GundamBattleChronicle @ wiki内検索 / 「ボール」で検索した結果

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  • ボール
    ボール RB-79 BALL 宇宙空間作業用スペースポッドを元に開発された機体。 ジムの支援用に大量に生産・配備された。 初期ステータス チューンpt 8626 スラスター出力 8/12 HP 600/1100 スラスター速度 3/4 実弾防御 1/3 レーダー性能 1/2 ビーム防御 1/3 バランサー 1/1 機動性 3/6 旋回速度 10/20 制限事項 宇宙専用 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 120mm低反動砲 520/750/1000 1/50 1-1-3 1/50 1/55 5-8-10 副 コールボール - - - - 1/35 10-10 格 マニュピレーター 200/370/555 2/40 - - - - 機体特徴 通称、「亜細亜(アジア)の西瓜」(IGLOO黙示録2巻参...
  • あなたプレイ教えてちょ
    ...んでいく様はドラゴンボールのナッパに挑んで次々に死んでいくドラゴンボールZの仲間のようでせつなくも興奮する。
  • アンケート(MSMA編)
    ... ボール 5496 (22%) 2 サイコガンダムMK-Ⅱ 2937 (12%) 3 ZZガンダム 2677 (11%) 4 サザビー 2027 (8%) 5 ドム・トローペン 1919 (8%) 6 ジ・O 1626 ...
  • サム
    サム ジムをさらに量産化したモビルスーツ。 ボールよりも低コストで生産できる。 初期ステータス チューンpt 90000 スラスター出力 1/99 HP 200/10000 スラスター速度 1/99 実弾防御 1/99 レーダー性能 1/99 ビーム防御 1/99 バランサー 1/99 機動性 1/99 旋回速度 1/99 制限事項 SPAタイプ 必殺格闘 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 ビームスプレーガン 80/max480 1/99 3/max6 1/99 1/99 15/max30 ハンドグレネード 300/max600 1/99 - 1/99 1/99 3/max6 グラップル 150/max450 1/99 - - - - 機体特徴 サクサク作れる超量産型MS。歩く度に特殊な効果音が聞こえる。 ガード状...
  • 登場機体
    ...ティングガンダム ボール ●ジオン0079 ザクⅡ改(FH) ザクキャノン ザクⅡ(CD) ゴッグ ズゴックE ゾック ジュアッグ アッグガイ グラブロ ビグロ ザクレロ ブラウ・ブロ 【0083】25機 ●連邦0083 ガンダム試作1号機 ガンダム試作1号機Fb ジム改(砂漠戦仕様) ジム改 パワード・ジム ジム・カスタム ジム・クゥエル ザクⅡF2型(連邦) ゲルググM(連邦鹵獲機) ガンダム試作3号機 ●デラーズフリート0083 ガンダム試作2号機 ザクⅡF2型 ザクⅡF2型(B) ザクⅡF2型(NB)(ビッター専用) ドム・トローペン ドム・トローペン(B) ザメル ゲルググ・M ゲルググ・M(CG) ガーベラ・テトラ ドラッツェ ヴァル・ヴァロ ノイエ・ジール ゲルググ...
  • サクCA
    ... 尚、このクラッカーボール、命中精度や射撃速度を高めることにより、かなり当たりがよくなる。おまけに威力はMAXで1600と段違いの威力でノン・チューンの敵機をほぼ一撃で破壊できる。 まるで某漫画「スティール・ボールラン」主人公ジャイロの鉄球のようである。 格闘 格闘性能はよく、手数も多い。とにかく蹴り倒す。チャージブースト格闘からのコンボは優秀。 武装を持ち変えるタイムロスがないため、すぐに格闘に持ち込める。 格闘性能が優秀なので、使っていて楽しい機体。 SPA SPAはダブルラリアット。当たる範囲は狭い(距離にして70ぐらい)回転しているので周りの敵を巻き込みやすいが、威力はあまり期待できない。 当てている最中に相手がのけぞって外れてしまうため、全段当てるのは難しい。 試しに地上演習でザク相手に当てたところ、威力は体力ゲージの3割程度しか削れなかった。 ...
  • ビグ・ザム
    ...る。 敵をサッカーボールのようにドリブルする攻撃はサド心を刺激する。 チャージブースト格闘だと高速デスコプター。 (見た目には高速回転しながら頭をグリグリ押し付けているよう) 空中チャージ格闘ではリーチがものすごく広い蹴りになる模様。 この場合は1hitのためダメージが激減するので注意。 SPA 極太ビームを放射。レバーである程度ビームを偏向操作できる。 ゲージは全てチャージブースト格闘に使ったほうが強力かもしれない。 持続時間も長いので敵のSPA封じにも使えるだろう。 出自 TV『機動戦士ガンダム』 劇場版『機動戦士ガンダムⅢ』に登場 ビグ・ザムは一時期まで宇宙用MAの扱いだったが、後付けで地上でも運用が可能であることに設定変更されている。最終的な攻撃目標はジャブローであり、その攻撃思想はアプサラスⅡと共通と思われる。 10門以上のメガ...
