GundamBattleChronicle @ wiki内検索 / 「グフカスタム」で検索した結果

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  • グフカスタム
    グフカスタム MS-07B-3 GOUF CUSTOM 量産型グフの固定武装を廃止して、中距離戦闘の能力を強化した機体。 初期ステータス チューンpt 23207 スラスター出力 38/53 HP 1600/4100 スラスター速度 38/55 実弾防御 11/30 レーダー性能 20/40 ビーム防御 10/30 バランサー 25/40 機動性 16/40 旋回速度 25/60 制限事項 地上専用 SPAタイプ コンボ 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 ガトリングシールド 75/86/97 5/50 - 1/55 1/50 120-160-180 副 ヒートワイヤー 211/233/240 6/50 - 1/55 1/50 - 格 ヒートサーベル 566/729/750 12/76 - - - - シールド 780/1170/...
  • グフ
    ...読まないように) グフカスタムでも可能だが、ヒートロッドの弾速とリロードを限界までチューンしてやれば無限コンボが可能。 A 格闘3連→ダウン直後にヒートロッド→ B ビリビリしてる所に間合いを調節しながら指マシンガン(だいたい3秒)→ C 格闘3連→ダウン直後にヒートロッド(以下略) SPゲージに依存せず、一度始まれば相手はガードもSPA返しもできないまま撃破されるしかない、文字通りの「ハメ技」となる。格闘3連でダウンが取れるMS相手なら全てハメ殺し可能。 対人戦ではある意味、使用禁止にするべき機体かもしれない。(ちなみにグフカスタムはガトリングシールドの銃身が長いため、マシンガンでのダメージ効率はグフのほうがいい場合が多い。(地形と相手の吹っ飛んだ距離によるが) この辺の性能はザクとは違いすぎる、というより他のMS全般と違いすぎる。 出自 TV『...
  • ジオンMS
    ...R) 格闘 グフ( グフカスタム)の使用回数5 ザクⅠ(3S) ジェットストリームアタック ザクIの使用回数5 グフ コンボ 黄塵の谷or水上夜行軍クリア 地上 グフカスタム コンボ ラスト・リゾートクリア 地上 ドム ジェットストリームアタック ホワイト・ディンゴクリア? 地上 ホバー ゴッグ 格闘 水陸 ハイゴッグ 一斉射撃 ゴッグの使用回数5 水陸 ズゴック 一斉射撃 大西洋、血に染めてクリア 水陸 ズゴックS型(CA) 格闘 ズゴックの使用回数5orザクIIS型(CA)の使用回数5orジャブローに散る!Sランククリア? 水陸 ズゴックE 一斉射撃 戦場までは何マイル?Sランククリア 水陸 アッガイ 一斉射撃 ジャブローに散る!クリア 水陸 ゾック 超射撃 パートナーが一等兵になる 水陸 ジュアッグ 一斉射撃 ゾックの使用回数5 水陸 アッグガイ ...
  • 全MS・MAリスト
    ...クⅠ(3S) グフ グフカスタム ドム ゴッグ ハイゴッグ ズゴック ズゴックS型(CA) ズゴックE アッガイ ゾック ジュアッグ アッグガイ ゾゴック アッグ リック・ドム リック・ドム(CA) リック・ドム(AG) ギャン ゲルググ ゲルググS型 ゲルググS型(CA) ゲルググ(AG) 高機動型ゲルググ(SM) 高機動型ゲルググ(JR) ゲルググキャノン サイコミュ高機動試験用ザク ジオング パーフェクトジオング ケンプファー ブルーディスティニー2号機 イフリート改 グラブロ ビグロ ザクレロ ブラウ・ブロ エルメス ビグ・ザム アプサラスⅡ 連邦軍MS0083 ガンダム試作1号機 ガンダム試作1号機Fb ジム改(砂漠戦仕様) ジム改 パワード・ジム ジム・カスタム ジム・クゥエル ザクⅡF2型(連邦) ゲルググM ガンダム試作3号機 ガンダム試作2号機 ザクⅡF2...
  • ジム・カスタム
    ジム・カスタム RGM-79N GM CUSTOM ジム・コマンド系の機体にアレックスの技術を投入して開発された高性能な機体。 初期ステータス チューンpt 9896 スラスター出力 44/66 HP 1900/3700 スラスター速度 32/48 実弾防御 11/30 レーダー性能 25/50 ビーム防御 9/27 バランサー 38/60 機動性 17/34 旋回速度 25/50 制限事項 - SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ジムライフル 70/77/93 23/36 - 1/30 1/35 90-180-270 主2 ビームライフル 277/293/600 5/15 3-4-6 1/30 1/35 15-18-30 主3 ハイパーバズーカ 477/493/800 5/15 1-1-/2 1/30 ...
