「バーザム」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

バーザム - (2007/10/23 (火) 12:54:08) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

//機体用ページ作るのが面倒だったので勝手にコピーして作りました。 //このテンプレ自体も含め、必要であれば改変お願いします。 // //機体名 *バーザム //紹介文 >RMS-154 BARZAM >ティターンズ後期の量産機。生産性が重視されたため、可変機構や特別な武装はない。 **初期ステータス |チューンpt|??|スラスター出力|42/63| |HP|2000/3700|スラスター速度|42/63| |実弾防御|14/39|レーダー性能|36/72| |ビーム防御|13/39|バランサー|50/80| |機動性|17/34|旋回速度|28/56| //宇宙専用など制限があれば記入 |制限事項|| |SPAタイプ|一斉発射| **兵装ステータス ||CENTER:威力・耐久|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数| |主1 ビームライフル|430/476|13/39|3-4 max6|1/32|1/40|15-21 max30| |主2 銃口グレネード|584/613|20/39|3 max9|1/32|1/40|6-10 max12| |主3 Hyperバズーカ|600/640|13/39|1 max2|1/32|1/40|5-7 max10| |BGCOLOR(LIGHTBLUE):副 バルカン|25/26|13/39|-|1/32|1/40|60-66 max90| |格 ビームサーベル|440/484|17/32||||| |BGCOLOR(LIGHTGREEN):シールド|1530/2280|||||| ---- **機体特徴 今回のクロニクルでめでたく初登場。 ガンダムMK-Ⅱの量産型という事で、じゃあMK-Ⅱでも良いじゃん、などと思ってしまうのも至極当然ではある幸薄な機体だが、まったくの無個性という訳でもない。 その唯一の特徴がグレネード。 グレネード自体、それほど使い勝手の良い武器ではないものの、 連射性能のフルチューンで、なんと脅威の9連射まで伸びる。 これほどの連射性を持つ機体は他に無い。 対戦艦や、大柄で鈍重な機体を相手にした時は結構な活躍を期待できる。 あとはMK-Ⅱゆずりの万能性でのらりくらりとやっていこう。 SPAの一斉発射は短時間ので、やや物足りない。マラサイの超大切りの方が効果が高い。 宿敵エゥーゴの量産機[[ネモ]]と比較すると、総合力において若干このバーザムが上回っている。自軍の[[マラサイ]]とは一長一短があり総合性能での優位はユーザーの判断にお任せします。 一応、このバーザムが、このゲームにおいての一般量産機の系譜的な終止符なので、量産型MSのビームライフル性能比べをしてみたいと思う。 (値はMAXチューン時のライフル  弾速・リロードはいずれも99で割愛) ●ジム MAXスプレーガン 威力480 連射数12 弾数40 ●ジムコマンド MAXビームガン 威力540 連射数12 弾数36 ●ジムクウェル/カスタム MAXビームライフル 威力600 連射数6 弾数30 ●ゲルググ MAXビームライフル 威力630 連射数6 弾数30 ●ジムⅡ MAXビームライフル 威力600 連射数6 弾数30 ●リックディアス MAXビームピストル 威力600 連射数6 弾数30 ●ネモ MAXビームライフル 威力600 連射数6 弾数30 ●ガルバルディβ MAXビームライフル 威力630 連射数6 弾数30 ●マラサイ MAXビームライフル 威力600 連射数6 弾数30 ●バーザム MAXビームライフル 威力615 連射数6 弾数30 ●ガザC MAXビームライフル 威力480 連射数6 弾数30 ---- **出自 TV・劇場版「機動戦士Zガンダム」に搭乗するティターンズの量産型MS 影の薄い機体。アニメーション版ではもっとずんぐりむっくりしたデザイン。 頭部の構造は中々格好がよいし、配色も青を基調としながら黄色のラインが綺麗だが、手は必要以上にでかく股間と足の付け根は見るからに不自然で、肘の関節は「なんでこんな構造なんだ?」とティターンズのMS開発史を疑うような代物。ライフルにいたってはテニスのラケットケースのようでMk-Ⅱの簡易量産型というキャッチフレーズからは程遠い存在である。 今回のゲームのデザインは「ガンダム・センチネル」で、開発系統や時代背景を考慮しリファインされたもの。 ----