  • 特殊武装
    ...ミーバルーン コールボール 一度に一つダミーを射出し、敵のロックをダミーに切り替える。 通常のダミーはゆっくりと相手に向かい、接触するか一定時間で爆発する。 攻撃を受けると爆発する。 ボールとザクⅡ改のは例外、機体ページにて解説。 ボール、ザクⅡ改、リック・ディアス、リック・ディアス(R)、マラサイが所持。 フリージーヤード 実弾武器のダメージを軽減するバリアを張る。 ダメージ完全無効ではなく軽減である。 ダウン値は軽減されない。 ゴッグのみ所持 ファンネルバリア フィン・ファンネルを防御に使ったフォーメーションでビームも実弾も防ぐ。 非ロック状態で展開すると使用できる。 ファンネルが破壊されるとバリアも解除される。 νガンダムのみ所持。 Ⅰフィールド ※ 武器ではなく特性であるがついでに解説 Iフィールドを自機の周囲に展開した対ビームバ...
  • 連邦軍MS0079
    ...邦ルートのみ) ボール 一斉射撃 宇宙 スラスター
  • エクストラ
    ...に以下のとおり。 ・ボール,ジムコマンド(宇宙),ジムスナイパーII ・ザクIIFZ/FH,ザクIIS型(CA) ・ブルーディスティニー2号機,ブルーディスティニー3号機 ・ザクIIR-1,ザクIIR-1A,ザクIIR-2 ・ビグロ,ザクレロ ・ブラウ・ブロ ・ガンダム4号機,ガンダム5号機 ・ビグ・ザム,リックドム ・ガンダム(MC),G-3ガンダム ・サイコミュザク,ゲルググキャノン,パーフェクトジオング ・ゲルググ(AG),リック・ドム(AG) ・ゲルググS,高機動型ゲルググ(SM),高機動型ゲルググ(JR) ・ゲルググS(CA),エルメス ・ジオング,リック・ドム(CA) ・ガンダム,ガンキャノン,ガンタンク ・ガンダム(LS) ・ガーベラ・テトラ,ゲルググM(CG),ゲルググM ・ヴァル・ヴァロ,ドラッツェ ・GP01Fb,GP03 ・ノイエ・ジール,GP02 ・ハイザ...
  • エクストラ(テーブル版)
    ...み、シロー・アマダのボールが増援として出現。 追加ボーナス 敵エース機撃墜 9500(A面でガンダム撃墜して終わると3000)敵艦撃沈 5000友軍機防衛 5000 敵ACE A面・アムロ・レイ[RX-78-2 GUNDAM]B面・カイ・シデン[RX-77-2 GUNCANNON]ハヤト・コバヤシ[RX-75 GUNTANK](ブライト・ノア[WHITE BASE])アムロ・レイ[RX-78-2 GUNDAM]シロー・アマダ[RB-79 BALL] RANK 総合得点 ポイント S Aルート26890で確認 SS - クリア報酬 条件 ガンダム(LS) ククルス・ドアンの島 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント S 東南アジア 晴 昼 3分 - 敵を殲滅せよ EXTRAステージ出現方法 0087までクリア ミッション内容 vsコアフ...
  • 全MS・MAリスト
    ...ナイパーⅡ(WD) ボール ジオンMS ザクⅡF型 ザクⅡS型 ザクⅡS型(CA) ザクⅡ改 ザクⅡ改(FH) 高機動型ザクR-1型 高機動型ザクR-1A型 高機動型ザクR-2型 ザクキャノン ザクⅡ(CD) ザクⅠ ザクⅠ(RR) ザクⅠ(3S) グフ グフカスタム ドム ゴッグ ハイゴッグ ズゴック ズゴックS型(CA) ズゴックE アッガイ ゾック ジュアッグ アッグガイ ゾゴック アッグ リック・ドム リック・ドム(CA) リック・ドム(AG) ギャン ゲルググ ゲルググS型 ゲルググS型(CA) ゲルググ(AG) 高機動型ゲルググ(SM) 高機動型ゲルググ(JR) ゲルググキャノン サイコミュ高機動試験用ザク ジオング パーフェクトジオング ケンプファー ブルーディスティニー2号機 イフリート改 グラブロ ビグロ ザクレロ ブラウ・ブロ エルメス ビグ・ザム アプ...
  • リック・ドム
    ...ム攻撃(3分身) ボールの細胞分裂は数が多くても自動攻撃だが、こちらは操作可能で攻撃量が3倍になる。 「下手な射撃数うちゃ当たる」の精神でバズーカを連射すれば、高い威力となるだろう。 出自 「機動戦士ガンダム」に登場するジオン系重MS。一年戦争ではザクⅡF型に次ぐ汎用型量産MS。 地上進攻用ドムの高機動性に着目した軍部が、地上用熱核ホバーを宇宙用スラスターに変更した機体。 TV「コンスコン強襲」の劇中で数多く登場し、12機のリックドムがガンダムに「一つ」「二つ」とお手玉を数えるように3分足らずで全機撃墜され、白い悪魔の恐ろしさを推し量るメルクマークとなっている。宇宙空間での基本性能は決して低くなくむしろ信頼性の高い方で、特にGバズーカの火力は対艦攻撃用として定評があり、ア・バオア・クーに座礁したホワイトベースの機関部をジャイアントバズーカー一発で破壊している。...
