未来もいい日に
notice
それは当たり前のことだった。
賽は投げられた。身を任せるか、選ぶか。
それだけは選ばなければならないこと。
それは当たり前のことだった。
世界は果てなく、絶えず夜明けを迎えること。
それだけは選ぶことができないのだと。
それは当たり前のことだった。
ささやかな願いを口にする。
もっとも大切な、たった、それだけのこと。
- イラストレーター
- 立花 修 様
Chapter1
Chapter2
Chapter3 and ……
World
PC
PC1 「城戸 楽道 (きど たのみ)」(PL:toNakai)
設定:あなたは戦乱の最中、宿命管理局に呼び出され、局長エロール・カイオスに残り少ない三千世界の灯火を守る使命を負わされる。局員の女性型アンドロイドとともに、造物主の野望を打ち破るべく、あるいは世界の人々の安寧を守り抜くため、いつ終わるともしれない旅に出る。
PCX 「アルテナ」(PL:toNakai)
設定:
PC2「ナユタ リットク」(PL:翠嵐)
設定:あなたはこの戦乱の中目覚め、右も左もわからないまま降りかかる火の粉を払ってきた。あなたには、世界を変える力が宿っている、しかし、それを願うココロがない。そんなあなたに何かを願わせるべく、白き小動物を模した機械魔が囁きかける。戦え、そして絶望しろと。
PCY 「芦屋 晃光」(PL:翠嵐)
設定:
PC3「"Type-Ophiuchus"イプシロン」(PL:iketomo)
設定:あなたは戦乱に身を投じるその前に、一人のヒトの少女と約束をした。「世界が終わる前日に、互いの秘密を互いに話す」と。思い残すこと、やり残したことがないように。その約束に守られて、あなたは今まで生きてこられたのかもしれない。そして今日がその運命の日だ。
PCα「レジス」(PL:iketomo)
設定:MT乗り
PC3.5「ラサル・アルフ」(PL:iketomo)
設定:イプシロンの創造主
PC4「曹 麗月(異徳)」(PL:suip)
設定:あなたは戦乱を終わらせるべく、故郷を発ち、数多くのEvil分体、端末たちを屠ってきた。長き戦いの中途、難民の寄り合いにて、あなたは同郷の士を見つけることになる。その人物はかつて故郷で大罪を犯したため追放されていた。その人物はあなたをよく知っているようで…。
PCY 「ナナシ」(PL:)
設定:
NPCs
「あなたに着いて行く。私たち、いえ、此共もそれを望んでいます」
- 《人の採れるあらゆる手段》リコ
- ミーム:フォーリナー
- 文明再建機巧人型試作型
- 宿命管理局局員。英語名のリコンストラクションからもじって、愛称リコ。文明を再建することを目的に、宿命管理局に施術された改造人間。彼女の正体は龍血「ROC」が心臓として受肉、適合し、フォーリナー「桜櫻織子」と一つになった姿である。感情に乏しい。
「よくがんばったね。ありがとう。わたしは、此処にいるよ」
- 《主談は斯くもとりとめなく》桜櫻織子
- ミーム:フォーリナー
- タノミの幼馴染
- ルビーのチカラでリオフレード魔法学院に召喚された少女。空気は読むが、根はノリの良いお調子者で怖いもの知らず。フォーリナーとは未熟で絶対武器を顕現させられていない。宿命管理局に大病を患った肢体を改造され、リコに流用された過去を持つ。
「どう解釈してくれても構いません。でも、ルビーにできないことはないんですよぉ」
- 《願っても無い》ルビー
- ミーム:ヴァイスフレア、ルイムニーを含むあらゆるミーム
- 原点回帰を目論む守護魔法師
- ナユタの希望によって芽吹き、いくつかの「孤界」がキュベレーと契約し、数多ある三千世界の可能性のうち、いずれ滅びる枝葉の並行世界が「この世界で最もありえない結果」の形として結実したもの。不満多き過去・現在・未来を摘み取り、可能性だけを残す〈リバースオルタナティブ計画〉を主導する。VFオルタ、ヴァイスフレア・オルタナティブとも。
「脳髄骨髄しゃぶり尽くせっつったけど、人使い荒いよな。で、どうすんだ」
- 《流放の才覚者》リュウファン
- ミーム:暁帝国/テオス
- 奉仕欠かさぬアウトロー
