三日月館【別館】開発・制作Tips集
[3dsMax] Mtl::GetSubMtls関数に渡す引数は「マテリアルID」が正しい
最終更新:
fumiduki1985
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タイトルの通り、3dsMax SDKのMtl::GetSubMtls関数に渡す引数は「マテリアルID」が正しい。
SDKドキュメントを見ても、「マテリアルインデックス」を渡すものと勘違いしそうなので注意が必要。
SDKドキュメントを見ても、「マテリアルインデックス」を渡すものと勘違いしそうなので注意が必要。