  • エクストラ
    ...陸戦型ジム ・ドム,グフカスタム、アプサラスII ・ジムブルーディスティニー,イフリート改 ・ズゴックE、ハイゴッグx2 ・ガンダムEz-8,陸戦型ガンダム(GM-H) ・ギャン,ゲルググ ・プロトタイプガンダム,フルアーマーガンダム ・ケンプファー,ザクIIFZ型 ・アレックス,マドロック ・ザクIIF2型,ザクIIF2型(EFFカラー),ザクIIF2型(NB) ・ジムカスタム,ジムクウェル ・ジムカスタム,ジムTYPE C(宇宙) ・ザクIIF2(EFF),ゲルググM(EFF) ・ドム・トローペン,ドム・トローペン(茶) ・ザメル ・GP01,パワードジム,ジムTYPE C(地上) ・ジムII(A),ネモ ・ガルバルディβ,ハイザック(EFF),ハイザック(T) ・ガンダムMk-II(A),リックディアス(黒) ・ディジェ,メタス,スーパーガンダム ・ガンダムMk-II(T),ジ...
  • 壁紙
    ...ハイゴッグ 187 グフカスタム 197 ジュアッグ 188 ゲルググ(AG) 198 高機動型ゲルググ(JR) 189 ゲルググキャノン 199 ケンプファー No. 内容 No. 内容 200 パーフェクトジオング 210 ザクⅠ 201 リックドム 211 ザクⅡ 202 ザクⅠ(RR) 212 ザクキャノン 203 高機動型ゲルググ(SM) 213 ザクⅡR1(SM) 204 サイコミュ高機動試験用ザク 214 ゾック 205 ザクⅡS型 215 ザクⅡR-1A 206 ジオング 216 ザクⅡR2(JR) 207 ズゴックE 217 ザクレロ 208 ゾゴック 218 ゾック 209 ズゴック 219 アイナ・サハリン No. 内容 No. 内容 220 バーナード・ワイズマン 230 グフカスタム 221 ビグロ 231 ゲルググキャノン 222 ブラウ・ブロ 232 ゴ...
  • ザクⅠ(RR)
    ...特徴 グフもしくはグフカスタムの使用数5回以上で入手可能。ランバ・ラル専用ザクⅠ。 両肩の装甲、アンテナ、専用ヒートホーク、美しいボディ色など豪華な趣味機体。 ゲームではランバ・ラルではなく妻のハモンが乗り、ギャロップと共にWBへ特攻をかける 全体的にノーマルより性能が高めではあるが、元がザクⅠなので限界性能は低い。 それでも総じてザクⅡF型より基本性能が高く、特に格闘面に秀でる。 ザクⅠのG3ガスが無い分、弱く感じるが、人によっては武装が少ない方が使いやすいだろう。 限界内では強化ポイントが少ないため、絞り込んだ強化を考える必要がある。 ザクⅠ系列 H P 対実弾 対ビーム 機動性 スラ出力 スラ速度 レーダー バランサ 旋回性能 ザクⅠ 1100/2100 6/15 5/15 10/20 18/45 17/30 8/16 6/9 16/40 ザク...
  • 特殊武装
    ...が出来る。 グフ、グフカスタム、ハンブラビが所持。 プラズマリーダー クモの巣 一定の範囲に誘導性電磁ネットを放ち敵MSを拘束しダメージを与える。 いわば誘導性が高い範囲型ヒートロッド。 ヴァル・ヴァロは副兵装とSPA、ハンブラビはSPAで使用可能。 ヴァル・ヴァロ、ハンブラビが所持。 スリップダメージ系 スーパーナパーム その場に爆弾を設置。射撃または接触で起爆 敵機が触れると爆発する。 爆風にも当たり判定有り。当たると大ダメージ+炎焼効果で徐々に体力を削る。 設置されたスーパーナパームはロック可能。攻撃すると強制的に爆発。 ガンダムのみ所持。 ファイア・ナッツ 延焼投擲武器。 クラッカーと似ているが、炎焼効果で体力を削る。 ガンキャノンのみ所持。 G3ガス 一定範囲の不特定多数に持続ダメージを与える。 詳細はザクⅠで解説。所持...
  • MS型式番号リスト
    ... MS-07B-3 グフカスタム MS-09 ドム MSM-03 ゴッグ MSM-03C ハイゴッグ MSM-07 ズゴック MSM-07S ズゴックS型(CA) MSM-07E ズゴックE MSM04 アッガイ MSM-10 ゾック MSM-04G ジュアッグ MSM-04N アッグガイ MSM-08 ゾゴック EMS-05 アッグ MS-09R リック・ドム MS-09RS リック・ドム(CA) MS-09R リック・ドム(AG) YMS-1S ギャン MS-14A ゲルググ MS-14S ゲルググS型 MS-14S ゲルググS型(CA) MS-14A ゲルググ(AG) MS-14B 高機動型ゲルググ(SM) MS-14B 高機動型ゲルググ(JR) MS-14C ゲルググキャノン MSN-01 サイコミュ高機動試験用ザク MSN-02 ジオング MSN-02 パーフェクトジオング...
  • ハイザック(T)
    ...力はマシンガンより、グフカスタムのガトリング砲に近い。 陸戦型ガンダムをちょっと上回る威力だが、ビームがいいだろう。 ●主2 ビームライフル (MAX=600) マラサイなどと共用と思われる標準的な性能。 主力兵器として優先強化。 ●副 ミサイルポッド (MAX=600) 初期値はザクⅡのフットミサイルよりも高い。 しかし威力をMAX強化すると逆転される。 足が止まるので中距離以遠で隙を見て発射するようにしよう。 CPUには結構あたる。 格闘 ●格 ヒートホーク (MAX=615) 威力は標準+小さじ少々。ハイザック(EFF)の方がビームサーベルで威力も高い。 SPA 一斉射撃 敵がダウンしないため全段ヒットさせやすく使いやすい。 各武器を最大まで強化すると一斉射撃タイプの中では高火力な方に入る。 通常武装があまり強くないのでハイ...
