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ディジェ - (2007/11/16 (金) 01:13:08) の編集履歴(バックアップ)


ディジェ


MSK-008 DIJEH
リック・ディアスを元にカラバが地上専用に改造した機体。
カラバで前線に復帰したアムロ・レイが使用。

初期ステータス

チューンpt 29127 スラスター出力 54/81
HP 2300/3700 スラスター速度 48/72
実弾防御 11/33 レーダー性能 35/75
ビーム防御 11/33 バランサー 58/92
機動性 19/38 旋回速度 28/56

制限事項 地上専用
SPAタイプ ナギナタコンボ

兵装ステータス

威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数
主 ビームライフル 511/647/690 15/45 3-5-/6 1/65 1/57 15-21-/30
主 クレイバズーカ 640/763/800 15/45 1-/2 1/65 1/57 5-7-/10
副 バルカン 26/29/30 15/45 - 1/65 1/57 30-36-/45
格 ビームナギナタ 602/704/750 37/57 - - - -
シールド 1830/2730/3000 - - - - -

機体特徴

製造上は、リックディアスの内部フレームを元に格闘性能を高めた地上専用MS。
とはいえ性能はリックディアスを上回る。開発史の流れに従えばゲルググの傍流進化系MS。

基本武装は百式ネモMK-2と変わらない上にライフルの威力もMAX690と百式と同じ。
必ずしも格闘に限定して特化したわけではないオールラウンドな機体。
基本戦術はケンプファーと同じく、モーション短めでなおかつ7ヒット。
百式と同じく7HITだが、あちらと違いヒットアンドアウェイがやりにくい分、威力が高い感じ。

格闘性能

ナギナタ攻撃はモーションの割にあまり敵を吹っ飛ばさない為、追い討ちがしやすく、空格やダッシュ格闘のモーションは、ゲルググとまるっきり同じである。
ある意味、この機体が元ジオンの技術者によって開発されたという公式設定に忠実と言える。
SPAはコンボとあるが、巨大化したナギナタを投げるだけの1ヒット。どこら辺がコンボなのか…。
敵に当たった瞬間にターゲットを切り替えると、複数の敵に当てることが出来る。
とはいえ、使い勝手はG-3ガンダムのSPAと全く同じなので、遠距離まで届くので中々いい。
格闘のフィニッシュであまり敵が飛ばないのも、もしかして設定ミスだろうか・・・。
だとしたらやや不遇な機体である。

射撃性能・その他特徴

ビームライフルとバズーカと主武装は充実し、射撃に関しては百式と全く同じように扱える。
運動性能は百式には及ばないもののこちらには盾もあるし、割とかなり気の利いたMS。
しいていうならガンダムMk-II(A)、の格闘強化版といったところ。
SPAがいまいちな百式や、今作射撃が鬼畜なメタス、万能的地味機体のZガンダムガンダムMk-II(T)などに飽きがきたり、「ゲルググ、格闘大好きー」な人は使ってみてはどうだろうか、また違った戦い方ができるはず。
百式よりトータル性能は若干落ちるものの、格闘性能と耐久力、安定性だけは保証できる。

地上専用なのが残念である。活動場所の制限解除を目指そう。

出自

TV『機動戦士Zガンダム』に登場するアムロ・レイ専用MS
カラバがリック・ディアスをベースに地上用に開発した機体。

ジオンのMS開発者が携わっていたMSで外観はややゲルググに似ている。
コミック版近藤Zガンダムでは、アクシズの量産MSとして登場している。

主人公のカミ-ユの存在を薄くさせない為の配慮か、前作の主人公アムロ・レイが乗るMSとしては奇抜なデザインではあるが、これも製作者側の意志伝達不足によるもので、乗る人間がアムロだと知ってたら、こんなMSにしなかったと当時のデザイナーは言っている。

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