- 暁帝国の尚書省に在って、そのいずれにも属さなかった切れ者で、悪魔討伐の研究の際には、名を捨てカオスフレアを支援することを志願した。自身は関与できなかった事の顛末に一抹の悲しみを感じていたが、今は和解した麗月の下で職務を全うしている。キャンプに集まる民兵を再組織したり、志願兵を鍛えたりなど、市井に関わる仕事柄、なかなかに情報通である。
「気安いわね。でもよくってよ!」
- 《パンドラの箱入り娘》ロイゼ
- ミーム:テオス
- 元・テオス第三皇女
- フルネームはロイゼカラット・カラメルクォーツ・ヴァン・ツヴァイハイム・バール。幼くしてディオスに養女として迎えられ、皇位を授かった少女。純血の氏族でない彼女がなぜ正統な皇族として認められているかは不明。外見年齢は10と少し。口癖は「ロイヤル」「エレガント」。ある意味見た目通りの高慢な口ぶりからは考えられない気遣いのできる性格。剣技は不得手。
「センパイ! さすがは年の功っすね!」
- 《隙を生じぬ散弾銃》片倉景綱
- ミーム:富嶽
- VF団エージェント
- 御家の都合で小十郎という通称で通している。例によって例のごとくれっきとした女性。大断崖での任務失敗の責任を問われ正式に辞令が下り、麗月の部下として派遣されてきた下級エージェント。趣味は麗月の婚期遅れをいじり倒すこと。端末化の危機に瀕するも救われ、富嶽の復興を目指す予定だったが……
「私たちは、意志の力の強さを知っているから!…だよね??」
- 枯井戸志乃
- ミーム:富嶽
- ノゾかれたもの
- 魔境と化した富嶽を支配していた巫女にして呪術師。ラスト・サムライの手によって取り戻された肉体と、信長に偽装していた生き霊が合体して復活した。魂に救済を与えられたことで生前のくびきから解き放たれ、熱い恋に生きる第二の人生を謳歌する。
「実況ヨロシク(^ω^)(ポゥン♪ポゥン♪ポポポポポンポゥン♪♪♪♪♪」
- 《真淵》ファーストレディ
- ミーム:アラドゥス
- 魔法学院の情報屋
- 人間嫌いの厭世家を自称する女性格の幻影。学生界隈のSNSの女帝(ドン)。実体をもって現実世界に干渉するために、黒魔術科に保存されている枯井戸初女の肉体を使用する。その正体は……。
- 《悲しみのEvil》ペンテオス
- ミーム:?
- 心を貫く悪意
- 本体は細剣を携えた赤髪長髪の男。常に閉じた双眸からは時折涙が流れ落ちている。何かしらに「貫かれた」モノを自らの端末に変えることができる。深刻な状況に涙したものを再起不能にし、悲しまない生物に人でなしの烙印を押し再起不能にする、血も涙もない悲しみの悪魔。
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+
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旧ルール |
village
- 《暁帝国の難民キャンプ》楼桑村
- 場所:暁帝国
- 3話現在人口:37、使用建設ポイント0(内訳:―/―)
- 村設備《酒場》《雑貨屋》
- 住人:タノミ、ナユタ、イプシロン、リーユェ、リコ、伊予、リュウ、ルビー、ロイゼ、サダヨの旦那を含む13名の難民、15人のカヴゥーリ星人
Terms&rules
- 「Evilの呪い」
- この世を蝕む脅威。戦闘時に以下の処理を適用する。
- ♠︎GMに配布されたフレアの数に応じた、フレア上限の解放を無効にする
- ♢戦闘開始時にPCは覚醒する(代償は通常通り処理し、HPが0になると戦闘不能になる)
- ❤︎使用したフレアは捨て札ではなく、直接山札に戻す
- 子カオスフレアに結界外効果を適用する
- 王戦闘中の任意のタイミングで、GMが指定したNPCに不幸な事象が起きる
- 消耗ルール
- 名前の通り。概要は以下の通り
- 発生したダメージや代償、バッドステータスは、戦闘終了後に戦闘不能から回復した場合を除いて自動で回復せず、セッションをまたいでも持続する。また、ラウンド進行時のアイテムや特技による回復行動は自分の手番を消費して行うものとする。タイミングはすべてLPは通常通り回復し、バッドステータスは戦闘時以外は効果を及ぼさないとする。
