GundamBattleChronicle @ wiki内検索 / 「鹵獲ポイント」で検索した結果

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  • 鹵獲ポイント
    鹵獲ポイント いろいろな所に出てくる機体は省略。 よく考えればわかることだが鹵獲したい機体の相手勢力側ミッションでやること。 目的の機体にキャプが付かない場合、又は他の機体にキャプが付いた場合はさっさとリトライすべし。 ジオン系はジオンの英雄でラクラクGET ガンダム系はEXガンクロでラクラクGET 特に0079のガンダムは前半出現なので簡単。 他にもEXミッションは便利なものが多いので積極的に利用しよう。 地球連邦軍0079 MS名 ミッション名 備考 ガンダム ジャブローに散る(水色3MAP) br()ニュータイプの脅威 プロトタイプガンダム 裁かれし者 br()ア・バオア・クー(青2MAP) br()戦艦からの最後の増援 ガンダム(MC仕様) ア・バオア・クー(水色3MAP) ジャブローに散る! G-3ガンダム ア・バオア・クー 青色3MAP ガンダ...
  • メニュー(non script)
    ...全MS・MAリスト 鹵獲ポイント パスワード チューンポイント稼ぎ MA戦術論 特殊武装 分岐ミッションまとめ 難関ミッション攻略 小ネタ・その他 SFS 名前のみのパイロット 勢力分岐メッセージ 原作再現イベント MS型式番号リスト バグ 今日のNTの数: - 過去のOTの数: - (From 2007/10/5) 更新履歴 取得中です。
  • メニュー
    ...ューンポイント稼ぎ 鹵獲ポイント 全MS・MAリスト パスワード MA戦術論 特殊武装 その他・情報 SFS 名前のみのパイロット 勢力分岐メッセージ 原作再現イベント MS型式番号リスト MS初期ステータス一覧 パイロット初期能力 キャラクターCV バグ 今日のNTの数: - 過去のOTの数: - (From 2007/10/5) 更新履歴 取得中です。
  • チューンポイント稼ぎ
    チューンポイントおすすめ稼ぎ場 ルート ミッション名 備考 連邦軍0079 黄昏の島々 初期の稼ぎ場所。30秒以内で800~900 連邦軍0083 砂上模擬戦闘 バストライナーを使って1.49倍3秒で約1300Gディフェンサーなら1.49倍2秒で約1400 星の屑 狙撃武器やビーム兵器のチャージ射撃を駆使すれば1分強で約2500 ジオン0079 黄塵の谷 初期の稼ぎ場所。40秒で800~900 水上夜行軍 初期位置から狙撃ライフルを撃っているだけでおわり、800~900 デラーズ・フリート コロニー制圧 砲台等で楽な場所。1~2分で1000~2000 観艦式襲撃 バストライナーを使って1.42倍,50秒で1700 br ティターンズ 黒いガンダム とりあえずの稼ぎ場。エースを離脱させず、SPAでサクッと倒せば1000以上 現実の表裏 G3ガスの防衛、3つ潰されないようにして敵M...
  • FAQ
    ...を知りたい A.【鹵獲ポイント】を参照。 Q.鹵獲コンプリートしやすいルートってどれですか>< A.ジオン→デラーズフリート→ティターンズ 0079はジオン側のカスタム機が多く、連邦を選ぶとえらく苦労する。 0083はどちらもあまり変わらなそうだが、ザクⅡnbやGP-02の鹵獲がある分連邦側が面倒。 0087ではエースの搭乗機が変化しやすいティターンズを自軍にした方が楽。 逆に一番面倒くさいルートは連邦→連邦→アクシズ 特にアクシズは地上ステージがほとんど無い上に物語上途中参戦なので、初期の機体や地上専用機を鹵獲しづらい。 エクストラステージでジムⅡや黒リックディアスを探すという悲しい作業をする事になってしまう。 注意しよう。 Q.SSランクが取れません A.今回はHPボーナスとかよりも敵機撃破タイムの方が重要みたい。 多少の被弾は恐れず、敵は出た...
  • TIPS
    ...…はず。GP02は『鹵獲ポイント』を参照してください -- 名無しさん (2007-10-16 21 32 25) [ジオン脅威のメカニズム]ジオン側にて敵を殲滅しても終了しないバグが。MAは2機とも離脱、敵戦艦2つ目をGMが5回湧いたくらいで破壊しても何も起きずタイムアップまでウロウロしてました。航空機でも残ってんのかと思って探しても何もいないし... -- 名無しさん (2007-10-17 11 29 36) ↑読み返すと分かりにくい文に...ちなみに何度か試したけど、結局1度しか発生しませんでした。 -- 名無しさん (2007-10-17 11 32 40) 1周目で連邦→連邦で0087n時代に移行するときにアクシズも選択肢にはいっていました。アクシズキャンペーンになってないのに。これって皆さんも同じ? -- がす (2007-10-19 22 11 ...
  • テンプレ
    テンプレ タイトル ガンダムバトルクロニクル 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 10月4日 好評発売中 価格 5,040円 (税込) 公式サイト http //www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_chronicle/ まとめwiki(執筆者募集中だお) http //www37.atwlki.jp/g_battlechronicle/ 前スレ http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190986026/ 次スレは 970が立てること ※流れが速い時は 900等臨機応変に汁 ●数多くのガンダムシリーズを収録! 登場MSは140機以上に! 120以上の遊び応え充 分のキャンペーンミッション「機動戦士Zガンダム」「機動戦士ガンダム0083...
  • アクシズ
    アクシズ アクシズエゥーゴへの使者 三年目の邂逅 警戒宙域 刹那の止まり木 次世代量産機開発計画 ハマーンの嘲笑 ゼダンの門 天から来るもの シロッコ、立つ 宇宙の渦 生命、散って 残される者たち 歴史の影で 宇宙を駆ける エゥーゴへの使者 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント C 宙域 - - 10分 ティターンズ 敵機を殲滅せよ ミッション内容 - 追加ボーナス 敵エース機撃墜 5000Zガンダム健在 10000 敵ACE ヤザン・ゲーブル[HAMBRABI] RANK 総合得点 ポイント S - SS 51810で確認 クリア報酬 条件 三年目の邂逅 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント B 宙域 - - 10分 エゥーゴティターンズ 敵機を殲滅せよスペースランチを撃墜せよ ミッション内容 ...
  • ジオン0079
    ジオン0079 ジオン0079黄塵の谷 水上夜行軍 オデッサの激戦 ホワイト・ディンゴ 大西洋、血に染めて ジャブローに散る! ラスト・リゾート 戦場までは何マイル? ジオン脅威のメカニズム ポケットの中の戦争 ソロモン防衛戦 宇宙、閃光の果てに… 裁かれし者 ニュータイプの脅威 宇宙要塞ア・バオア・クー 黄塵の谷 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント D バーミアン 晴 昼 10分 地球連邦軍 敵機を殲滅せよ ミッション内容 - 追加ボーナス - 敵ACE - RANK 総合得点 ポイント S 30000以上 特になし。タイムボーナス、HPボーナスを減らさないよう敵を殲滅するだけ。 SS 50000以上 敵を登場後に即撃破するようにし撃破ボーナスを得ること。MS倍率1.4位で30秒以内にクリアが目安 クリア報酬 条件 ザクキャノン 「水上夜...
  • XLink Kai利用ポイント
      XLink Kai   ガンダムバトルクロニクル(以降GBC)はXLink kaiを利用する事により離れた場所に居るユーザーと遊ぶことが出来ます。 「XLink kai」は公式ツールではありません。 何か問題が起きてもソニーは対応しませんのでご注意ください。 必要機材 ・PSP ・本ゲームUMD ・PC(WindowsXP搭載PCを基準に解説します。) ・パソコンに接続する無線LAN子機(3000円程度でUSB接続タイプが買えます。XLink kai対応の物を購入しましょう。) ・XLink kai英語版(日本語版は機能が不足しており現状ではGBCでは使えません。) PC側の準備・無線LAN機器のインストール(こちらでは説明しません。) ・XLink kaiで使用するポートのオープン(こちらでは説明しません。) ・XLink kaiの英語版のインストールおよび設定。 リンク X...
  • エゥーゴ
    エゥーゴ エゥーゴ黒いガンダム アンマン防衛 大気圏突入 ジャブローの風 アムロ再び 白い闇を抜けて ホンコン・シティ ゼータの鼓動 コロニーが落ちる日 キリマンジャロの嵐 カラバ進攻 ダカールの日 さよならロザミィ ハマーンの嘲笑 ゼダンの門 シロッコ、立つ 宇宙の渦 天の下の抗争 ロザミアの中で 生命、散って 宇宙を駆ける 黒いガンダム レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント D グリーンノア - - 3分 ティターンズ 指定エリアに到着せよ ミッション内容 - 追加ボーナス 潜入通路の敵殲滅 10000市街地の敵殲滅 10000友軍機防衛 10000 敵ACE ジェリド・メサ[HI-ZACK[T]] RANK 総合得点 ポイント S SS 68000 クリア報酬 ガンダムMk-Ⅱ(A) メタス カミーユ・ビダン アンマン防衛...
  • バグ
    バグ バグチューニングポイントが減る キュベレイのチューンバグ キュベレイmk2(R)のバグ ソロモン防衛線のバグ Gディフェンサーの連射回数バグ バストライナーのチューンバグ AIのバグ ハイパービームサーベルの謎 可変機のバグ 0083「ソロモンの悪夢」のバグ 母艦めり込みバグ ビッグターゲットのバグ ファンネルのバグ チューニングポイントが減る MSチューン初期値下限を使って、チューニングポイントが90000以上たまっている状態でステージに進むと、クリア後に90000まで減ります。 MSの能力を初期状態以下にする場合は注意が必要。 キュベレイのチューンバグ 表示上は上限値90004と表示されるが、チューニングポイントは90000しか貯まらない。 キュベレイをフルチューンするにはチューニングポイントが90004必要だが、チューニングポイントの上限が90000の...
  • エクストラ(テーブル版)
    以前のテキスト版はこちらエクストラ エクストラ エクストラガンダム大地に立つ ククルス・ドアンの島 遥か遠くを見つめて ジオンの英雄 ニュータイプの脅威 地球をこの手に 重力からの解放 まだだ!まだ終わらんよ! 歴戦の群雄 巨人襲来 終わりなき攻防 観艦式強襲 水中からの挑戦 ガンダムクロニクル ここはアッガイ谷 隊長のザクさん 最終回 ジャブローに散蒔く! さすがだぞ、ウッディ君! 戦いは数だよ兄貴! ファミ通に魂を惹かれる者達 迫りくる巨兵 電撃遊戯 電プレ戦隊 ガンダム大地に立つ レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント D サイド7 晴 昼 10分 地球連邦軍 敵機を殲滅せよ EXTRAステージ出現方法 0087までクリア ミッション内容 61式戦車x4と増援のジムをx3撃破するとアムロ・レイのガンダムが登場。これを倒し黄色ゾーンへ向かうとク...
  • ティターンズ
    ティターンズ ティターンズ黒いガンダム 理想の表裏 サイド1攻撃 月の裏側 大気圏突入 ジャブローの風 白い闇を抜けて ホンコン・シティ ゼータの鼓動 ムーン・アタック コロニーが落ちる日 シャアの帰還 現実の表裏 キリマンジャロの嵐 カラバ迎撃 ダカールの日 ゼダンの門 シロッコ、立つ 転進の表裏 ロザミアの中で 生命、散って 地の上の抗争 宇宙を駆ける 黒いガンダム レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント C サイド7 晴 昼 5分 エゥーゴ 敵機を殲滅せよ ミッション内容 - 追加ボーナス Mk-Ⅱ撃墜 10000敵エース機撃墜 10000 敵ACE ロベルト[RICK DIAS]カミーユ・ビダン[GUNDAM MK-Ⅱ[T]]アポリー・ベイ[RICK DIAS]クワトロ・バジーナ[RICK DIAS[R]] RANK 総合得点 ポイント S...
  • デラーズ・フリート
    デラーズ・フリート デラーズ・フリートガンダム強奪 追撃部隊奇襲作戦 熱砂の攻防戦 ガンダム、星の海へ 蒼く輝く炎で 策謀の宙域 観艦式襲撃 ソロモンの悪夢 コロニー制圧 新しき理想 激突戦域 強襲、阻止限界点 宇宙の蜻蛉 駆け抜ける嵐 星の屑 ガンダム強奪 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント C トリントン 晴 夜 10分 地球連邦軍 敵機を殲滅せよ ミッション内容 - 追加ボーナス 試作1号機撃墜 10000 敵エース機撃墜 10000 敵ACE コウ・ウラキ[GP01]ラバン・カークス[ZAKUⅡ[F2]]サウス・バニング[GM TYPE C]チャック・キース[ZAKUⅡ[F2]] RANK 総合得点 ポイント S SS 58630で確認 クリア報酬 ザメルザクⅡF2型[B]ドム・トローペン[B] 機体さえまと...
  • 連邦軍0083
    連邦軍0083 連邦軍0083砂上模擬戦闘 ガンダム強奪 出撃アルビオン 熱砂の攻防戦 ガンダム、星の海へ 蒼く輝く炎で 策謀の宙域 観艦式防衛 ソロモンの悪夢 ラビアンローズ 激突戦域 強襲、阻止限界点 宇宙の蜻蛉 駆け抜ける嵐 星の屑 砂上模擬戦闘 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント D オーストラリア 晴 昼 3分 - パワードジムを撃墜せよ ミッション内容 44000でSS 追加ボーナス 短時間撃破 10000 敵ACE - RANK 総合得点 ポイント S SS クリア報酬 パワード・ジム 敵はパワード・ジムが1機のみで、オーバーチューンされているとかSPAをぶっ放してくるとかはないので楽に勝てるはず。チューンポイント稼ぎにでもどうぞ。 ガンダム強奪 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コ...
  • 連邦軍0079
    連邦軍0079 連邦軍0079黄昏の島々 雨のべルファスト 荒野の迅雷 ランバ・ラル特攻! 迫撃!トリプル・ドム 大西洋、血に染めて ジャブローに散る! ラスト・リゾート 強行突破作戦 戦場までは何マイル? チェンバロ作戦 ポケットの中の戦争 裁かれし者 ニュータイプの脅威 光る宇宙 星一号作戦 黄昏の島々 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント D キクラデス 晴 夕 10分 ジオン公国軍 敵機を殲滅せよ ミッション内容 - 追加ボーナス - 敵ACE - RANK 総合得点 ポイント S - SS 53940で確認 クリア報酬 条件 ジム(WD隊) 黄昏の島々、雨のベルファストどちらかクリア 雨のべルファスト レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント D ベルファスト 雨 昼 10分 ジオン公国軍 敵機を殲...
  • 分岐ミッションまとめ
    分岐ミッションまとめ 分岐ミッションの大半は、Aルートが水色、Bルートが青です。 そうでない場合、AorB欄に色付けしています。 全体的に青ルートは多少難易度が高めだと思われます。 初めから両ルートの高ランクを目指すより、片方だけ適当にクリアして各種モード解放してからの方が良いかもしれません。 分岐発生面の表記が無いミッションは、1面で分岐が発生するものとします。 大した条件が無い場合、備考は記載しません。 連邦軍0079 ミッション名 発生面 AorB 備考 ジャブローに散る! A B 1面で敵艦を徐々に削り、増援を2回づつ出す。 最後にシャアズゴックが出ればOK。 強行突破作戦 A 敵艦との位置関係で分岐が発生。 開始位置から見て反対側に行くとBルート。 Bルートのビグロ・ザクレロに注意。 B チェンバロ作戦 2面 A ...
  • ザクIIF2型
    ザクIIF2型 MS-06F02 ZAKUII(F2) 統合整備計画後に量産された、F型を改修した機体。形状的には主にコクピット周辺がF型と異なる。 初期ステータス チューンpt スラスター出力 HP スラスター速度 実弾防御 レーダー性能 ビーム防御 バランサー 機動性 旋回速度 制限事項 SPAタイプ 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 機体特徴 デラーズフリートに所属した際に立ちふさがる最初の壁 そのまま出撃してもあっという間に沈められてしまい、 チューンポイントを稼ぐ事もままならずにハマる事も多々 初期状態でもミッションをクリア出来ない訳では無いが、 まずは協力ミッションなどを利用して、できれば...
  • クイン・マンサ
    クィン・マンサ NZ-000 QUEEN MANSA ネオ・ジオン軍最強のニュータイプ専用モビルスーツ。 大量の火器、ファンネルを搭載している巨大な機体。 初期ステータス チューンpt 30564 スラスター出力 70/99 HP 8100/10000 スラスター速度 70/99 実弾防御 70/99 レーダー性能 80/99 ビーム防御 80/99 バランサー 20/32 機動性 34/68 旋回速度 28/56 制限事項 NT専用 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 胸部メガ粒子砲 896/920/940 30/69 3-4-/6 1/40 1/50 15-21-30 腕部メガ粒子砲 844/875/900 23/69 3-4-/6 1/40 1/50 15-21-30 頭部メガ粒子砲 563/583/6...
  • ザクⅡF2型
    ザクⅡF2型 MS-06F02 ZAKUⅡ(F2) 統合整備計画後に量産された、F型を改修した機体。形状的には主にコクピット周辺がF型と異なる。 初期ステータス チューンpt 4832 スラスター出力 32/49 HP 1600/3100 スラスター速度 27/39 実弾防御 10/21 レーダー性能 11/22 ビーム防御 7/21 バランサー 22/32 機動性 18/34 旋回速度 23/44 制限事項 - SPAタイプ 必殺格闘:ヒートホーク斬 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 MMP-80マシンガン 60/63/82 5/20 - 1/20 1/20 90-99-135 MMP-80グレネード 417/446/700 5/20 3-3-6 1/20 1/20 3-4-6 ザクバズーカ 417/446/700 5/20 1-...
  • 前作からの変更点
    主な変更点 宇宙・水中ステージ追加 『機動戦士ガンダム0083 STARDAST MEMORY』の追加 『機動戦士ガンダムZZ』『逆襲のシャア』からの参戦 1年戦争からデラーズ紛争、グリプス戦役までをすべて収録 複数のミッションが連続する「チェインミッション」が登場、ミッション中に分岐が発生する キャンペーンミッションでもアドホック通信による協力プレイが可能 通信性能の向上 垂直上昇、垂直下降が可能 武器、シールド単体の改造が可能 通常の3倍のポイントを使うことで更に強化できる「オーバースペック」 公式HPを参考に作ってみました。改良するなり削除するなりよろしくお願いします。 -- 名無しさん (2007-10-06 00 42 20) そしてテンプレに詳細があったというorz -- 名無しさん (2007-10-06 00 44 11) ジオンms全部ゲッ...
