ザクⅡF2型 - (2007/11/03 (土) 22:21:56) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
//機体用ページ作るのが面倒だったので勝手にコピーして作りました。
//このテンプレ自体も含め、必要であれば改変お願いします。
//
//機体名
*ザクⅡF2型
//紹介文
>MS-06F02 ZAKUⅡ(F2)
>統合整備計画後に量産された、F型を改修した機体。&br()形状的には主にコクピット周辺がF型と異なる。
**初期ステータス
|チューンpt||スラスター出力|32/49|
|HP|1600/3100|スラスター速度|27/39|
|実弾防御|10/21|レーダー性能|11/22|
|ビーム防御|7/21|バランサー|22/32|
|機動性|18/34|旋回速度|23/44|
//宇宙専用など制限があれば記入
|制限事項||
|SPAタイプ|格闘ヒート斬|
**兵装ステータス
||CENTER:威力・耐久|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数|
|1 MMP-80マシンガン|60/63/82|5/20|-|1/20|1/20|90-99-135|
|2 MMP-80グレネード|417/446/700|5/20|3-3-6|1/20|1/20|3-4-6|
|3 ザクバズーカ|417/446/700|5/20|1-/2|1/20|1/20|5-6-10|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):副 フットミサイル|427/461/660|15/20|2-3-4|1/20|1/20|6-7-9|
|格 ヒートホーク|302/334/600|8/26|-|-|-|-|
|BGCOLOR(LIGHTGREEN):ザクシールド|630/930|-|-|-|-|-|
----
**機体特徴
デラーズフリートに所属した際に立ちふさがる最初の壁
そのまま出撃してもあっという間に沈められてしまい、
チューンポイントを稼ぐ事もままならずにハマる事も多々
初期状態でもミッションをクリア出来ない訳では無いが、
まずは協力ミッションなどを利用して、できれば初期限界までチューンポイントを稼いでからミッションを開始するとよい
残念ながら1年戦争時代のザクと違い、主力であったクラッカーとマゼラトップキャノンが無くなってしまっている
耐久力と格闘性能を強化し、チャージブーストとチャージ格闘を主体に耐え抜こう
1年戦争を生き残った英雄ならば出来るはずだ
----
**出自
----
//機体用ページ作るのが面倒だったので勝手にコピーして作りました。
//このテンプレ自体も含め、必要であれば改変お願いします。
//
//機体名
*ザクⅡF2型
//紹介文
>MS-06F02 ZAKUⅡ(F2)
>統合整備計画後に量産された、F型を改修した機体。&br()形状的には主にコクピット周辺がF型と異なる。
**初期ステータス
|チューンpt||スラスター出力|32/49|
|HP|1600/3100|スラスター速度|27/39|
|実弾防御|10/21|レーダー性能|11/22|
|ビーム防御|7/21|バランサー|22/32|
|機動性|18/34|旋回速度|23/44|
//宇宙専用など制限があれば記入
|制限事項||
|SPAタイプ|格闘ヒート斬|
**兵装ステータス
||CENTER:威力・耐久|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数|
|1 MMP-80マシンガン|60/63/82|5/20|-|1/20|1/20|90-99-135|
|2 MMP-80グレネード|417/446/700|5/20|3-3-6|1/20|1/20|3-4-6|
|3 ザクバズーカ|417/446/700|5/20|1-/2|1/20|1/20|5-6-10|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):副 フットミサイル|427/461/660|15/20|2-3-4|1/20|1/20|6-7-9|
|格 ヒートホーク|302/334/600|8/26|-|-|-|-|
|BGCOLOR(LIGHTGREEN):ザクシールド|630/930|-|-|-|-|-|
----
**機体特徴
デラーズフリートに所属した際に立ちふさがる最初の壁
[[ザクⅡF2型(B)]]、[[ザクⅡF2型(NB)]]とアタッチメント違いあり。
ザクならではの足ランチャーがあるので、ザクⅡJ型と脳内解釈すれば良いかも。
足も遅いし、耐久力もないので、そのまま出撃してもあっという間に沈められてしまう。
地道なチューンが必要となる。
***射撃
基本性能は[[ザクIIF型]]に毛が生えた程度。武装はとても充実している。
MMP-80 90mmマシンガンは威力はザクマシンガンより一回り高い。
しかし、1年戦争時のザクⅡと違い、目玉のクラッカーとマゼラトップキャノンが無い。
バズーカー、グレネードやフットミサイルと信頼性能は高いが、似たような中距離武器ばかりなので、いまいち使い分け上の差別化がなされていない。
チューンポイントを稼ぐ事もままならずにハマる事も多々
初期状態でもミッションをクリア出来ない訳では無いが、
まずは協力ミッションなどを利用して、できれば初期限界までチューンポイントを稼いでからミッションを開始するとよい。
耐久力と格闘性能を強化し、チャージブーストとチャージ格闘を主体に耐え抜こう
1年戦争を生き残った英雄ならば出来るはずだ
***SPA
ヒートホークの超素振り。飛距離が短いので接近しなければならない。
ブーストか何かで間合いを詰めよう。
----
**出自
0083スターダストメモリーに登場するザクⅡ。
テロリストに等しいデラーズ軍。何故か、連邦軍も同じ機体を演習用に持っている。
----
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: