Interactionsで訪れることになるディメンションに関してまとめてあります。
全てのプレーヤーが訪れる
Sky block [Celesta系Terra]
始まりのディメンション。
他modpackで見かけるような、奈落に落ちても上空から…なんていう応急措置はありません。
序盤に落下しするとアイテム回収などが非常に大変ですので、くれぐれも落ちないようにしましょう。
普段は敵スポーンがありません。ただしスケルトンライダーや歪みによる敵などのイベント型のmobは現れます。
他modpackで見かけるような、奈落に落ちても上空から…なんていう応急措置はありません。
序盤に落下しするとアイテム回収などが非常に大変ですので、くれぐれも落ちないようにしましょう。
普段は敵スポーンがありません。ただしスケルトンライダーや歪みによる敵などのイベント型のmobは現れます。
Over world (に類似したディメンション) [Celesta系Nova]
Nether
バニラでは考えられないような強化がされた敵モブがわきます。
特にブレイズはダメージ反射を持っているため、魔法攻撃を習得しておくと旅の安全性が段違いです。
特にブレイズはダメージ反射を持っているため、魔法攻撃を習得しておくと旅の安全性が段違いです。
Moon [Terraの衛星Luna]
現実の月と同様に、大気が薄く重力も小さい。
エンチャント「Airtight Seal」や宇宙服をしっかり装着し、空気残量に気を付けてください。
また、地球へ帰還するための手段もぬかりなく準備しておかないと、最悪詰みます。
エンチャント「Airtight Seal」や宇宙服をしっかり装着し、空気残量に気を付けてください。
また、地球へ帰還するための手段もぬかりなく準備しておかないと、最悪詰みます。
Euclid prime [Stellaria系Euclid Prime]
別名Euclydes。地球のような大気と青い海を持つ惑星。
ドラゴンや地表にいるため、生半可な装備だと非常に危ないです。
鉱脈としてDense Titanium Ore が存在しているため、ディーゼルエンジン(マルチブロック)を何台も建築することが非常に容易になり、Gregの発電事情を一気に改善しやすいです。
ドラゴンや地表にいるため、生半可な装備だと非常に危ないです。
鉱脈としてDense Titanium Ore が存在しているため、ディーゼルエンジン(マルチブロック)を何台も建築することが非常に容易になり、Gregの発電事情を一気に改善しやすいです。
Aurelia[Xoal系Aurelia]
ブラックホールを公転している惑星。その影響か重力が強く、昼夜のサイクルが非常に短い。
このディメンションでは落下ダメージが相対的に大きく、オーバーワールドのような感覚で落下移動しようとすると非常に痛い目を見る。
何かしらの落下耐性を獲得しておくと心理的にも安心して探索できる。
このディメンションでは落下ダメージが相対的に大きく、オーバーワールドのような感覚で落下移動しようとすると非常に痛い目を見る。
何かしらの落下耐性を獲得しておくと心理的にも安心して探索できる。
The end
訪れるかはプレイヤーによる
Compact machine
複雑な生産ラインをコンパクトにできる。
余談だが、どのコンパクトマシーンから入っても同じディメンションにアクセスすることになります。
それを念頭に置くと、オーバーワールドでくみ取った原油をコンパクトマシーン(A)に送り込み、液体トランスファーノードで別の地点の出口に配送、コンパクトマシーン(B)からオーバーワールドに送り込むことで長距離液体輸送が可能になる。
余談だが、どのコンパクトマシーンから入っても同じディメンションにアクセスすることになります。
それを念頭に置くと、オーバーワールドでくみ取った原油をコンパクトマシーン(A)に送り込み、液体トランスファーノードで別の地点の出口に配送、コンパクトマシーン(B)からオーバーワールドに送り込むことで長距離液体輸送が可能になる。

Spectre
Under world
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