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高機動型ゲルググ(SM) - (2007/11/01 (木) 20:03:31) のソース
//機体用ページ作るのが面倒だったので勝手にコピーして作りました。 //このテンプレ自体も含め、必要であれば改変お願いします。 // //機体名 *高機動型ゲルググ(SM) //紹介文 > **初期ステータス |チューンpt||スラスター出力|| |HP||スラスター速度|| |実弾防御||レーダー性能|| |ビーム防御||バランサー|| |機動性||旋回速度|| //宇宙専用など制限があれば記入 |制限事項|| |SPAタイプ|| **兵装ステータス ||CENTER:威力・耐久|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数| |||||||| |||||||| |||||||| |BGCOLOR(LIGHTBLUE):||||||| |||||||| |BGCOLOR(LIGHTGREEN):||||||| ---- **機体特徴 高機動型ゲルググのシン・マツナガ専用機、通常のゲルググよりも若干格闘能力が高い。と言うほど近接型なわけではないので注意。格闘メインで戦う機体と一緒の扱いではいけない。装甲及びHPが高く耐久性、格闘攻撃力に優れるものの、スラスターの速度がよろしくない、っていうか高機動型ゲルルグと思えないほど低すぎる修正汁!。格闘を挑む際はチャージブースト必須であり、そこからコンボをきっちり決めるタイプである。どちらかというと地上戦向けな機体、中級者向け。 メイン射撃1は標準的なビームライフル。癖もなく使いやすい、他のゲルルグとまったく一緒。 メイン射撃2はロケットと書いてあるが普通のバズーカタイプ。食らうとダウン確定名ところ以外はこれといった特徴はない。この武装はチャージしても爆炎半径が狭く、チャージするほどでもない。限界チェーン内でも弾速の伸びがいいのでこちらは弾速と威力だけチェーンし、ビームライフルメインのほうがいいだろう。 サブ射撃の速射砲はゲルググMと同じく足が止まるため、ステキャン中に打つこと。はっきり言って通常のハンドグレネードのほうがマシである。ただ標準的なマシンガンタイプでは威力は割りと高い。だが短所のほうがきつすぎて使いずらく感じるかもしれない。 格闘は通常のゲルググに比べヒット数が多く(6HIT)、威力がゲルルゲ系統で最高となっているので、ダメージを稼ぎやすい。だがいかに格闘に持ち込むかがポイント。ロケットの弾速をチューンしてダウン奪うのがお手軽かつ確実。モーションはそこそこ長めなので地上チャージに繋ぎ安いが攻撃もくらいやすいところは注意。 チャージブースト格闘も使いやすいものになっている。 SPAはビームナギナタ振り回しで、通常のゲルググと違い相手へ向かいながら 振り回すように改良されている、最大ヒット数自体は変わらない。 ただ、このSPAは最後の一撃が非常に重要(強力)なのでそこは心にとどめおいといてほしい。 自身のプレイスタイルに合わせて各種ゲルルグから搭乗機を選ぶのが良いだろう。 ---- **出自 MSV ----