//機体用ページ作るのが面倒だったので勝手にコピーして作りました。 //このテンプレ自体も含め、必要であれば改変お願いします。 // //機体名 *バーザム //紹介文 >RMS-154 BARZAM >ティターンズ後期の量産機。生産性が重視されたため、可変機構や特別な武装はない。 **初期ステータス |チューンpt|??|スラスター出力|42/63| |HP|2000/3700|スラスター速度|42/63| |実弾防御|14/39|レーダー性能|36/72| |ビーム防御|13/39|バランサー|50/80| |機動性|17/34|旋回速度|28/56| //宇宙専用など制限があれば記入 |制限事項|| |SPAタイプ|一斉発射| **兵装ステータス ||CENTER:威力・耐久|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数| |主1 ビームライフル|430/476|13/39|3-4 max6|1/32|1/40|15-21 max30| |主2 銃口グレネード|584/613|20/39|3 max9|1/32|1/40|6-10 max12| |主3 Hyperバズーカ|600/640|13/39|1 max2|1/32|1/40|5-7 max10| |BGCOLOR(LIGHTBLUE):副 バルカン|25/26|13/39|-|1/32|1/40|60-66 max90| |格 ビームサーベル|440/484|17/32||||| |BGCOLOR(LIGHTGREEN):シールド|1530/2280|||||| ---- **機体特徴 今回のクロニクルでめでたく初登場。 ガンダムMK-Ⅱの量産型という事で、じゃあMK-Ⅱでも良いじゃん、などと思ってしまうのも至極当然ではある幸薄な機体だが、まったくの無個性という訳でもない。 その唯一の特徴がグレネード。 グレネード自体、それほど使い勝手の良い武器ではないものの、 連射性能のフルチューンで、なんと脅威の9連射まで伸びる。 これほどの連射性を持つ機体は他に無い。 対戦艦や、大柄で鈍重な機体を相手にした時は結構な活躍を期待できる。 あとはMK-Ⅱゆずりの万能性でのらりくらりとやっていこう。 SPAの一斉発射は短時間ので、やや物足りない。マラサイの超大切りの方が効果が高い。 宿敵エゥーゴの量産機[[ネモ]]と比較すると、総合力において若干このバーザムが上回っている。自軍の[[マラサイ]]とは一長一短があり総合性能での優位はユーザーの判断にお任せします。 一応、このバーザムが、このゲームにおいての一般量産機の系譜的な終止符なので、量産型MSのビームライフル性能比べをしてみたいと思う。 (値はMAXチューン時のライフル  弾速・リロードはいずれも99で割愛) ●[[ジム]] MAXスプレーガン 威力480 連射数12 弾数40 ●ジムコマンド MAXビームガン 威力540 連射数12 弾数36 ●[[ジムクウェル]]・[[ジムカスタム]] MAXビームライフル 威力600 連射数6 弾数30 ●[[ゲルググ]] MAXビームライフル 威力630 連射数6 弾数30 ●ジムⅡ MAXビームライフル 威力600 連射数6 弾数30 ●[[リックディアス]] MAXビームピストル 威力600 連射数6 弾数30 ●[[ネモ]] MAXビームライフル 威力600 連射数6 弾数30 ●[[ガルバルディβ]] MAXビームライフル 威力630 連射数6 弾数30 ●[[マラサイ]] MAXビームライフル 威力600 連射数6 弾数30 ●[[バーザム]] MAXビームライフル 威力615 連射数6 弾数30 ●[[ガザC]] MAXビームライフル 威力480 連射数6 弾数30 ---- **出自 TV・劇場版「機動戦士Zガンダム」に搭乗するティターンズの量産型MS 影の薄い機体。アニメーション版ではもっとずんぐりむっくりしたデザイン。 頭部の構造は中々格好がよいし、配色も青を基調としながら黄色のラインが綺麗だが、手は必要以上にでかく股間と足の付け根は見るからに不自然で、肘の関節は「なんでこんな構造なんだ?」とティターンズのMS開発史を疑うような代物。ライフルにいたってはテニスのラケットケースのようでMk-Ⅱの簡易量産型というキャッチフレーズからは程遠い存在である。 今回のゲームのデザインは「ガンダム・センチネル」で、開発系統や時代背景を考慮しリファインされたもの。 ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー