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    3 名無しさん 2023-02-06 17:56:18

    >>2

    管理人じゃない通りすがりなので初ターンの動きだけ一例として

    ・サイコはカミーユのZを隣接させると、他に攻撃範囲にいなければ移動も攻撃もしなかった記憶
    ・アウドムラを百式の近くによせて、上のビッグトレーの右から百式、下からディジェでサーベル
     足りなければ左上のガルダを右に寄せてネモでもトレーを攻撃、これでトレーは無力化できるし近くのMSは百式を狙うと思うので反撃なり回避なり
    ・右下はガルダをビッグトレーの右3あたりにしてミサイル反撃できるようにする。
     サーベルで攻撃できるネモはサーベルで攻撃する。
     残りの2体は攻略時は右上連中の射程4マスにおいてデコイにした記憶がある

    あとは2ターン目で、ジェリドが最大移動してきたときに攻撃できる位置にカミーユを配置してイベントを起こせばサイコは消える
    上のほうはアムロやクワトロを敵に近づけてデコイにするよう立ち回ればある程度なんとかなるので自部隊は右下を重視する感じ、かな

    2400:2410:8a83:8000:b42e:6399:baa1:279e

本当に削除しますか?