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【cfsc】未来もいい日に > PCα

"しがないMT乗り"レジス


「レジスだ。MTを動かすぐらいしかできんが、よろしく頼む」(挨拶)
「値千金のクラシック、どこまでやれるかね」(格納庫に残っていたリベレイターを見て一言)

■基本データ
【コロナ】執行者

【ミーム】オリジン
【ブランチ】ORDER

■能力値およびHP・LP・希望
【HP・LP・希望】
元値 修正値
HP 22 107
LP 7 7
希望 5 1

【基本能力値】
肉体 技術 魔術 社会 根源
10 5 12(22) 5 4

【戦闘能力値】
白兵値 射撃値 回避値 心魂値 行動値
元値 6 6 3 10 13
修正値 6(9) 6 3 17 40

【戦闘能力値】
肉体 技術 魔術 社会

■ライフパス
【宿命】【特徴】 喪失(フレア1枚獲得)
【闘争】忘郷
【Dパス】Evilへの憎悪
【ギフト】モナドの座

■獲得特技
名称 種別 能力値 タイミング 対象 射程 代償 効果 参照
大いなる力 自動 1枚 達成値減少
魂魄破壊 自動 マイナー 10HP
モナドリンケージ 自動 セットアップ - MT召喚
予定調和の鏡 自動、ギフト 希望1 出目+1
丹き閃光 ギフト - ダメージ+【高い基本値】、邪炎化、希望-1
龍血の鉄騎 ギフト、Lv3 - 「Lv*25」分のMTアイテム常備化、希望-Lv
超演算射撃 メジャー 2枚 達成値+「魔術*2」
モナドプレサージ 1枚 振り直し
幻神機 - ダメージ+魔術、モナドリンケージ必須
破滅の光 1枚 ダメージ+「代償のフレア数値*3」
※剣の誓い 1枚 覚醒時、魔術+10、白兵+3
※ヤオー 1枚 1シナリオ1回制限を回復
※アニヒレーションブレイク オート 3枚 攻撃をシーン化、1シナリオ1回
※剣霊合一 - ダメージ+「その武器の常備化コストの半分」
曇りなき義心 Dパス - Evil特技打消し、最大HP分ダメージを受ける

■攻撃データ
 イルダーナフレーム
 ・達成値:17+12(22)*2+3+5+2d6 = 49(72)+2d6
 ・ダメージ:12(22)*4+20+20+3d6 = 88(128)+3d6
 ・備考:()の中は「※剣の誓い」適用時のもの。突き返し不可。属性<邪炎>。
     ダメージはともかく、達成値は成長してもこれ以上伸びないはず。

■装備スロット
(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
☆片手(MT):アウリンブレード(「魔術*2」+3d6、行動値+5)
☆片手(生身):輝く紋章(行動値+10)
☆胴部:リンケージスーツ(HP+5)
☆その他:魔術書(心魂値+1)
☆乗り物:フォルゴーレ(HP+40、行動値基準を20に変更、心魂値+5、ダメージ+20)
☆AF:イルダーナフレーム(「魔術*2」+3d6、達成値+5、突き返し不可)
☆AF:ハーモニクスフレーム(心魂値+1、HP+10)
☆オプション(シールド):ブライトシールド(HP+30)
☆オプション(強化):スナイパーセンサー(射撃達成値+3)
☆オプション(紋章):エンブレム(行動値+5)

■アイテム
薔薇十字の指輪(根源+2)
終末のルーン(「破滅の光」で3枚出せる。1シナリオ1回)


■設定など
  • 本人
リオフレード学園OB。
ORDERの一員としてコンキスタドールと闘っていたが、
Evilの襲来に伴い部隊は壊滅、差し違える形で幕引きとなった。

MT補充の目途も立たず、リオフレードに身を寄せることになったが、
かつて組み上げたMT、リベレイターを発見し、改修のために奔走することになる。
周囲が言うように、こんなもの直して何になる、という思いが無いわけではないが、
MTに乗る以外に能が無い以上、直さざるを得ないのである。

学園内の立場は用務員。
既に卒業していることと、比較的自由な立場であることを重視したため。

  • MT
一振りの剣と盾を持つ、騎士甲冑を思わせる風貌。
名はリベレイター。
レジスがORDERに参加する前、学生時代に組み上げたものであり、
格納庫に放置されていたものを改修している。

設計自体は古典的であり各部位の信頼性は高いが、
モナドドライブの出力が安定しないのが目下の課題である。
なお、替えの当ては無い。


■PLより
早く動いて殲滅したいけど、覚醒しないと微妙……
という何とも運用に困るキャラになってしまったぞ。

セットアップorイニシアチブ行動を打ち消して覚醒するのがベストだが、
そうそう上手くいくものかね?

「※ヤオー」はシーン攻撃の撃ち漏らし対策なので、
基本的に無いものだと思ってください。


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最終更新:2017年10月15日 17:22