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Zガンダム - (2007/11/04 (日) 23:05:51) の1つ前との変更点

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//機体用ページ作るのが面倒だったので勝手にコピーして作りました。 //このテンプレ自体も含め、必要であれば改変お願いします。 // //機体名 *Zガンダム //紹介文 >MSZ-006 Z GUNDAM >Z計画で開発された高性能試作モビルスーツ。 >飛行形態に変形し大気圏突入も可能。 **初期ステータス |チューンpt||スラスター出力|68/99| |HP|2700/4500|スラスター速度|70/99| |実弾防御|13/39|レーダー性能|60/92| |ビーム防御|13/39|バランサー|70/99| |機動性|28/56|旋回速度|36/72| //宇宙専用など制限があれば記入 |制限事項|| |SPAタイプ|必殺格闘:大斬り| **兵装ステータス ||CENTER:威力・耐久|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数| |主 ビームライフル|653/729/750|20/60|3-4-6|1/46|1/36|15-24-30| |主 HMランチャー|903/979/1000|20/60|1-/2|1/46|1/36|3-4-6| |主 グレネード|577/626/640|20/60|3-4-6|1/46|1/36|6-9-12| |BGCOLOR(LIGHTBLUE):副 Hバルカン|28/29/30|20/60|-|1/46|1/36|30-36-45| |格 ビームサーベル|771/817/840|35/55|-|-|-|-| |BGCOLOR(LIGHTGREEN):CENTER:シールド|2430//3000|-|-|-|-|-| ---- **機体特徴 エゥーゴの変形型攻撃MS。一言で言うなら万能。万能すぎて無個性になりがち。 弱点は限界内だと多少打たれ弱いぐらいか。さらに変形もできるため、離脱も思うまま。 追従性能はほぼ限界に鍛えれるので心地よい操縦ができる。 ***射撃 メイン武装はどれも優秀。総合火力では[[ジ・O]]を凌駕する。 ビームライフルで中距離の撃ちあいを。 MAX1000のHMランチャーでスナイププレイを。 グレネードで中距離での大ダメージ。 チャージ射撃するなら[[メッサーラ]]並みのグレネードが一番優秀。 ***格闘 格闘も性能が高く、大ダメージを与えやすい。 基本操作の練習用でお世話になった機体なので格闘操作は飲み込み易い。 ***SPA 2種類あり、通常時だとビームサーベル格闘。変形時はウェイブライダー突進に変化。 通常時の超大斬りはビームサーベルを縦に振り下ろす。元祖ガンダムの様に広範囲をなぎ払う事は出来ないが、垂直に振る分遠くの敵にも当たるのでどっちもどっちと言った所。 変形時のウェイブライダー突撃は特に説明の必要も無いだろう。超チャージ格闘とでも言おうか。 ケース バイ ケースでSPAを発動できるのはありがたい。 どちらも原作のハイパー化状態を元にしてると思われるが、迫力は全然ない。ウェイブライダー突撃なんか「ほんとにSPA?」と思うほどあっけない。せめて多段ヒットとかすれば格好良かったろうに。 これだけの高性能機だが、メタスのビーム連射の前では霞んでしまう。 ---- **出自 TV劇場版「機動戦士Zガンダム」TV「機動戦士ガンダムZZ」に登場する 搭乗者はアポリー、カミーユ・ビダン、ジュドー・アーシタ、ルー・ルカ。 Zガンダムに込められた製作者側の商業的な狙いは、ガンダムに「超時空要塞マクロス」に登場するバルキリーや「トランスフォーマー」の変形要素を組み込んで見たかったというもの。結果は大成功でガンダムMSワールドに変形機構を持つMSが多く登場することになった。 ----
//機体用ページ作るのが面倒だったので勝手にコピーして作りました。 //このテンプレ自体も含め、必要であれば改変お願いします。 // //機体名 *Zガンダム //紹介文 >MSZ-006 Z GUNDAM >Z計画で開発された高性能試作モビルスーツ。 >飛行形態に変形し大気圏突入も可能。 **初期ステータス |チューンpt||スラスター出力|68/99| |HP|2700/4500|スラスター速度|70/99| |実弾防御|13/39|レーダー性能|60/92| |ビーム防御|13/39|バランサー|70/99| |機動性|28/56|旋回速度|36/72| //宇宙専用など制限があれば記入 |制限事項|| |SPAタイプ|必殺格闘:大斬り| **兵装ステータス ||CENTER:威力・耐久|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数| |主 ビームライフル|653/729/750|20/60|3-4-6|1/46|1/36|15-24-30| |主 HMランチャー|903/979/1000|20/60|1-/2|1/46|1/36|3-4-6| |主 グレネード|577/626/640|20/60|3-4-6|1/46|1/36|6-9-12| |BGCOLOR(LIGHTBLUE):副 Hバルカン|28/29/30|20/60|-|1/46|1/36|30-36-45| |格 ビームサーベル|771/817/840|35/55|-|-|-|-| |BGCOLOR(LIGHTGREEN):CENTER:シールド|2430//3000|-|-|-|-|-| ---- **機体特徴 エゥーゴの変形型攻撃MS。一言で言うなら万能。万能すぎて無個性になりがち。 弱点は限界内だと多少打たれ弱いぐらいか。さらに変形もできるため、離脱も思うまま。 追従性能はほぼ限界に鍛えれるので心地よい操縦ができる。 ***射撃 メイン武装はどれも優秀。総合火力では[[ジ・O]]を凌駕する。 ビームライフルで中距離の撃ちあいを。 MAX1000のHMランチャーでスナイププレイを。 グレネードで中距離での大ダメージ。 チャージ射撃するなら[[メッサーラ]]並みのグレネードが一番優秀。 ***格闘 格闘も性能が高く、大ダメージを与えやすい。 基本操作の練習用でお世話になった機体なので格闘操作は飲み込み易い。 ***SPA 2種類あり、通常時だとビームサーベル格闘。変形時はウェイブライダー突進に変化。 通常時の超大斬りはビームサーベルを縦に振り下ろす。元祖ガンダムの様に広範囲をなぎ払う事は出来ないが、垂直に振る分遠くの敵にも当たるのでどっちもどっちと言った所。 変形時のウェイブライダー突撃は特に説明の必要も無いだろう。超チャージ格闘とでも言おうか。 ケース バイ ケースでSPAを発動できるのはありがたい。 どちらも原作のハイパー化状態を元にしてると思われるが、迫力は全然ない。ウェイブライダー突撃なんか「ほんとにSPA?」と思うほどあっけない。せめて多段ヒットとかすれば格好良かったろうに。 これだけの高性能機だが、[[メタス]]のビーム連射の前では霞んでしまう。 ---- **出自 TV劇場版「機動戦士Zガンダム」TV「機動戦士ガンダムZZ」に登場する 搭乗者はアポリー、カミーユ・ビダン、ジュドー・アーシタ、ルー・ルカ。 Zガンダムに込められた製作者側の商業的な狙いは、ガンダムに「超時空要塞マクロス」に登場するバルキリーや「トランスフォーマー」の変形要素を組み込んで見たかったというもの。結果は大成功でガンダムMSワールドに変形機構を持つMSが多く登場することになった。 ----

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