  • ガンダムEz-8
    ...から登場。10話ではグフカスタムと、機体ギミックをフルに使った死闘を繰り広げ、左腕部を失いながら撃破に成功するも、護衛対象の量産型ガンタンクを全滅させられ作戦活動には失敗している。最後は軍を離反し単身アプサラスⅢの元に向かい、最終的に相打ちとなり果てる。 ちなみに名前の元ネタは、米軍戦車M4シャーマンの後期生産型 M4A3E8「イージーエイト/イーズィーエイト」。
  • ブルーディスティニー1号機
    ...Ⅱ以上の威力があり、グフカスタムのガトリングガン並みの威力。 それでも下記のビームライフルが優れているので御用なしかも・・・。 ●主2 ビームライフル デフォルトの威力が低いが鍛えれば標準クラスの威力(MAX600)になる。 ●主3 チェストミサイル*2 前作ではサブだったが主武装に変更。なお射撃時は足が止まる。 この機体の脆弱なHPを考えると足どまり射撃は隙が多いのでちょっと危険。 チャージ射撃は弾数が増え使えるが、ステキャンや空中で使うなどの工夫がいるだろう。 但し、徹底チューンで倍の4連射になるので結構な弾幕をはれる。 ●副 投擲用ハンドグレネード ザクのクラッカーに遠く及ばない威力だが同じ感覚で使える。 格闘 サーベルの威力はMAX630と標準以上。 通常格闘だと手数が少ない上に相手を吹き飛ばして仕切りなおすという形になるのであ...
  • ギャン
    ...バルカンを使い始めるグフカスタムとは対照的である。 ちなみに「連邦VSジオン」では普通に盾が壊れ、本当に何も出来なくなるというリアル仕様。 まぁ「連邦VSジオン」には防御動作がないので盾を壊そうとしてもなかなか壊せるものでもないが。 格闘 ●格 ビームサーベル (MAX=810) 格闘はさすがギャンといったところ、実際に爽快感を味わってください。 サーベルは薙ぎ払いではなく、フェンシングのような突貫系で回数も多い。 格闘チャージは地上空中ともに基準性能、ただギャンの最後の連続突きからチャージにつなげやすく◎ 因みに格闘継続時間が長いので適当にハイドボンブを放っておけば格闘中に当たって大ダメージ!!! ハイドボンブを撃った後は、撃った方向と逆方向に回りこんでから格闘をするのがベストか? 地上エリアでダッシュ中にシールドボタンを押すと、そこでピタリと止まる。...
  • アンケート(MSMA編)
    ... グフカスタム 6 (0%) 79 サム 6 (0%) 80 プロトタイプガンダム 6 (0%) 81 大型アッガイ 6 (0%) 82 ドム 6 (0%) 83 アッグ 5 (0%) ...
  • エクストラ(テーブル版)
    ...、陸戦型ジム ドム、グフカスタム、アプサラスⅡ ブルーディスティニー1号機、イフリート改 ズゴックE、ハイゴッグx2 ガンダムEz-8、陸戦型ガンダム(GM-H) ギャン、ゲルググ プロトタイプガンダム、フルアーマーガンダム ケンプファー、ザクⅡFZ型 アレックス、マドロック ザクⅡF2型、ザクⅡF2型(EFFカラー)、ザクⅡF2型(NB) ジム・カスタム、ジム・クウェル ジム・カスタム、ジム改 ザクⅡF2(EFF)、ゲルググM(EFF) ドム・トローペン、ドム・トローペン[B] ザメル ガンダム試作1号機、パワード・ジム、ジム改(砂漠戦仕様) ジムⅡ(A)、ネモ ガルバルディβ、ハイザック(EFF)、ハイザック(T) ガンダムMk-Ⅱ(A)、リックディアス ディジェ、メタス、スーパーガンダム ガンダムMk-Ⅱ(T)、ジムⅡ(EFF) アッシマー、ギャプラン ΖプラスA1型、Ζプラス...
  • ジオン0079
    ... クリア報酬 条件 グフカスタム ランクA アプサラスⅡ ランクS ここでしか陸戦型ガンダムジムヘッドが鹵獲できない。 キャプチャー率はかなり低いので、鹵獲コンプする人は覚悟する事。 戦場までは何マイル? レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント C 北極基地 晴 昼 2分 地球連邦軍 敵基地施設を破壊せよ ミッション内容 基地を陥落し、残ったMSを撃破することでステージクリア基地を残したままMSを全滅させると増援のMSが来る(4回)ランクS以上を狙うなら2回程度は増援を呼ばせることが必要 追加ボーナス ミデア撃墜 2000短時間撃破 10000 敵ACE - RANK 総合得点 ポイント S 43000以上 SS 49000以上 敵増援を出しつつ素早く処理していけばよい クリア報酬 条件 ザクⅡF2型 - ズゴックE S ...
