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//機体用ページ作るのが面倒だったので勝手にコピーして作りました。 //このテンプレ自体も含め、必要であれば改変お願いします。 // //機体名 *バーザム //紹介文 >RMS-154 BARZAM >ティターンズ後期の量産機。生産性が重視されたため、可変機構や特別な武装はない。 **初期ステータス |チューンpt||スラスター出力|| |HP||スラスター速度|| |実弾防御||レーダー性能|| |ビーム防御||バランサー|| |機動性||旋回速度|| //宇宙専用など制限があれば記入 |制限事項|| |SPAタイプ|| **兵装ステータス ||CENTER:威力・耐久|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数| |||||||| |||||||| |||||||| |BGCOLOR(LIGHTBLUE):||||||| |||||||| |BGCOLOR(LIGHTGREEN):||||||| ---- **機体特徴 ---- **出自 機動戦士 Zガンダム アニメでも影の薄い機体。 アニメーション版ではもっとずんぐりむっくりしたデザイン。 今回のゲームのデザインは「ガンダム・センチネル」で、開発系統や時代背景を考慮しリファインされたもの。 ----
//機体用ページ作るのが面倒だったので勝手にコピーして作りました。 //このテンプレ自体も含め、必要であれば改変お願いします。 // //機体名 *バーザム //紹介文 >RMS-154 BARZAM >ティターンズ後期の量産機。生産性が重視されたため、可変機構や特別な武装はない。 **初期ステータス |チューンpt||スラスター出力|| |HP||スラスター速度|| |実弾防御||レーダー性能|| |ビーム防御||バランサー|| |機動性||旋回速度|| //宇宙専用など制限があれば記入 |制限事項|| |SPAタイプ|| **兵装ステータス ||CENTER:威力・耐久|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数| |||||||| |||||||| |||||||| |BGCOLOR(LIGHTBLUE):||||||| |||||||| |BGCOLOR(LIGHTGREEN):||||||| ---- **機体特徴 ガンダムMK-Ⅱの量産型という事で、じゃあMK-Ⅱでも良いじゃん、などと思ってしまうのも至極当然ではある幸薄な機体だが、まったくの無個性という訳でもない。 その唯一の特徴がグレネード。 グレネード自体、それほど使い勝手の良い武器ではないものの、 連射性能のフルチューンで、なんと脅威の9連射まで伸びる。 これほどの連射性を持つ機体は他に無い。 対戦艦や、大柄で鈍重な機体を相手にした時は結構な活躍を期待できる。 あとはMK-Ⅱゆずりの万能性でのらりくらりとやっていこう。 ---- **出自 機動戦士 Zガンダム アニメでも影の薄い機体。 アニメーション版ではもっとずんぐりむっくりしたデザイン。 今回のゲームのデザインは「ガンダム・センチネル」で、開発系統や時代背景を考慮しリファインされたもの。 ----

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