Terms&rules
- 《ROC1》
- 世界を作り替える特技。
- クライマックスフェイズ時のみ使用できる。対象一人を選択し「願いを叶える」ニュアンスを持つ特技やアイテム等の使用回数を1回分減らすことにより使用可能(同意の必要はない) 任意の《ドメイン》特技をシナリオの間取得する。この効果の代償として減らすことができる特技やアイテム等は、キャンペーン中同一の特技を二度選択することはできない。(コピー特技で取得した場合、元の特技とは別の特技として扱う)
- 《ROC2―リアライズユーザヴェラシティオブクライム》
- 存在を規定する特技。
- 対象一人を選択し「願いを叶える」ニュアンスを持つ特技やアイテム等の使用回数を1回分減らすことにより使用可能(同意の必要はない)対象に任意の分類(幻獣など)を付与する。犯罪者を付与した場合、あらゆる矛盾を無視してこのシナリオにおける黒幕にする。ルール上の齟齬はGMが判断し、選択されたキャラクターは今後あらゆるシーンでこのキャンペーン中にPCの味方として出現しない。また、この特技の使用後《ROC3》を取得する。
- 《ROC3》
- 創世を行う特技。
- 概要――対象一人を選択し「願いを叶える」ニュアンスを持つ特技やアイテム等の使用回数を1回分減らすことにより、その回数に加え余分に一度の回数を超過回復する。
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regulation
- 初期作成。持ち込み不可。Dパス、ギフトはどちらも使用可。シナリオのバランスの都合上どちらか、またはどちらも取得することが望ましい。
- サンセットルビー、及びリプレイ掲載データと最新のロールアンドロール掲載データまで全て使用可能。エラッタは最新の物を適用する。「最新」はセッション前日までに発売されているものとする。ただしキャンペーン中にエラッタがでた場合、『取得済みの特技に限りエラッタ前の仕様で使用できる』事にします。
経験点の使用方法
- 基本能力値1点の上昇は、現在の【能力値】×2点です。HPLPも変動します。
- 戦闘能力値1点の上昇は、現在の(【能力値】+5)×2点です。
- 新たなブランチの獲得は、ひとつにつき10点です。ミームも同様ですがピュアでなくなる場合はデイブレイク特技が使用不能になるうえ、経験点は払い戻しされません。ご注意を。
- 特技の習得は、ひとつにつき5点です。レベルは1上昇につき5点、原則上限は5です。
- アイテムの獲得は、「常備化コスト」分の経験点を支払ってください。
- キャラクターは経験点2点を支払うことで常備化されているパスを他のパスに変更できます。
【何かありましたら】
- PC4のシナリオパス相手が追放された理由は選んだ方にお任せします。禁忌のテクノロジーを開発したとか、イベントのチケットを転売したとか -- ペンギも (2017-04-09 18:04:58)
- 2≧1≧4>>>3の順で希望します。 -- 翠嵐 (2017-04-09 20:07:29)
- 1=3≧4>2の気持ちで。平たく言うと、女性ヒロインが、欲しい! -- となかい (2017-04-09 22:04:20)
- 3≧4≧1>2 な感じで。ところでPC3の秘密とはいったい…… -- iketomo (2017-04-10 00:17:28)
- PC3本人の秘密はあってもなくても、伝えても伝えなくてもいいです。つまりフリーダム -- ペンギも (2017-04-10 07:10:02)
- 2=4>1>3で希望します。後ろ2つは最近キャンペーンで似た立場やったのでパス目 -- suip (2017-04-12 20:00:27)
- ではPC1は貰っていく!! -- となかい (2017-04-12 20:30:44)
- キャンペーントップの設定や個別ページは適宜改装してください -- ペンギも (2017-04-16 20:41:37)
最終更新:2018年01月20日 09:23