  • 難関ミッション攻略
    難関ミッション攻略 難関ミッション定義・攻略のための条件Sランク取得のポイント 0079連邦 追撃!トリプル・ドム 0079連邦 太平洋、血に染めて 0079連邦 チェンバロ作戦(Bルート) 0079連邦 ニュータイプの脅威 0079ジオン公国 ジオン脅威のメカニズム 0079ジオン公国 宇宙要塞ア・バオア・クー 0083連邦 蒼く輝く炎で 0083連邦 駆け抜ける嵐 0083デラーズ ガンダム強奪 0083デラーズ 激突戦域 0083デラーズ 宇宙の蜻蛉 0083デラーズ 駆け抜ける嵐 0083デラーズ 星の屑 エゥーゴ 宇宙を駆ける ティターンズ 地の上の抗争 アクシズ 次世代量産機開発計画 EXTRA ニュータイプの脅威 EXTRA 迫りくる巨兵 EXTRA ガンダムクロニクル予備知識 ミッションクリア時のスコアについて 攻略希望受付 このページの先頭へ 難関ミッ...
  • Z PLUS c1/2
    ZプラスC1/2型 MSZ-006C1/2 Z PLUS[C1/2] ZプラスC1型にハイメガキャノン装備のA2型の頭部を換装した特殊な機体。 初期ステータス チューンpt 27362pt スラスター出力 72/99 HP 2600/4500 スラスター速度 70/99 実弾防御 13/39 レーダー性能 75/99 ビーム防御 14/39 バランサー 68/99 機動性 28/56 旋回速度 36/72 制限事項 - SPAタイプ 超射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームスマートガン 913/979/1000 20/60 1-/2 1/36 1/44 5-7-10 主2 ハイメガキャノン 1867/1959/2000 34/60 - 1/36 1/44 3-5-6 主3 腰部ビームキャノン 722/783/800 2...
  • 隠し要素(MS以外)
    モード開放 条件を満たせば新規で始めたデータにも適用される 名称 内容 出現方法 SFS持ち込み可能 サブフライトシステムと一緒にミッション可能(※1) 各勢力をクリアする ゲストパイロット成長 ゲストパイロットが成長できる(※1) 各勢力をクリアする ゲストパイロット成長限界解除 ゲストパイロットの成長限界を解除(※1) 各勢力のミッションクリア状況を100%にする パイロット成長限界解除 パイロットの成長限界を解除 パイロットを大佐まで育てる(※2) パイロット搭乗制限解除 ニュータイプ、オールドタイプ関わらず搭乗の制限が解除される EXTRAミッション「地球をこの手に」をクリアする MSシミュレータモード 地形に関係なく出撃可能になる(MAにSFSは不可) EXTRAミッション「重力からの開放」をクリアする ハンティングモード 敵MSを取得できる アクシズ以外の6勢力をクリ...
  • 練習用ページ
    練習用ページ MS性能のテンプレは落ち着いた様なので本来の目的である編集の練習に。 編集を部分的に編集画面にできる機能があったら良いのにな。 機体特徴 初期ステータス チューンpt 14535 スラスター出力 45/67 HP 2100/4100 スラスター速度 42/67 実弾防御 13/36 レーダー性能 30/60 ビーム防御 13/36 バランサー 48/76 機動性 16/32 旋回速度 25/50 兵装ステータス 威力 命中 連射回数 弾速 リロード性能 弾数 耐久力 備考 ビームライフル ハイパーバズーカ スーパーナパーム 設置して攻撃で爆発 頭部バルカン シールド 副兵装は青地 見苦しいから備考無しの方がいいかも・・・ 兵装ステータス 威力 命中 連射回数 ...
  • ゼク・アイン
    ゼク・アイン RMS-141 XEKU-EINS ザク系の設計思想を受け継いだ量産機体。高性能ながら高い汎用性が特徴。 初期ステータス チューンpt 18047 スラスター出力 55/68 HP 2500/3900 スラスター速度 50/65 実弾防御 16/39 レーダー性能 60/99 ビーム防御 13/39 バランサー 55/82 機動性 28/38 旋回速度 36/60 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射数 弾速 リロード 弾数 主 Gガトリングガン 74/78/85 34/45 連射 1/34 1/42 90-180-270 主 クレイバズーカ 640/689/800 15/45 2-3-4 1/34 1/42 6-9-12 主 シュツルムファウスト 640/689/800 15/45 1-2 1/34 1/42 1...
