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アプサラスⅡ - (2007/11/02 (金) 02:47:14) のソース
*アプサラスⅡ >アプサラス計画で地上基地で建造された対ジャブロー兵器 **初期ステータス |チューンpt|??????|スラスター出力|70/99| |HP|6600/10000|スラスター速度|70/99| |実弾防御|26/45|レーダー性能|60/82| |ビーム防御|25/45|バランサー|20/32| |機動性|27/60|旋回速度|15/20| //宇宙専用など制限があれば記入 |制限事項|地上専用| |SPAタイプ|高出力メガキャノン| **兵装ステータス ||CENTER:威力・耐久|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数| |メガビームカノン|1313/1606|15/95|-|1/95|1/95|6-11 (max12)| |BGCOLOR(LIGHTBLUE):ショックウェーブ|1281/1567|15/95|3 (max6)|1/95|1/95|2-5 (max6)| |ボディアタック|995/1281|18/48||||| ---- **機体特徴 飛行型試作MA。 前作のロワイヤルでは「空飛ぶ棺桶」と呼ばれ操縦者を恐れさせた。 武装の関係で、宇宙空間ではあまり活躍できない。 対地攻撃にこそアイデンティティがあるといえる機体。 メイン、サブ、格闘ともに一撃の威力で勝負する性能。連射性能や手数はないに等しい。 サブ武装はショックウェーブと呼ばれる対地攻撃兵器。威力・範囲も優秀なため使いどころを間違えなければ有効。限界突破で最大6連射できる。 格闘は一撃の威力はあるが、手数は皆無のため、とどめ以外では積極的に狙っていくものではない。 しかしパートナーはそんな事お構い無しに積極的に格闘を狙っていくので注意。例え相手がSPAビーム中でも普通に接近したがる。挙句の果てに機体が引っ掛かりそのまま撃墜、なんて事がよくある。おかげで格闘と体力がよく上がるのは利点だが。ともかく、パートナーを乗せるなら格闘も鍛えておこう。(むしろ重視?) 前作のロワイヤルよりは使いやすくなっているが、Iフィールドも持たないので被弾しやすい。僚機の存在は重要といえる。 SPAは超出力メガビーム射撃。ビーム放出中も方向キーで操作可能。 ---- **出自 OVA『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』に登場する、ミノフスキークラフトで飛行するジオン軍のMA。 搭乗者はアイナ・サハリン。 ジオン公国軍の技術士官ギニアス・サハリン技術少将が主導で製作が進められた。 この機体の前機であるアプサラスⅠは、ミノフスキークラフトのテスト機のため非武装。 しかし出力系のトラブルにより、予定の航路を外れたことから08MS小隊に遭遇。護衛についていたドップ隊の撤退を支援するため、ミノフスキークラフトの出力急上昇時に発生する衝撃波(ゲーム中でショックウェーブとなっているあれ)を武器に、08MS小隊に立ちはだかった。 その後、メガ粒子砲が搭載された本機(アプサラスⅡ)の試験が射爆場で行われていたが、何度目かの実験時に待ち伏せしていた08MS小隊と交戦。推進系が損傷、暴走してしまい、機体に組み付いていたシロー搭乗の陸戦型ガンダムと共に雪山に墜落、二人が再び遭難することになった。その後、機体は機密保持のため爆破された。 地上専用のようだが、ジャブローのシミュレーターでは宇宙空間から大気圏突入し制空権に進入。 ジャブローを狙撃する姿も見られ、宇宙空間での戦闘も可能ではないかと推測できる。 アプサラス計画の発展段階の機体であり後継機として完成形のアプサラスⅢがある。 ----