  • ジム・クゥエル
    ジム・クゥエル RGM-79Q GM QUEL ジム・カスタムを元にティターンズでの運用を前提として開発された機体。 初期ステータス チューンpt 17166 スラスター出力 45/67 HP 1900/3700 スラスター速度 33/75 実弾防御 11/39 レーダー性能 25/80 ビーム防御 10/39 バランサー 39/88 機動性 19/50 旋回速度 27/56 制限事項 - SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 391/432/600 30/40 3-4-/6 1/32 1/40 15-24-30 主2 ジムライフル 70/73/93 10/32 - 1/32 1/40 90-126-270 主3 ハイパーバズーカ 559/591/800 1/32 1-1-/2 1/32 ...
  • 鹵獲ポイント
    ...の扉の中に3機出現 グフカスタム ラスト・リゾート MAP-Aで敵殲滅後出現、ここで撃破しないで離脱するとMAP-BでアプサラスⅡと共に出現 ゴッグ 大西洋、血に染めて br()ジャブローに散る! 両方とも潜水艦からの増援で出現 ハイゴッグ 戦場までは何マイル? ズゴック 大西洋、血に染めて br()ジャブローに散る! 両方とも潜水艦からの増援で出現 ズゴックS型(CA) ジャブローに散る! ①MAP-AでB-2ルートへの分岐条件を満たしたとき出現 br()②C-1に出現(C-1はこれ一体のみ) ズゴックE 黄昏の島々 br()戦場までは何マイル? アッガイ 大西洋、血に染めて br()ジャブローに散る! br()戦場までは何マイル? 両方とも潜水艦からの増援で出現 br() br()サイクロプス隊に混じって出現 ゾック ジャブローに散る! B-1、3回目の増援 ジュアッグ ジャ...
  • FAQ
    ...しよう。 ただし、グフカスタムのみは盾破壊後に射撃武器を変える。面白いので必見。 Q.いい稼ぎ場ない? A.【チューンポイントおすすめ稼ぎ場】を参照すべし。 Q.時代が変わったら今まで使ってたMSが消えちゃったよ>< A.仕様なので諦めて新たに強化しましょう。どうしても最初で詰まるようならタイトルに戻り、対戦&協力→1人対戦→協力ミッションを選べば、好きな面でポイントを稼げるよ。 Q.お勧め機体は? (一周目クリアまでに手に入る機体が対象) 連邦軍0079 【ジムスナイパーⅡ】狙撃ライフルがとにかく強力。★★ 【アレックス】総合力が高い。最大ポイント数30454pt!★★★★ 【FAガンダム】ビームライフル・ミサイル皆強力で、尚且つタフガイ。★★★ ジオン0079 【ザクキャノン】キャノンが強力。スモークは優秀な防御手段。★★ 【ゴッグ】二連メガ...
  • 連邦軍MS(0083)
    連邦軍MS0083 MS名 SP 入手条件 制限 備考 ガンダムGP-01 射撃 「蒼く輝く炎で」C以上? Lライフル強し ガンダムGP-01Fb 格闘 GP-01使用回数15回 宇宙 ジムTypeC(地上用) 格闘 初期ユニット 地上 ジムTypeC(宇宙用) 射撃 宇宙 パワードジム 格闘 地上 ジムカスタム 射撃 ジムクゥエル 射撃 ザクⅡ F2型 格闘 初期ユニット ゲルググM 射撃 ? ? ガンダムGP-03 射撃 0083編クリア 宇宙
  • MS初期ステータス一覧表
    .../32 24/50 グフカスタム 1600/4100 11/30 10/30 16/40 38/53 38/55 20/40 25/40 25/60 ドム 1600/3100 12/30 10/30 30/80 40/60 31/45 15/30 26/41 3/6 リック・ドム 1600/3100 10/30 12/30 30/80 45/67 32/48 15/30 26/41 3/6 リック・ドム(CA) 1600/3100 10/30 10/30 43/99 70/99 55/82 44/60 58/92 9/18 リック・ドム(AG) 1600/3100 9/27 9/27 38/96 40/60 40/60 30/60 36/57 7/14 H P 対実弾 対ビーム 機動性 スラ出力 スラ速度 レーダー バランサ 旋回性能 ゴッグ 2300/6100 30/90 9/3...
  • 壁紙0083
    壁紙264-332 連邦(0083):264-296 デラーズフリート:297-332 No. 内容 No. 内容 260 - 270 サラミス改 261 - 271 262 - 272 マゼラン改 263 - 273 アルビオン 264 274 ガンダム試作3号機 265 ゲルググM(鹵獲) 275 266 ガンダム試作1号機Fb 276 ジム改(宇宙) 267 ガンダム試作3号機 277 ジム改(地上) 268 ジムクゥエル 278 ジムカスタム 269 279 ジムクゥエル No. 内容 No. 内容 No. 内容 No. 内容 No. 内容 No. 内容 ...
  • 連邦軍MS0083
    連邦軍MS0083 MS名 SP 入手条件 制限 備考 ガンダム試作1号機 超射撃 「蒼く輝く炎で」クリア ガンダム試作1号機Fb 格闘 GP-01使用回数15回 宇宙 ジム改(砂漠戦仕様) 格闘 初期ユニット 地上 ジム改 一斉射撃 宇宙 パワード・ジム 格闘 「砂上模擬戦闘」クリア 地上 ジム・カスタム 一斉射撃 「出撃アルビオン」クリア ジム・クゥエル 一斉射撃 「ソロモンの悪夢」クリア ザクⅡF2型(連邦) 格闘 初期ユニット ゲルググM 一斉射撃 パートナーを伍長になる ガンダム試作3号機 一斉射撃 0083編クリア 宇宙 飛行
  • 連邦軍0079
    ...ずに敵殲滅後ノリスのグフカスタム出現この時離脱すると基地戦時にノリスはアイナと同時に出現・ラサ基地戦(B)ケルゲレンは40秒後戦線離脱敵殲滅後アイナ(アプサラスⅡ)と友軍機出現※パイロットをシロー・アマダにして出撃すると変化あり。アプサラスⅡにはギニアスが乗り、アイナはザクⅡに乗って友軍として登場する。同時にジムスナイパーⅡが敵増援として現れる。 追加ボーナス 敵エース機撃墜 6000敵艦撃沈 10000友軍機防衛 5000 敵ACE Aトップ [zakuⅠ] アス [zakuⅡ(F)] デル[zakuⅡ(F)]ノリス・パッカード[GOUF CUSTOM]Bアイナ・サハリン[APSARASⅡ](ノリス・パッカード[GOUF CUSTOM]) RANK 総合得点 ポイント S - SS 70310で確認 クリア報酬 条件 ガンダムEz-8 Sランク ガンダム Bランク以上(...
  • ゲルググS型
    ゲルググS型 MS-14S GELGOOG(S) 頭部にブレードアンテナを装備し、通信性能を強化した指揮官用の機体。 初期ステータス チューンpt 18007 スラスター出力 50/75 HP 1800/3500 スラスター速度 37/51 実弾防御 10/30 レーダー性能 30/60 ビーム防御 12/30 バランサー 48/76 機動性 17/34 旋回速度 25/50 制限事項 - SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 ビームライフル 355/432/630 10/26 3-4/-6 1/45 1/53 15-21/-30 主 ビームマシンガン 124/136/170 26/40 - 1/45 1/53 90-150/-180 副 ハンドグレネード 419/480/600 10/30 - 1/45 1...
  • 量産型ビームライフル比べ
    量産型MSのビームライフル比べ  (値はMAXチューン時のライフル  弾速・リロードはいずれも99で割愛) ジム MAXスプレーガン 威力480 連射数12 弾数40 ジムコマンド(S) MAXビームガン 威力540 連射数12 弾数36 ジム・クゥエル・ジム・カスタム MAXビームライフル 威力600 連射数6 弾数30 ゲルググ MAXビームライフル 威力630 連射数6 弾数30 ジムII(A)、ジムII(EFF) MAXビームライフル 威力600 連射数6 弾数30 リックディアス MAXビームピストル 威力600 連射数6 弾数30 ネモ MAXビームライフル 威力600 連射数6 弾数30 ガルバルディβ MAXビームライフル 威力630 連射数6 弾数30 マラサイ MA...
  • ゲルググ・M(CG)
    ゲルググ・M(CG) GELGOOG M(CG) ゲルググMを指揮官用にチューンナップ。 シーマ・ガラハウの乗機でかなりの高性能機。 初期ステータス チューンpt 22976 スラスター出力 60/90 HP 2100/3700 スラスター速度 40/60 実弾防御 11/30 レーダー性能 40/80 ビーム防御 12/30 バランサー 50/80 機動性 21/40 旋回速度 28/56 制限事項 - SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームマシンガン 109/113/136 30/50 1/48 1/56 120-240-360 主2 ハンドマシンガン 73/78/90 20/30 1/48 1/56 90-120-135 副 Hバルカン 23/26/30 10/30 1/48 1/56...
  • ジムII(EFF)
    ジムⅡ(連邦) RGM-79R GM-Ⅱ[EFF] 機動性や装甲に改良が加えられ、ビーム兵器を装備するジムの後継機。 初期ステータス チューンpt 15347 スラスター出力 38/57 HP 1700/2900 スラスター速度 35/57 実弾防御 7/18 レーダー性能 15/30 ビーム防御 6/18 バランサー 36/54 機動性 14/26 旋回速度 26/50 制限事項 SPAタイプ 必殺格闘:タックル 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 400/502/600 13/38 3-4-6 1/50 1/45 15-21-30 主2 ハイパーバズーカ 525/614/700 13/38 1-/2 1/50 1/45 5-7-10 副 トリモチランチャー - 1/45 - 1/50 1/45 - 格 ...
