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【cfsc】未来もいい日に > 第1話

【今回予告】




使命に身を焦がし、
世界に奉仕したその矢先、
眠れる来訪者と共に、
崩れ去るつかの間の安寧。

惑い暗躍し、散り、果てるその先で
感情のぶつかり合う刹那を英雄は目撃する。

それは口にしなかった、
されど甘美な、滅びへの序曲


『異界戦記カオスフレア SC』キャンペーン 未来もいい日に
第1話「美味しい季節になりました」

人よ、食べ頃(みらい)を侵略せよ!




【ハンドアウト】



PC1用ハンドアウト
パス:カヴゥーリへのポジティブ

元からなかった説明に、ついにあらぬロジックが
差し込まれキミの理解を超越する。
「大変ですマシュター!  マッシュルーム(この)ままでは
《ROC》が発動できないと思われマシュ」
目の前に佇む等身大キノコ。
難民キャンプに溢れる等身大キノコ。
果たして彼女は、そして彼のキノコたちは
何者で、何を伝えようとしているのだろうか?



PC2用ハンドアウト
パス:謎の少女への親心

「すやすや」
阿鼻叫喚の地獄絵図の中、期限が少し伸び、
期待と不安の入り混じる暁帝国
城下市町村の復興の最中、
安らかな眠りから目覚める一人の少女。
どこから現れたのか、何のため、
何を成せる少女なのか全くわからない状況だけど。
「おはようございます。お母さん」
どうやら、赤の他人ではないらしい。



PC3用ハンドアウト
パス:トラブる姉妹への(任意)

「いま、たしかに、生き残」
「キノコと言ったわネ!! 夢見るまで願うなんて、嘆かわしいわ、初女姉さん!」
「しの、たぶん、ききまちがい」
「恋に恋する伊予姉さん、間際にキノコを求めるなんて、あたし達も祈りましょう。最期にイヤってほどお腹いっぱいキノコを」
「おい、ちょおま」
「伊予姉さんが、もうイヤってほどキノコを目にできますように!」



PC4用ハンドアウト
パス:キノコへの火計or加熱調理
特記:???

「…オレは悪くねェからな?」
研究者リュウの必死?の証言があった今、
キミは途方にくれて惨状の元凶を探し迷っていた。
「ひいい!オヨヨヨヨ!!
たっ、助けてくれキノ!
ボク、わるいカヴゥーリじゃないキノコヨ!」
不幸中の幸いか、元凶は語るまでもなく簡単に見つかった。
さて煮るべきか焼くべきか……。





もいいに1話『美味しい季節になりました』 アフタープレイ


諸々

  • ダメージの消去―――LPを全快
  • アイテムの消去―――常備化していないもののうち狩猟判定で得たものを除くもの
  • アイテムの回復―――常備化しているもの
  • パスの消去―――常備する場合は経験点2点

経験値の配布

良いロールプレイをした

GM/PL(自薦含)から3件以上のコメントが入ったPCに1点

  • 楽道

  • フォーリナーが異世界で四苦八苦しながら戦おうとしている全般がよかったと思います。エンディングのボロボロでも救いに行くというのは主人公力とその歪みの両方が表現されていてよかったです。 -- 翠嵐 (2017-04-30 22:15:43)
  • シナリオ開始時のマシュからクライマックスのEvilまでネタ振りが激しい中、ポジティブさを失わずにいて良かったです。 -- iketomo (2017-05-01 19:33:51)
  • "悲しみ”の分体を倒したときなど、Evilに対する複雑な反応がとてもよかったです -- suip (2017-05-02 22:09:15)
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  • ナユタ

  • お母さんお疲れ様でした。さっそく娘がグレて(?)しまいましたが……Evilに対話しに行く姿勢も良かったです。 -- iketomo (2017-05-01 19:18:45)
  • 娘の仲間を助ける姿勢を強く肯定していたり、とても優しい少女らしくてよかったと思います。 -- suip (2017-05-02 22:14:44)
  • 怒涛の展開の連続に、折れずにぶつかってくれたいいお母さんでした。ハンターやキュウべえとの積もる会話はまた次回頭で -- ペンギも (2017-05-03 08:41:26)
  • Evilとの対話ロールが素敵。俺はたぶん対立する姿勢をとるので、そこの対比が今後面白くなるといいなぁとか。現状謎だらけの娘さんとのロールも良かったです。 -- toNakai (2017-05-08 22:34:01)
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  • イプシロン

  • 自分の使命がないという設定に対して、天使たろうというロールがよかったと思います。 -- 翠嵐 (2017-04-30 22:11:20)
  • 伊予まわりのロール、動揺せずに貫いてくださってありがとうございます。感情に流されないロール、素晴らしかったです -- ペンギも (2017-05-02 21:39:20)
  • 自分のミスは自分で、など責任感とは別枠で「責任」を持つロールが格好良く、よいロールだったと思います。 -- suip (2017-05-02 22:16:57)
  • 他の人と被りますが、ぶれないロールが格好いい。あと、説得ロール中などにちらほら出る、唐突なメカニック機能(スピーカーなど)がカオスフレアチックで好きですw -- toNakai (2017-05-08 22:36:25)
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  • 麗月

  • 超記憶とリュウファン周りのロールはキャラが立っていてよかったです。 -- 翠嵐 (2017-04-30 22:10:03)
  • 厨師の能力で全て焼肉になるという発想は無かった。超記憶持ちが思い出すという何とも貴重なシーンが見られました。 -- iketomo (2017-05-01 19:21:57)
  • 超記憶だから全て覚えてるはず!→GM『それでも覚えてない』→何事だ!? という流れが素敵。皆を引っ張る軍師としての顔が続いていたからこそ、最後にリュウとサシでの会話が格好良かったです。 -- toNakai (2017-05-08 22:38:42)
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他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行った

他PLからの他薦で2票以上で1点

  • 楽道

  • こちらからのふわっとしたフレアの使い方を受けてロールしてくださりありがとうございます。 -- 翠嵐 (2017-04-30 22:00:16)
  • クライマックス前の会話シーンありがとうございました(どうして戦うの?ってのが聞きたかった)。ちょいちょい絡みに行けるといいなあ…… -- iketomo (2017-05-01 19:47:14)
  • 事あるごとに頼っていただきありがとうございました。年長者枠は、話を振られるととても演じやすいので助かります -- suip (2017-05-02 22:17:48)
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  • ナユタ

  • 車輪を含め、支援ありがとうございました。思えばナユタも飛べるんだからその辺で絡みに行けばよかったか、という若干の後悔は次回以降で晴らす。 -- iketomo (2017-05-01 20:03:57)
  • 戦う意志を見せてくれたので、民間人を戦わせる罪悪感が低減され助かりました。 -- suip (2017-05-02 22:20:26)
  • 俺に戦い方を教えてくれてありがとう!フォーリナーはあのフリがあるとロールプレイがしやすいのでめちゃくちゃ助かります。 -- toNakai (2017-05-08 22:39:19)
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  • イプシロン

  • かばっていただき、また落ちないという光翼の仕事ありがとうございます。再生の車輪の演出ありがとうございます。 -- 翠嵐 (2017-04-30 22:04:18)
  • 全体に少年少女分が強めなので、機械的にしっかりと判断する姿勢など、非常に頼りやすいキャラ造形でありがたいです。あと心魂値対決をかばえないのを即座に気付いていただけたのは助かりました(忘れてました) -- suip (2017-05-02 22:24:36)
  • ミドルで構ってくれたのが超感謝。あんなふうに他のPTメンバーとはしない話をする関係っての、好きです。 -- toNakai (2017-05-08 22:40:54)
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  • 麗月

  • 年長者としてチーム/話全体をリードしていただきありがとうございます。また、ナユタのことを1人の戦力として扱っていただけたのも感謝です。 -- 翠嵐 (2017-04-30 22:02:30)
  • プロミネンス付与とか使い道ないだろ、と思ってたら見事にやってくれました。あと、指揮役助かります!(年長枠を放棄したので楽をしている気分になるPLだった) -- iketomo (2017-05-01 19:45:24)
  • 年長役を引き受けて下さり感謝。今回俺はフォーリナーなので、世界観全く知らないキャラで行きたい故、今後も楽道に道を示して頂きたい。 -- tonakai (2017-05-08 22:42:21)
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セッションの進行を助けた

GMより
  • 楽道
    • 心の準備なしに振れ幅の広いシナリオについて来ていただきました。リコとの距離感、GM的にはすごく気に入っています。

  • ナユタ
    • GMの振りに答えつつ、とっつきにくいNPCに気を揉んでくれました。ムーブは個人的には応援したいです。頑張ってください。

  • イプシロン
    • 想像の余地のないシナリオに対応していただきました。仄かに見せてくれた伏線、これから楽しみにしています。

  • 麗月
    • ROCの使い方は申し分ありませんでした。先達者としてPCを牽引してくださり、非常に助かりました。ありがとうございます。



ネタバレ

  • リコ
    • 宿命管理曲のエージェント。
    • 麗月の研究成果であり、人工プロミネンスでEvilを倒す計画の集大成。完成を見た麗月が一線を退いた後、宿命管理局にこっそり回収され、暴発を防ぐためにアンドロイド化された。そのため魂がダスクフレア化せずに龍血レベルで収まっているともいえる。


ご意見ご感想その他はこちら


  • 伊予が心配しないエンディングフェイズは来るのだろうか…… -- iketomo (2017-05-01 20:14:01)
  • いや、残HP1でも涼しい顔をしていればいけるのか……? -- iketomo (2017-05-01 20:15:18)
  • リュウがマッドな相棒研究者かと思ったら、正統派ヒロイン(?)で驚きました -- suip (2017-05-02 22:26:31)
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最終更新:2017年05月08日 22:42