | 33000 |
18 | 11000 | 18000 | 36000 |
19 | 12000 | 20000 | 40000 |
20 | 13000 | 22000 | 45000 |
※シナリオの詳細や難易度については、セッション開始時にDMから案内があります。
2. レベルアップの目安
経験値が一定量に達するとキャラクターがレベルアップします。
- 難易度とレベルアップの関係
- Hard: 平均2回のシナリオでレベルアップ。 - Normal: 平均3回のシナリオでレベルアップ。 - Easy: 平均5回のシナリオでレベルアップ。
- レベルアップのタイミング
- レベルアップは基本的にセッション終了後に適用されます。 - 次回セッションまでに新しい能力や呪文を準備してください。
3. レベルアップに伴う変更
レベルアップにより、PCは以下のような恩恵を受けます。
- 能力値や特技の向上
- 一部のレベルでは、能力値が上昇したり特技を取得できます。
- 新たな呪文やスキルの習得
- クラスに応じて、新しい呪文やスキルを選択できます。
- ヒットポイントの増加
- ヒットポイントをロール(DMの同席が必要)するか、クラスの固定値を採用します。
4. 注意事項
- 経験値の管理はDMが行います。プレイヤーは配布された経験値を記録してください。
- レベルアップの詳細について不明な点があれば、DMに確認してください。
- 新しい呪文やスキルの選択に困った場合、DMや他のプレイヤーに相談するとスムーズです。
5. FAQ
- '''Q: レベルアップ時の選択を間違えた場合、修正できますか?'''
A: 原則として修正はできませんが、特別な事情がある場合はDMと相談してください。
- '''Q: 次のセッションまでにレベルアップの準備が間に合わない場合はどうすれば良いですか?'''
A: その場合もDMに相談してください。一時的に以前の能力で進行することも可能です。
結論
レベルアップはPCの成長を感じられる重要な瞬間です。このルールを活用しながら、フロンティアズエンドでの冒険を楽しんでください!