  • ジム
    ジム RGM-79 GM RXシリーズのデータを元にして開発された連邦軍の主力量産型モビルスーツ。 初期ステータス チューンpt 5283 スラスター出力 30/45 HP 1200/2300 スラスター速度 30/45 実弾防御 6/15 レーダー性能 8/16 ビーム防御 5/15 バランサー 12/19 機動性 11/22 旋回速度 17/34 制限事項 SPAタイプ タックル 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射数 弾速 リロード 弾数 主1 ビームスプレーガン 215/248/480 10/20 3-6-12 1/30 1/30 20-30-40 主2 ハイパーバズーカ 382/399/700 3/8 1-2 1/30 1/30 5-6-10 副 Hバルカン 20/21/30 3/8 - 1/30 1/30 30-33-45 格 サーベル 2...
  • 登場機体
    登場機体 総数148機 新規参入68機以下 (前作ロワイヤル+80機) 【一年戦争系】14機 ●連邦0079 ラストシューティングガンダム ボール ●ジオン0079 ザクⅡ改(FH) ザクキャノン ザクⅡ(CD) ゴッグ ズゴックE ゾック ジュアッグ アッグガイ グラブロ ビグロ ザクレロ ブラウ・ブロ 【0083】25機 ●連邦0083 ガンダム試作1号機 ガンダム試作1号機Fb ジム改(砂漠戦仕様) ジム改 パワード・ジム ジム・カスタム ジム・クゥエル ザクⅡF2型(連邦) ゲルググM(連邦鹵獲機) ガンダム試作3号機 ●デラーズフリート0083 ガンダム試作2号機 ザクⅡF2型 ザクⅡF2型(B) ザクⅡF2型(NB)(ビッター専用) ドム・トローペン ドム・トローペン(B)...
  • ジムⅡ(A)
    ジムⅡ(A) RGM-79R GM-Ⅱ[A] エゥーゴが地球連邦軍から接収した機体。 ティターンズ仕様とはカラーリングが異なり性能が微妙に違う。 初期ステータス チューンpt 15922 スラスター出力 39/57 HP 1600/2900 スラスター速度 36/57 実弾防御 6/18 レーダー性能 17/30 ビーム防御 7/18 バランサー 34/54 機動性 13/26 旋回速度 25/50 制限事項 - SPAタイプ 必殺格闘 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 428/502/600 21/38 3-4-/6 1/45 1/50 15-24-/30 主2 ハイパーバズーカ 525/614/700 13/38 1-/2 1/45 1/50 5-7-/10 副 トリモチランチャー - 1/45 - 1/...
  • ザクIIF型
    ザクⅡF型 MS-06F ZAKUⅡ(F) ジオン公国軍の量産型モビルスーツ。完成度が高くバリエーションも多い。 初期ステータス チューンpt 3665 スラスター出力 25/37 HP 1400/2900 スラスター速度 20/30 実弾防御 6/15 レーダー性能 10/20 ビーム防御 5/15 バランサー 12/19 機動性 12/24 旋回速度 17/34 制限事項 - SPAタイプ 必殺格闘:正拳突き 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射数 弾速 リロード 弾数 主 ザクマシンガン 56/57/75 10/18 - 1/15 1/15 90-108-135 主 ザクバズーカ 417/435/700 5/15 1-2 1/15 1/15 5-6-10 主 マゼラトップ 716/746/1200 5/15 1-2 1/15 1/15 3-4-6 ...
  • ザクⅡF型
    ザクⅡF型 MS-06F ZAKUⅡ(F) ジオン公国軍の量産型モビルスーツ。完成度が高くバリエーションも多い。 初期ステータス チューンpt 3665 スラスター出力 25/37 HP 1400/2900 スラスター速度 20/30 実弾防御 6/15 レーダー性能 10/20 ビーム防御 5/15 バランサー 12/19 機動性 12/24 旋回速度 17/34 制限事項 - SPAタイプ 必殺格闘:正拳突き 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射数 弾速 リロード 弾数 主1 ザクマシンガン 56/57/75 10/18 - 1/15 1/15 90-108-135 主2 ザクバズーカ 417/435/700 5/15 1-2 1/15 1/15 5-6-10 主3 マゼラトップ 716/746/1200 5/15 1-2 1/15 1/15 3-4-6...
  • ジムII(A)
    ジムII(A) RGM-79R GM-II[A] エゥーゴが地球連邦軍から接収した機体。カラーリングが異なるが性能は同じ。 初期ステータス チューンpt スラスター出力 39/57 HP 1600/2900 スラスター速度 36/57 実弾防御 6/18 レーダー性能 17/30 ビーム防御 7/18 バランサー 34/54 機動性 13/26 旋回速度 25/50 制限事項 SPAタイプ タックル 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 428/502 21/38 3-4/max6 1/45 1/50 15-24/max30 主2 Hバズーカー 525/614 13/38 1 /max2 1/45 1/50 5-7/max10 副 とりもち - 1/45 - 1/45 1/51 - 格 ビームサーベル 33...
  • ジム改
    ジム改 RGM-79C GM TYPE C 一年戦争時の後期生産型ジムに改修を加えた機体。スタンダードなジムカラー。 初期ステータス チューンpt 8366 スラスター出力 39/52 HP 1500/2500 スラスター速度 26/36 実弾防御 7/21 レーダー性能 15/26 ビーム防御 9/21 バランサー 17/25 機動性 14/24 旋回速度 23/40 制限事項 宇宙専用 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 1 ブルパップマシンガン 60/64/75 22/34 - 1/37 1/32 90-108-135 2 ハイパーバズーカ 534/600/800 10/25 1-/2 1/37 1/32 5-7-10 副 ヘッドバルカン 22/24/30 8/23 - 1/37 1/32 30-36-4...
  • ジムスナイパーII
    ジムスナイパーII RGM-79SP GM SNIPER II ジムをベースにした高性能カスタム機。 長距離狙撃用のライフルを装備する。 初期ステータス チューンpt 20381 スラスター出力 37/55 HP 1500/2900 スラスター速度 24/37 実弾防御 7/15 レーダー性能 62/75 ビーム防御 8/15 バランサー 18/28 機動性 14/28 旋回速度 22/44 制限事項 SPAタイプ 特大射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 ロングレンジビームライフル 777/961/1200 18/60 1-/2 1/60 1/65 3-12-18 副 頭部バルカン 22/29/30 8/60 - 1/60 1/65 30-39-45 格 ビームサーベル 310/429/600 3/48 - - - - ...
  • パワード・ジム
    パワード・ジム RGM-79 POWERED GM ジムの性能向上を果たすために製作された実験機。 従来機と比較にならない推力を誇った。 初期ステータス チューンpt 12431 スラスター出力 48/72 HP 1600/2700 スラスター速度 52/78 実弾防御 10/21 レーダー性能 13/26 ビーム防御 7/21 バランサー 16/25 機動性 12/24 旋回速度 23/40 制限事項 地上専用 SPAタイプ 必殺格闘 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ブルパップマシンガン 59/65/75 10/30 - 1/40 1/35 90-108-135 主2 ハイパーバズーカ 559/640/800 10/30 1-1-/2 1/40 1/35 5-7-10 副 ヘッドバルカン 23/26/30 10/30...
  • ドラッツェ
    ドラッツェ MS-21C DRA-C ザクのボディに戦闘機ガトルのスラスターを取り付けて製作されたいわば簡易MS。 初期ステータス チューンpt 32773 スラスター出力 43/64 HP 1300/2100 スラスター速度 48/64 実弾防御 6/15 レーダー性能 15/40 ビーム防御 5/15 バランサー 16/25 機動性 38/76 旋回速度 3/6 制限事項 宇宙専用 SPAタイプ 必殺格闘:回転特攻 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 40mmバルカン 47/59/60 10/80 - 1/85 1/80 60-81-90 副 シュツルムファウスト 419/587/600 10/80 1-max2 1/85 1/80 2-5-6 格 ビームサーベル 379/481/600 5/56 - - - - シールド 1...
  • ハイザック(EFF)
    ハイザック(EFF) RMS-106 HI-ZACK[EFF] 青のカラーリングが施されているが、性能はティターンズ用と変わらない。 初期ステータス チューンpt 16916 スラスター出力 40/60 HP 1700/2900 スラスター速度 38/60 実弾防御 8/18 レーダー性能 20/40 ビーム防御 6/18 バランサー 37/57 機動性 15/28 旋回速度 26/50 制限事項 - SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ザクマシンガン改 75/82/90 13/38 - 1/52 1/47 90-108-/135 主2 ビームライフル 400/502/600 13/38 3-4-/6 1/52 1/47 15-21-/30 副 ミサイルポッド 450/526/600 13/38 2-2-...
  • 高機動型ゲルググ(SM)
    高機動型ゲルググ(SM) MS-14B GELGOOG(HM)SM 白狼のパーソナルカラーである、白を基調として塗装された機体。 初期ステータス チューンpt 20720 スラスター出力 51/76 HP 2000/3900 スラスター速度 38/57 実弾防御 13/36 レーダー性能 40/80 ビーム防御 12/36 バランサー 53/80 機動性 17/34 旋回速度 27/50 制限事項 - SPAタイプ コンボ 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 377/462/630 10/30 3-5/-6 1/63 1/55 15-24/-30 主2 ロケット砲 489/560/700 10/30 1-1/-2 1/63 1/55 5-7/-10 副 ラピッドキャノン 95/104/120 10/30 - 1/...
  • ネモ
    ネモ MSR-003 NEMO エゥーゴが独自に開発した量産機。ジムの発展系ではあるが大幅に性能向上している。 初期ステータス チューンpt 21317 スラスター出力 40/60 HP 1900/3700 スラスター速度 40/60 実弾防御 13/39 レーダー性能 40/70 ビーム防御 13/39 バランサー 40/64 機動性 30/56 旋回速度 30/60 制限事項 なし SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 461/534/600 28/41 3-5-/6 1/48 1/48 15-24-/30 主2 クレイバズーカ 600/702/800 13/38 1-1-/2 1/48 1/48 5-7-/10 副 バルカン 25/27/30 13/38 - 1/48 1/48 3...
  • 陸戦型ガンダム
    陸戦型ガンダム RX-79[G]GUNDAM[G] RX-78の余剰部品を流用して生産された先行量産型ガンダム。 MSチューン チューンpt 10450 スラスター出力 40/60 HP 1700/3700 スラスター速度 28/42 実弾防御 10/30 レーダー性能 20/40 ビーム防御 9/27 バランサー 34/54 機動性 15/30 旋回速度 22/44 制限事項 地上専用 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 ...
