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ジムスナイパーⅡ - (2007/11/13 (火) 20:29:18) のソース

//機体用ページ作るのが面倒だったので勝手にコピーして作りました。
//このテンプレ自体も含め、必要であれば改変お願いします。
//
//機体名
*ジムスナイパーⅡ

//紹介文
>RGM-79SP GM SNIPER Ⅱ
>ジムをベースにした高性能カスタム機。
>長距離狙撃用のライフルを装備する。

**初期ステータス
|チューンpt|20381|スラスター出力|37/55|
|HP|1500/2900|スラスター速度|24/37|
|実弾防御|7/15|レーダー性能|62/75|
|ビーム防御|8/15|バランサー|18/28|
|機動性|14/28|旋回速度|22/44|

//宇宙専用など制限があれば記入
|制限事項|-|
|SPAタイプ|超射撃|

**兵装ステータス
||CENTER:威力・耐久|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数|
|ロングレンジビームライフル|777/961/1200|18/60|1-/2|1/60|1/65|3-12-18|
|BGCOLOR(#555588):副 頭部バルカン|22/29/30|8/60|-|1/60|1/65|30-39-45|
|格 ビームサーベル|310/429/585|3/48|-|-|-|-|
|BGCOLOR(#558855):CENTER:シールド|930/1380/3000|-|-|-|-|-|
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**機体特徴
狙撃タイプの強化によりさらに凶悪な狙撃用機体となった。
遠距離攻撃においては後の時代のMSにも引けを取らない。
具体的に最大チューン時の攻撃力は1200に達し、弾数も18まで伸びる。
さらに連射数を極限まで高めれば2連射も可能。
まさにスナイパー オブ スナイパーズ。

***射撃
ロングレンジビームライフルはシャッター等一部の障害物を貫通する。
単発の威力は[[キュベレイ]]のビームガンに匹敵する。
また、数少ない自分で照準を動かせる武器でもある。
 (今作で追加された狙撃武器の多くは正確には狙撃タイプではない)
チューンポイントの上限は[[WD隊仕様>ジムスナイパーII(WD)]]よりも高いので狙撃メインで戦うならこちらがオススメ。

***格闘
格闘には特化されておらず、標準の連邦MSよりサーベルの威力は弱い。

***SPA
極太ビーム。[[ビグ・ザム]]のIフィールドもガリガリ削って無効化できる。
また、ハイパーモードでの主兵装の連射は非常に強力。

機体性能と武装から考えると接近戦には弱いので、レーダーにも気を配りながら巧く距離をとって戦おう。
距離さえとっていれば本当に凶悪なまでに強い。
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**出自
『0080ポケットの中の戦争』で連邦軍のMSとして登場する。
スナイパーと名がついているが狙撃専門というわけではなく、狙撃も出来る高性能ジム…と見るのが正しい。
また本ゲームのSPAのように高出力で射出する場合は、機体とは別にジェネレーター発生装置による外部からの供給および冷却材等のサポートが不可欠となる。
当然、その場から離れることはできないので遮蔽物等がないと遊撃隊に対しては無防備といえる。

最近の各雑誌やゲームにおいては、ジムスナイパーⅡの武勇伝が多く伝えられ、ファンの間からもキット化を待望されてはいるものの、映像初出作である「ポケットの中の戦争」の劇中では、強襲用MS[[ケンプファー]]によって量産型ガンキャノンと一緒に秒殺されているので、活躍した印象は極めて薄い。
ゲームで携行しているロングレンジビームライフルは、PS2ガンダムで追加されたもの。
元々は08小隊に登場したもので、ジムスナイパーⅡは使用していない。
ちなみに作中では[[ジムコマンド]]と同じブルバップライフル装備で出撃している。
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