  • ジュアッグ
    ...力共に標準MS以下。ボールのマニュピレーターに毛が生えた程度。 ただし、チャージブースト格闘が優秀(どのMSも優秀だけどね) 更にコンボがつながると、短足による蹴りも披露してくれる。 敵としてジュアッグに蹴られると、機体ダメージよりも精神的ダメージが大きい。 SPA ロケットとメガ粒子砲の一斉発射。セレクトも可能。凡庸だが当たれば非常に強力。 Iフィールド対策としては極めて有効なSPA。 チョコチョコ射撃しつつゲージが溜まったら、チャージブースト格闘で強襲して一気に大ダメージを与えていくのが良い。 出自 「MSV」。ゾゴック、アッグ、アッグガイと揃ってジャブロー攻略用MS。 製造番号は異なるがアッガイのフレームをベースにした機体と言われている 富野監督が本編に登場させる予定でノリノリでデザインしたが、「これはやりすぎ」とサンライズからダメ出し...
  • デラーズ・フリート
    ...ン内容 キャノン砲とボールをひたすら撃墜しまくる 追加ボーナス 短時間撃破 10000 敵ACE - RANK 総合得点 ポイント S SS 46030で確認 クリア報酬 - 新しき理想 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント A 宙域 - - 10分 地球連邦軍 敵機を殲滅せよ ミッション内容 - 追加ボーナス 敵エース機撃墜 10000 敵ACE [GM CUSTOM][GM QUEL] RANK 総合得点 ポイント S 47290で確認 SS 50350で確認 クリア報酬 - 激突戦域 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント A 月面 - - 10分 地球連邦軍 敵機を殲滅せよ ミッション内容 - 追加ボーナス 敵エース機撃墜 10000敵殲滅 10000 敵ACE ベルナルド・モ...
  • 壁紙
    ...ダムEz-8 36 ボール 27 プロトタイプガンダム 37 ブルーデスティニー1号機 28 ガンダム 38 ブルーデスティニー3号機 29 スペースランチ&ゲルググ 39 ガンダムEz-8 No. 内容 No. 内容 40 フルアーマーガンダム 50 ガンダム6号機 41 ガンキャノン 51 ガンダム 42 ジムコマンド 52 陸戦型ガンダム 43 ジムコマンド(S) 53 陸戦型ガンダム(GH) 44 ジム 54 ガンダム(MC) 45 ジム(WD) 55 プロトタイプガンダム 46 陸戦型ジム 56 ガンタンク 47 G-3ガンダム 57 アレックス 48 ガンダム4号機 58 ジムスナイパーⅡ 49 ガンダム5号機 59 ジムスナイパーⅡ(WD) No. 内容 No. 内容 60 ガンダム&Mk-Ⅱ&Z 70 ガンダム5号機 61 ボール 71 フォルド・ロムフェロー 62 ...
  • MS型式番号リスト
    ...WD) RB-79 ボール ==ジオン公国== ====== MS-06F ザクIIF型 MS-06S ザクIIS型 MS-06S ザクIIS型(CA) MS-06FZ ザクII改 MS-06FZ/FH ザクII改(FH) MS-06R-1 高機動型ザクR-1型 MS-06R-1A 高機動型ザクR-1A型 MS-06R-2 高機動型ザクR-2型 MS-06K ザクキャノン MS-06F ザクII(CD) MS-05B ザクI MS-05B ザクI(RR) MS-05B ザクI(3S) MS-07B グフ MS-07B-3 グフカスタム MS-09 ドム MSM-03 ゴッグ MSM-03C ハイゴッグ MSM-07 ズゴック MSM-07S ズゴックS型(CA) MSM-07E ズゴックE MSM04 アッガイ MSM-10 ゾック MSM-04G ジュアッグ MSM-04N アッグ...
  • サク
    ...ー あまりのスローボールとコントロールに初見でガッカリする人も多いと思うが、改造MAXで1600、弾数6と非常に優秀な性能を持ち、弾速と命中率を限界まで上げた時の誘導性能に優れているので中~近距離をカバーする武器としてこの機体の主戦力となる。CPU戦においてはエース以外のMSであれば直撃→追い討ちのクラッカー2発だけでほとんどの機体を沈めることが出来る事だろう。また、弾影が見え難いので対人戦での強力な牽制武器としては勿論、Iフィールドを持つ大型MAや戦艦の破壊、宇宙空間での高低差を活かした迎撃、ダウン時の追い討ちと多くの局面で有効に使っていきたいところだ。 格闘 グラップル(手) ゲルググのナギナタのようにヒットしやすいが、リーチが無いので同じタイミングに近接攻撃を繰り出した場合、高確率で迎撃されるリスクが伴う。通常攻撃はもともとの威力は低いが、MAXで450×3とまずま...
  • テンプレ
    ...年戦争】:13体 ボール、ザクレロ、ザク、ビグロ、ゾック、ジュアッグ、アッグガイ、ズゴックE ゴッグ、グラブロ、ブラウ・ブロ、ザクキャノン、ガンダム(LS)、ザク(ククスル・ドアン) 【0083】:24体 GP01、GP01Fb、GP02A、GP03D、パワードジム、ジム・カスタム、ジム改(地上/宇宙) ノイエ・ジール 、ザメル、ドム・トローペン(通常、茶)、ゲルググ(ガトー)、リックドム(ガトー) ザクIIF2(茶、ノイエンビッター)、ガーベラテトラ、ゲルググM(通常/シーマ/連邦鹵獲機) ドラッツェ、ヴァル・ヴァロ、ジム・クゥエル、ザクIIF2(連邦鹵獲機) 【Z】:21体 ディジェ、メタス、ネモ、スーパーガンダム、サイコMk-2、ガブスレイ ガルバルディβ、バウンドドック (通常/ゲーツ専用)、ジ・O 、パラス・アテネ、 ボリノーク・サマーン、...
  • ジム
    ...前時代兵器かぜいぜいボール程度にしか乗っていなかったと思われるので、まして装甲材質に至ってはルナチタニウム製であるガンダムの様に弾を装甲で弾く芸当ができないジムにとっては、ジオン側では既に旧型のザクⅠやザクⅡ相手でも結構苦戦したのだろう。 余談だが、カタログスペック上のジェネレータ出力は一時期までガンダムと同等の1.380kwだったが、HGUCジムが発売される頃から1.250kwに訂正されている。これはジムとガンダムの性能の差別化を明確にするものとして決めたものと言われている。 ジム系列はガンダム系列と互いにフィードバックする形で開発され、時代と共に進歩している。 ガンダム→ジム 陸戦型ガンダム→陸戦型ジム アレックス→ジム・カスタム ジム・カスタム→ジム・クゥエル ジム・クゥエル→Mk-2 Mk-2→ジェガン GM系列 ヒット・ポイント 対...
  • 鹵獲ポイント
    ...ーⅡ(WD隊) ボール EX電撃遊戯 編集長を鹵獲 ジオン公国 MS名 ミッション名 備考 ザクⅡS型 追撃!トリプル・ドム br()チェンバロ作戦 br()隊長のザクさん 最終回(EXTRAミッション) MAP-A br() br()副隊長 ザクⅡS型(CA) ジャブローに散る! br()戦いは数だよ兄貴! C-2にて出現 br() ザクⅡ改 ポケットの中の戦争 MAP-Aは鹵獲不可。MAP-Bにて可。他MAPで出現のザク改はFHばっかり。 高機動型ザクR-1型 強行突破作戦 MAP-A最後の増援で出現 高機動型ザクR-1A型 星一号作戦 MAP-B2、ザクI(3S)を倒した後、2つ目の扉の先のエース機として出現 高機動型ザクR-2型 チェンバロ作戦 br()星一号作戦 MAP-A最後の増援で出現 br()MAP-A ザクI(RR) ランバ・ラル特攻 ランバ・ラル撃破後...
  • ノイエ・ジール
    ノイエ・ジール AMX-002 NEUE ZIEL アクシズ先遣隊がデラーズ・フリートに譲渡したMA。 「ジオンの精神が形になったようだ」とアナベル・ガトー少佐に評された。 初期ステータス チューンpt 30952 スラスター出力 79/99 HP 6300/10000 スラスター速度 75/99 実弾防御 60/99 レーダー性能 70/95 ビーム防御 87/99 バランサー 30/48 機動性 73/99 旋回速度 17/20 制限事項 宇宙専用 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 メガカノン砲 342/350/360 18/54 - 1/43 1/35 6-9-12 主2 大型ミサイル 399/409/420 18/54 - 1/43 1/35 6-9-12 主3 偏向型メガ粒子砲 456/46...
  • 連邦軍0083
    連邦軍0083 連邦軍0083砂上模擬戦闘 ガンダム強奪 出撃アルビオン 熱砂の攻防戦 ガンダム、星の海へ 蒼く輝く炎で 策謀の宙域 観艦式防衛 ソロモンの悪夢 ラビアンローズ 激突戦域 強襲、阻止限界点 宇宙の蜻蛉 駆け抜ける嵐 星の屑 砂上模擬戦闘 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント D オーストラリア 晴 昼 3分 - パワードジムを撃墜せよ ミッション内容 44000でSS 追加ボーナス 短時間撃破 10000 敵ACE - RANK 総合得点 ポイント S SS クリア報酬 パワード・ジム 敵はパワード・ジムが1機のみで、オーバーチューンされているとかSPAをぶっ放してくるとかはないので楽に勝てるはず。チューンポイント稼ぎにでもどうぞ。 ガンダム強奪 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コ...
  • エゥーゴ
    エゥーゴ エゥーゴ黒いガンダム アンマン防衛 大気圏突入 ジャブローの風 アムロ再び 白い闇を抜けて ホンコン・シティ ゼータの鼓動 コロニーが落ちる日 キリマンジャロの嵐 カラバ進攻 ダカールの日 さよならロザミィ ハマーンの嘲笑 ゼダンの門 シロッコ、立つ 宇宙の渦 天の下の抗争 ロザミアの中で 生命、散って 宇宙を駆ける 黒いガンダム レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント D グリーンノア - - 3分 ティターンズ 指定エリアに到着せよ ミッション内容 - 追加ボーナス 潜入通路の敵殲滅 10000市街地の敵殲滅 10000友軍機防衛 10000 敵ACE ジェリド・メサ[HI-ZACK[T]] RANK 総合得点 ポイント S SS 68000 クリア報酬 ガンダムMk-Ⅱ(A) メタス カミーユ・ビダン アンマン防衛...
  • 名前のみのパイロット
    ...ーズの編集長。今回はボールとガンダムMk-Ⅱ(T)に搭乗 対戦モード 名前 階級 初登場ステージ 解説 マチルダ・アジャン 中尉 地を往く艦 補給部隊隊長。アムロの初恋の人。黒い三連星に対しミデアで出撃、オルテガにコクピットを潰され戦死
  • ティターンズ
    ティターンズ ティターンズ黒いガンダム 理想の表裏 サイド1攻撃 月の裏側 大気圏突入 ジャブローの風 白い闇を抜けて ホンコン・シティ ゼータの鼓動 ムーン・アタック コロニーが落ちる日 シャアの帰還 現実の表裏 キリマンジャロの嵐 カラバ迎撃 ダカールの日 ゼダンの門 シロッコ、立つ 転進の表裏 ロザミアの中で 生命、散って 地の上の抗争 宇宙を駆ける 黒いガンダム レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント C サイド7 晴 昼 5分 エゥーゴ 敵機を殲滅せよ ミッション内容 - 追加ボーナス Mk-Ⅱ撃墜 10000敵エース機撃墜 10000 敵ACE ロベルト[RICK DIAS]カミーユ・ビダン[GUNDAM MK-Ⅱ[T]]アポリー・ベイ[RICK DIAS]クワトロ・バジーナ[RICK DIAS[R]] RANK 総合得点 ポイント S...
  • 連邦軍0079
    連邦軍0079 連邦軍0079黄昏の島々 雨のべルファスト 荒野の迅雷 ランバ・ラル特攻! 迫撃!トリプル・ドム 大西洋、血に染めて ジャブローに散る! ラスト・リゾート 強行突破作戦 戦場までは何マイル? チェンバロ作戦 ポケットの中の戦争 裁かれし者 ニュータイプの脅威 光る宇宙 星一号作戦 黄昏の島々 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント D キクラデス 晴 夕 10分 ジオン公国軍 敵機を殲滅せよ ミッション内容 - 追加ボーナス - 敵ACE - RANK 総合得点 ポイント S - SS 53940で確認 クリア報酬 条件 ジム(WD隊) 黄昏の島々、雨のベルファストどちらかクリア 雨のべルファスト レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント D ベルファスト 雨 昼 10分 ジオン公国軍 敵機を殲...
  • MS初期ステータス一覧表
    .../28 23/44 ボール 600/1100 1/3 1/3 3/6 8/12 3/4 1/2 1/1 10/20 ジオン公国 H P 対実弾 対ビーム 機動性 スラ出力 スラ速度 レーダー バランサ 旋回性能 ザクⅡF型 1400/2900 6/15 5/15 12/24 25/37 20/30 10/20 12/19 17/34 ザクⅡS型 1500/2900 7/15 6/15 15/30 28/42 25/37 14/28 18/28 20/40 ザクⅡS型(CA) 1400/2700 6/15 6/15 17/34 40/60 40/60 15/30 48/76 22/44 ザクⅡ改 1500/2900 10/15 12/15 18/30 44/57 36/42 15/22 30/33 20/40 ザクⅡ改(FH) 1500/2900 12/15 11/15 17/30 4...
  • ジオン0079
    ジオン0079 ジオン0079黄塵の谷 水上夜行軍 オデッサの激戦 ホワイト・ディンゴ 大西洋、血に染めて ジャブローに散る! ラスト・リゾート 戦場までは何マイル? ジオン脅威のメカニズム ポケットの中の戦争 ソロモン防衛戦 宇宙、閃光の果てに… 裁かれし者 ニュータイプの脅威 宇宙要塞ア・バオア・クー 黄塵の谷 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント D バーミアン 晴 昼 10分 地球連邦軍 敵機を殲滅せよ ミッション内容 - 追加ボーナス - 敵ACE - RANK 総合得点 ポイント S 30000以上 特になし。タイムボーナス、HPボーナスを減らさないよう敵を殲滅するだけ。 SS 50000以上 敵を登場後に即撃破するようにし撃破ボーナスを得ること。MS倍率1.4位で30秒以内にクリアが目安 クリア報酬 条件 ザクキャノン 「水上夜...
  • 練習用ページ
    練習用ページ MS性能のテンプレは落ち着いた様なので本来の目的である編集の練習に。 編集を部分的に編集画面にできる機能があったら良いのにな。 機体特徴 初期ステータス チューンpt 14535 スラスター出力 45/67 HP 2100/4100 スラスター速度 42/67 実弾防御 13/36 レーダー性能 30/60 ビーム防御 13/36 バランサー 48/76 機動性 16/32 旋回速度 25/50 兵装ステータス 威力 命中 連射回数 弾速 リロード性能 弾数 耐久力 備考 ビームライフル ハイパーバズーカ スーパーナパーム 設置して攻撃で爆発 頭部バルカン シールド 副兵装は青地 見苦しいから備考無しの方がいいかも・・・ 兵装ステータス 威力 命中 連射回数 ...
  • アクシズ
    アクシズ アクシズエゥーゴへの使者 三年目の邂逅 警戒宙域 刹那の止まり木 次世代量産機開発計画 ハマーンの嘲笑 ゼダンの門 天から来るもの シロッコ、立つ 宇宙の渦 生命、散って 残される者たち 歴史の影で 宇宙を駆ける エゥーゴへの使者 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント C 宙域 - - 10分 ティターンズ 敵機を殲滅せよ ミッション内容 - 追加ボーナス 敵エース機撃墜 5000Zガンダム健在 10000 敵ACE ヤザン・ゲーブル[HAMBRABI] RANK 総合得点 ポイント S - SS 51810で確認 クリア報酬 条件 三年目の邂逅 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント B 宙域 - - 10分 エゥーゴティターンズ 敵機を殲滅せよスペースランチを撃墜せよ ミッション内容 ...
  • 難関ミッション攻略
    難関ミッション攻略 難関ミッション定義・攻略のための条件Sランク取得のポイント 0079連邦 追撃!トリプル・ドム 0079連邦 太平洋、血に染めて 0079連邦 チェンバロ作戦(Bルート) 0079連邦 ニュータイプの脅威 0079ジオン公国 ジオン脅威のメカニズム 0079ジオン公国 宇宙要塞ア・バオア・クー 0083連邦 蒼く輝く炎で 0083連邦 駆け抜ける嵐 0083デラーズ ガンダム強奪 0083デラーズ 激突戦域 0083デラーズ 宇宙の蜻蛉 0083デラーズ 駆け抜ける嵐 0083デラーズ 星の屑 エゥーゴ 宇宙を駆ける ティターンズ 地の上の抗争 アクシズ 次世代量産機開発計画 EXTRA ニュータイプの脅威 EXTRA 迫りくる巨兵 EXTRA ガンダムクロニクル予備知識 ミッションクリア時のスコアについて 攻略希望受付 このページの先頭へ 難関ミッ...
  • 次回作アンケート
    今作において不満に感じた点、物足りなかった点、付け加えて欲しいと思った点、その他もろもろを思う存分書き出してみましょう。基本的に削除する場合は個人の判断ではなくスレで論議くらいはしてください。 ※当然ながら、実際に実現されるかどうかとは別問題です。 キャンペーン、1人対戦の協力ミッション 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 0 (0%) 2 ・SFSを時代の最後に解除する必要はない(ドダイ系) 0 (0%) 3 ...
  • ブルーディスティニー2号機
    ブルーディスティニー2号機 RX-79BD-2 BLUE DESTINY[2] EXAMシステムを搭載した試作機。特殊部隊が連邦軍から強奪した機体。 初期ステータス チューンpt 16485 スラスター出力 48/60 HP 2000/3700 スラスター速度 47/51 実弾防御 15/30 レーダー性能 28/60 ビーム防御 10/27 バランサー 54/80 機動性 19/34 旋回速度 50/50 制限事項 NT不可 SPAタイプ EXAM起動 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 440/552/660 13/38 3-4-6 1/50/99 1/42/99 15-21-30 主2 チェストミサイル*2 450/526/600 13/38 2-2-4 1/50/99 1/42/99 6-7-9 副 胸部...
  • 次回作の要望点
    ...られるぜw -- ボールは神 (2008-02-16 05 18 09) seedとかどうでもいい、というかいらないからミッションとか機体の種類とかももっと重厚にして貰いたいね -- 名無し (2008-02-16 05 15 47) 街の建物を破壊出来るなら、エクストラに「地球に落下するアクシズの破壊」とかそういうMS,MA以外の破壊ミッションがほしかった。 -- 名無しさん (2008-02-15 21 23 38) オタクしか知らないぐらいのMSをだして例えばハイザックカスタムとか -- 山田タンク大尉 (2008-02-15 20 08 30) 二ューガンダム時代だしてほしい。 -- 山田タンク大尉 (2008-02-15 20 03 00) パーツを入手してオリジナルMS作れたらまた長く遊べそう。 -- 名無しさん (2008-02-13 ...
  • ジ・O
    ジ・O PMX-003 THE-O シロッコが自ら開発、搭乗した重モビルスーツ。 重厚な見た目とは裏腹に高い機動性を持つ。 初期ステータス チューンpt 60733 スラスター出力 90/99 HP 3700/6100 スラスター速度 87/90 実弾防御 23/60 レーダー性能 74/99 ビーム防御 21/60 バランサー 60/96 機動性 26/99 旋回速度 8/16 制限事項 SPAタイプ 格闘・横薙ぎ 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 ビームライフル 704/750 23/95 3-4-6 1/95 1/95 15-27-30 副 クイックリロード - - - - 1/95 - 格 ビームソード 901/933/960 55/95 - - - - 機体特徴 (通称:ジュピトリスの達磨) ティターンズルー...
  • ケンプファー
    ケンプファー 形式番号MS-18E。 特殊部隊に配備された強襲用モビルスーツ。高い機動性と戦闘力を有する機体。 初期ステータス チューンpt 15452 スラスター出力 64/90 HP 1600/2700 スラスター速度 58/82 実弾防御 8/24 レーダー性能 30/60 ビーム防御 9/24 バランサー 60/96 機動性 27/60 旋回速度 28/56 制限事項 - SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 197mm口径ショットガン 240/264/360 20/31 2-3-4 1/31 1/39 15-21-30 主2 360mmジャイアントバズーカ 558/595/720 24/31 1-2 1/35 1/39 5-7-10 主3 シュツルムファウスト    419/443/600 10/4...
  • ステータス解説
    ステータス解説 ステータスの数値の高低が性能の優越に比例する。 MS/MA本体 項目名 解説 備考 HP 機体耐久力 早めに上げておきたい。僚機は避け下手なので重要。ただし、ハイスコアを狙うなら極力下げたほうが良い。 実弾防御 実弾攻撃被ダメージ度 実体弾の命中精度は低いのでビーム防御ほど重要ではない。それでも上げたほうがやりやすい。 ビーム防御 ビーム攻撃被ダメージ度 ビーム兵器が今作では脅威なので上記のチューンより優先した方がよい 機動性 機体移動速度 MAやドムなどのホバー機体ではスラスター関連より重要になる。歩幅が広くなる事で、格闘を当てにいきやすくなる副次効果もある。 スラスター出力 スラスター持続時間 高いほどスラスターゲージの上昇が抑えられ滞空時間が延びるがさほど気にする必要はない スラスター速度 スラスター移動速度 上記とどちらかを選ぶならこちらを選ん...
  • FAQ
    よくある質問 特によくある質問Q.二周目って何?データ上書きすればいいの? Q.鹵獲ってどうやってやるの? Q.使用回数こなしても機体入手出来ないよ? Q.何かミッション出たけど何処にもないよ? Q.戦艦などにロックオンできないよ? Q.説明書なくしちゃった・・・ 購入前Q.前作との違いは? Q.前作からの引継ぎはあるの? 購入後Q.勢力がどうなっているのか分かりません>< Q.宇宙でSPAがあたんないよ>< Q.デンドロビウムとかノイエ・ジールにかてないよ>< Q.ジオン水泳部が強すぎるよ>< Q.ええぃ連邦軍のモビルスーツは、ばけものか>< Q.もびるすーつの性能こそが戦力の決定的差でないこと、おしえてやる!されます>< Q.あたらなければ、どうということはない!されます>< Q.SPAでボクが蒸発しました>< Q.ガードしてもゴリゴリけずられます>< Q.盾が残ってるのに正面から...
  • ジムスナイパーII(WD)
    ジム・スナイパーII(WD) RGM-79SP GM SNIPER II[WD] ホワイトディンゴ隊で使用された機体。 武装にもカスタマイズが施されている。 初期ステータス チューンpt スラスター出力 HP スラスター速度 実弾防御 レーダー性能 ビーム防御 バランサー 機動性 旋回速度 制限事項 SPAタイプ 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 機体特徴 戦法: ジムスナイパーⅡと比べてライフルの威力は一寸弱くしたくらいだが、 弾数が約三分の一と大幅下降かつリロードも遅め。 弾切れでカチカチ鳴るシーンが多いので遠距離狙い撃ちオンリーと言った戦法は控えよう。 どうしてもリロード待ちで撃ちたい場合、チャージ射撃...
  • ジムスナイパーⅡ(WD)
    ジム・スナイパーⅡ(WD) RGM-79SP GM SNIPER Ⅱ[WD] ホワイトディンゴ隊で使用された機体。 武装にもカスタマイズが施されている。 初期ステータス チューンpt 8590 スラスター出力 38/55 HP 1500/2900 スラスター速度 28/42 実弾防御 9/18 レーダー性能 64/78 ビーム防御 7/15 バランサー 19/28 機動性 15/28 旋回速度 23/44 制限事項 SPAタイプ 超射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ロングレンジBライフル 777/838/1200 12/30 1/1/99(1-1-2) 1/33 1/28 1/60/99(1-4-6) 主2 100mmマシンガン 60/62/85 8/24 - 1/33 1/28 1/50/99(60-120-1...
  • ブラウ・ブロ
    ブラウ・ブロ MAN-03 BRAW-BRO 初のニュータイプ専用モビルアーマー。有線ビーム砲によるオールレンジ攻撃が可能。 初期ステータス チューンpt 37701 スラスター出力 65/97 HP 5400/8100 スラスター速度 65/97 実弾防御 22/36 レーダー性能 76/90 ビーム防御 23/36 バランサー 20/32 機動性 27/56 旋回速度 10/20 制限事項 宇宙・NT専用 SPAタイプ メガビームカノン一斉発射 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 メガビームカノン 172/189/192 12/80 - 1/85 1/80 10-18-20 副 サイコミュ - - - - 1/70 - 格 体当たり 596/698/1000 11/32 - - - - 機体特徴 ジオンルート「ニュータ...
  • グフカスタム
    グフカスタム MS-07B-3 GOUF CUSTOM 量産型グフの固定武装を廃止して、中距離戦闘の能力を強化した機体。 初期ステータス チューンpt 23207 スラスター出力 38/53 HP 1600/4100 スラスター速度 38/55 実弾防御 11/30 レーダー性能 20/40 ビーム防御 10/30 バランサー 25/40 機動性 16/40 旋回速度 25/60 制限事項 地上専用 SPAタイプ コンボ 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 ガトリングシールド 75/86/97 5/50 - 1/55 1/50 120-160-180 副 ヒートワイヤー 211/233/240 6/50 - 1/55 1/50 - 格 ヒートサーベル 566/729/750 12/76 - - - - シールド 780/1170/...
  • ガンダムMk-II(A)
    ガンダムMk-II(エゥーゴ) RX-178 GUNDAM MK-II[A] 3機製造された試作機のうちの一機。グリーンノアでカミーユが奪取した。 初期ステータス チューンpt スラスター出力 55/82 HP 2600/4700 スラスター速度 50/75 実弾防御 17/45 レーダー性能 50/80 ビーム防御 15/45 バランサー 63/96 機動性 21/40 旋回速度 29/56 制限事項 SPAタイプ 必殺格闘 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射数 弾速 リロード 弾数 ビームライフル 440/489/600 15/45 3-4-6 1/44 1/34 15-21-30 ハイパーバズーカ 640/689/800 15/45 1-2 1/44 1/34 5-7-10 シールドミサイル 480/517/600 15/45 3-4-6 1...
  • ガンダムMk-Ⅱ(A)
    ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ) RX-178 GUNDAM MK-Ⅱ[A] 3機製造された試作機のうちの一機。グリーンノアでカミーユが奪取した。 初期ステータス チューンpt 20754 スラスター出力 55/82 HP 2600/4700 スラスター速度 50/75 実弾防御 17/45 レーダー性能 50/80 ビーム防御 15/45 バランサー 63/96 機動性 21/40 旋回速度 29/56 制限事項 - SPAタイプ 必殺格闘 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射数 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 440/489/600 15/45 3-4-6 1/44 1/34 15-21-30 主2 ハイパーバズーカ 640/689/800 15/45 1-2 1/44 1/34 5-7-10 主3 シールドミサイル 480/517/600 15...
  • XLink Kai利用ポイント
      XLink Kai   ガンダムバトルクロニクル(以降GBC)はXLink kaiを利用する事により離れた場所に居るユーザーと遊ぶことが出来ます。 「XLink kai」は公式ツールではありません。 何か問題が起きてもソニーは対応しませんのでご注意ください。 必要機材 ・PSP ・本ゲームUMD ・PC(WindowsXP搭載PCを基準に解説します。) ・パソコンに接続する無線LAN子機(3000円程度でUSB接続タイプが買えます。XLink kai対応の物を購入しましょう。) ・XLink kai英語版(日本語版は機能が不足しており現状ではGBCでは使えません。) PC側の準備・無線LAN機器のインストール(こちらでは説明しません。) ・XLink kaiで使用するポートのオープン(こちらでは説明しません。) ・XLink kaiの英語版のインストールおよび設定。 リンク X...
  • Zザク
    Zザク MSZ-006 Z GUNDAM ZH 頭部を破壊されて出撃不能だったZガンダムに一時的にザクⅡの頭部を換装した機体。 初期ステータス チューンpt 30683 スラスター出力 50/99 HP 2100/4500 スラスター速度 40/99 実弾防御 10/39 レーダー性能 12/99 ビーム防御 11/39 バランサー 15/96 機動性 24/56 旋回速度 20/72 制限事項 - SPAタイプ ハイメガランチャー超射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 688/729/750 42/60 3-4-6 1/35 1/43 15-24-30 主2 HMランチャー 903/979/1000 20/60 1-/2 1/35 1/43 3-4-6 主3 グレネード 577/626/640 20/60 ...
  • ジムII(A)
    ジムII(A) RGM-79R GM-II[A] エゥーゴが地球連邦軍から接収した機体。カラーリングが異なるが性能は同じ。 初期ステータス チューンpt スラスター出力 39/57 HP 1600/2900 スラスター速度 36/57 実弾防御 6/18 レーダー性能 17/30 ビーム防御 7/18 バランサー 34/54 機動性 13/26 旋回速度 25/50 制限事項 SPAタイプ タックル 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 428/502 21/38 3-4/max6 1/45 1/50 15-24/max30 主2 Hバズーカー 525/614 13/38 1 /max2 1/45 1/50 5-7/max10 副 とりもち - 1/45 - 1/45 1/51 - 格 ビームサーベル 33...
  • ゲルググ・M
    ゲルググ・M MS-14F GELGOOG M 海兵隊仕様のゲルググ。 通常のゲルググよりも生産性が高く、武装も汎用的なものに変更されている。 初期ステータス チューンpt 16098 スラスター出力 42/63 HP 1900/3300 スラスター速度 36/54 実弾防御 8/24 レーダー性能 25/50 ビーム防御 8/24 バランサー 36/57 機動性 17/34 旋回速度 28/56 制限事項 - SPAタイプ コンボ:スパイクシールドラッシュ 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 MMP-80マシンガン 65/77/82 10/40 - 1/46 1/46 90-108-135 主2 MMP-80グレネード 489/560/700 10/30 3-3-6 1/46 1/46 3-4-6 副 ハンド速射砲 95/1...
  • ガンダムMk-Ⅱ(T)
    ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ) RX-178 GUNDAM MK-Ⅱ[T] RX-78ガンダムの後継機として、最新技術を投入して開発された機体。 初期ステータス チューンpt 20450 スラスター出力 56/82 HP 2500/4700 スラスター速度 51/75 実弾防御 16/45 レーダー性能 52/80 ビーム防御 15/45 バランサー 60/96 機動性 20/40 旋回速度 28/56 制限事項 - SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 461/489/600 33/45 3-4-/6 1/38 1/42 15-24-30 主2 ハイパーバズーカ 640/689/800 15/45 1-1-/2 1/34 1/42 5-7-10 主3 シールドミサイル 480/517/6...
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