  • ゲルググM
    ゲルググM(連邦) MS-14F GELGOOG M ザクFII同様ジオン軍から接収した機体。基本性能の高さから戦後も活用されている。 初期ステータス チューンpt 15468 スラスター出力 43/63 HP 1900/3300 スラスター速度 39/54 実弾防御 8/24 レーダー性能 25/50 ビーム防御 9/24 バランサー 36/57 機動性 19/34 旋回速度 29/56 制限事項 - SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 MMP80マシンガン 63/67/82 5/23 - 1/51 1/46 90-108-135 主2 グレネード 460/496/700 16/36 3-4-6 1/51 1/46 3-5-6 副 H速射砲 87/91/120 5/15 - 1/51 1/46 90-1...
  • テンプレ
    テンプレ タイトル ガンダムバトルクロニクル 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 10月4日 好評発売中 価格 5,040円 (税込) 公式サイト http //www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_chronicle/ まとめwiki(執筆者募集中だお) http //www37.atwlki.jp/g_battlechronicle/ 前スレ http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190986026/ 次スレは 970が立てること ※流れが速い時は 900等臨機応変に汁 ●数多くのガンダムシリーズを収録! 登場MSは140機以上に! 120以上の遊び応え充 分のキャンペーンミッション「機動戦士Zガンダム」「機動戦士ガンダム0083...
  • ジムⅡ(EFF)
    ジムⅡ(連邦) RGM-79R GM-Ⅱ[EFF] 機動性や装甲に改良が加えられ、ビーム兵器を装備するジムの後継機。 初期ステータス チューンpt 15347 スラスター出力 38/57 HP 1700/2900 スラスター速度 35/57 実弾防御 7/18 レーダー性能 15/30 ビーム防御 6/18 バランサー 36/54 機動性 14/26 旋回速度 26/50 制限事項 SPAタイプ 必殺格闘:タックル 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 400/502/600 13/38 3-4-6 1/50 1/45 15-21-30 主2 ハイパーバズーカ 525/614/700 13/38 1-/2 1/50 1/45 5-7-10 副 トリモチランチャー - 1/45 - 1/50 1/45 - 格 ビー...
  • バーザム
    バーザム RMS-154 BARZAM ティターンズ後期の量産機。生産性が重視されたため、可変機構や特別な武装はない。 初期ステータス チューンpt 15529 スラスター出力 42/63 HP 2000/3700 スラスター速度 42/63 実弾防御 14/39 レーダー性能 36/72 ビーム防御 13/39 バランサー 50/80 機動性 17/34 旋回速度 28/56 制限事項 - SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 430/476/615 13/39 3-4-/6 1/32 1/40 15-21-30 主2 グレネード 584/613/720 20/39 3-3-/9 1/32 1/40 6-10-12 主3 ハイパーバズーカ 600/640/800 13/39 1-1-/2 ...
  • ジムスナイパーⅡ
    ジムスナイパーⅡ RGM-79SP GM SNIPER Ⅱ ジムをベースにした高性能カスタム機。長距離狙撃用のライフルを装備する。 初期ステータス チューンpt 20381 スラスター出力 37/55 HP 1500/2900 スラスター速度 24/37 実弾防御 7/15 レーダー性能 62/75 ビーム防御 8/15 バランサー 18/28 機動性 14/28 旋回速度 22/44 制限事項 - SPAタイプ 超射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 ロングレンジビームライフル 777/961/1200 18/60 1-/2 1/60 1/65 3-12-18 副 頭部バルカン 22/29/30 8/60 - 1/60 1/65 30-39-45 格 ビームサーベル 310/429/585 3/48 - - - - シールド...
  • マラサイ
    マラサイ RMS-108 MARASAI ハイザックをベースに開発された、ティターンズの量産型モビルスーツ。 初期ステータス チューンpt 25072 スラスター出力 50/75 HP 2000/2900 スラスター速度 45/67 実弾防御 13/36 レーダー性能 30/60 ビーム防御 14/36 バランサー 45/72 機動性 17/34 旋回速度 32/64 制限事項 - SPAタイプ 必殺格闘 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 440/563/600 15/45 3-4-/6 1/58 1/53 15-24-/30 主2 フェダーインライフル 801/954/1000 15/45 1-1-/2 1/58 1/53 3-5-/6 副 ダミーバルーン 724/801/1000 10/39 - - 1/53...
  • リックディアス
    リックディアス RMS-099 RICK DIAS Z計画の原点となるモビルスーツ。ムーバブルフレームを採用している。 初期ステータス チューンpt 15188 スラスター出力 48/72 HP 2000/3900 スラスター速度 45/67 実弾防御 12/30 レーダー性能 30/60 ビーム防御 11/30 バランサー 48/76 機動性 17/34 旋回速度 28/56 制限事項 - SPAタイプ ピストル一斉発射 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームピストル 469/489/600 30/45 3-4-6 1/31 1/36 15-24-30 主2 クレイバズーカ 640/689/800 15/45 1-/2 1/31 1/36 5-7-10 主3 ファランクス 26/27/30 15/45 - 1/31 1/3...
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