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ザクⅡF2型 - (2007/12/04 (火) 18:54:21) のソース

*ザクⅡF2型

>MS-06F02 ZAKUⅡ(F2)
>統合整備計画後に量産された、F型を改修した機体。&br()形状的には主にコクピット周辺がF型と異なる。

**初期ステータス
|チューンpt|4832|スラスター出力|32/49|
|HP|1600/3100|スラスター速度|27/39|
|実弾防御|10/21|レーダー性能|11/22|
|ビーム防御|7/21|バランサー|22/32|
|機動性|18/34|旋回速度|23/44|

|制限事項|-|
|SPAタイプ|必殺格闘:ヒートホーク斬|

**兵装ステータス
||CENTER:威力・耐久|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数|
|MMP-80マシンガン|60/63/82|5/20|-|1/20|1/20|90-99-135|
|MMP-80グレネード|417/446/700|5/20|3-3-6|1/20|1/20|3-4-6|
|ザクバズーカ|417/446/700|5/20|1-/2|1/20|1/20|5-6-10|
|BGCOLOR(#555588):副 フットミサイル|427/461/660|15/20|2-3-4|1/20|1/20|6-7-9|
|格 ヒートホーク|302/334/600|8/26|-|-|-|-|
|CENTER:BGCOLOR(#558855):シールド|630/930|-|-|-|-|-|
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**機体特徴
デラーズフリートに所属した際に立ちふさがる最初の壁
[[ザクⅡF2型(B)]]、[[ザクⅡF2型(NB)]]とアタッチメント違いあり。
ザクならではの足ランチャーがあるので、ザクⅡJ型と脳内解釈すれば良いかも。 
足も遅いし、耐久力もないので、そのまま出撃してもあっという間に沈められてしまう。
地道なチューンが必要となる。

***射撃
基本性能は[[ザクIIF型]]に毛が生えた程度。武装はとても充実している。
MMP-80 90mmマシンガンは威力はザクマシンガンより一回り高い。
しかし、1年戦争時のザクⅡと違い、目玉のクラッカーとマゼラトップキャノンが無い。
フットミサイルは[[ザクⅡS型]]と同等で、[[ハイザック>ハイザック(T)]]のそれより威力は高い。

バズーカー、グレネードやフットミサイルと信頼性能は高いが、似たような中距離武器ばかり。
いまいち差別化がなされていないが弾切れの心配はない。

チューンポイントを稼ぐ事もままならずにハマる事も多々
初期状態でもミッションをクリア出来ない訳では無いが、
まずは協力ミッションなどを利用して、できれば初期限界までチューンポイントを稼いでからミッションを開始するとよい。

耐久力と格闘性能を強化し、チャージブーストとチャージ格闘を主体に耐え抜こう
1年戦争を生き残った英雄ならば出来るはずだ

***SPA
ヒートホークの超素振り。飛距離が短いので接近しなければならない。
ブーストか何かで間合いを詰めよう。
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**出自
OVA「機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY」
[[ザクⅡF型]]の後期生産型で、最終生産型である[[ザクⅡ改]]より古い。
基本的にやられ役で、やられる以外の目立った活躍はないのが哀愁を誘う。
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