  • ジムスナイパーII
    ジムスナイパーII RGM-79SP GM SNIPER II ジムをベースにした高性能カスタム機。 長距離狙撃用のライフルを装備する。 初期ステータス チューンpt 20381 スラスター出力 37/55 HP 1500/2900 スラスター速度 24/37 実弾防御 7/15 レーダー性能 62/75 ビーム防御 8/15 バランサー 18/28 機動性 14/28 旋回速度 22/44 制限事項 SPAタイプ 特大射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 ロングレンジビームライフル 777/961/1200 18/60 1-/2 1/60 1/65 3-12-18 副 頭部バルカン 22/29/30 8/60 - 1/60 1/65 30-39-45 格 ビームサーベル 310/429/600 3/48 - - - - ...
  • 次回作の要望点
    今作において不満に感じた点、物足りなかった点、付け加えて欲しいと思った点、その他もろもろを思う存分書き出してみましょう。基本的に削除する場合は個人の判断ではなくスレで論議くらいはしてください。 ※当然ながら、実際に実現されるかどうかとは別問題です。 シャア「それが現実というものなのだよ」 アムロ「もっと現実をみろや。」 キャンペーン、1人対戦の協力ミッション ムービーを一度見たら次からはスキップ出来る様に。(例:0083ガトー) 友人と一緒にキャンペーンに参加することで次のキャンペーンがでるように 分岐ルートが水色と青色でAルートとBルートの統一がされていないので、全体で統一してほしい ミッション中のリトライも可能にしてほしい。 リプレイが欲しい SFSを時代の最後に解除する必要はない(ドダイ系) ファーストの機体が多いのに見せ場なく使うことのない機体が多すぎるので、それ...
  • ジムスナイパーII(WD)
    ジム・スナイパーII(WD) RGM-79SP GM SNIPER II[WD] ホワイトディンゴ隊で使用された機体。 武装にもカスタマイズが施されている。 初期ステータス チューンpt スラスター出力 HP スラスター速度 実弾防御 レーダー性能 ビーム防御 バランサー 機動性 旋回速度 制限事項 SPAタイプ 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 機体特徴 戦法: ジムスナイパーⅡと比べてライフルの威力は一寸弱くしたくらいだが、 弾数が約三分の一と大幅下降かつリロードも遅め。 弾切れでカチカチ鳴るシーンが多いので遠距離狙い撃ちオンリーと言った戦法は控えよう。 どうしてもリロード待ちで撃ちたい場合、チャージ射撃...
  • 高機動型ザクR-1型
    高機動型ザクR-1型 MS-06R-1 ZAKUⅡR1 宇宙空間での運用に限定して、ザクの機動性向上が図られた機体。 初期ステータス チューンpt 11026 スラスター出力 40/60 HP 1700/3300 スラスター速度 40/60 実弾防御 9/27 レーダー性能 15/30 ビーム防御 8/27 バランサー 36/57 機動性 17/34 旋回速度 25/50 制限事項 宇宙専用 SPAタイプ 必殺格闘・ショルダータックル→回し蹴り 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ザクマシンガン 57/61/75 8/23 - 1/35 1/35 90-108-135 主2 ザクバズーカ 453/507/700 8/23 1-/2 1/35 1/35 5-7-10 副 シュツルムファウスト 431/465/600 27/45 1...
  • 次回作アンケート
    今作において不満に感じた点、物足りなかった点、付け加えて欲しいと思った点、その他もろもろを思う存分書き出してみましょう。基本的に削除する場合は個人の判断ではなくスレで論議くらいはしてください。 ※当然ながら、実際に実現されるかどうかとは別問題です。 キャンペーン、1人対戦の協力ミッション 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 0 (0%) 2 ・SFSを時代の最後に解除する必要はない(ドダイ系) 0 (0%) 3 ...
  • SFS
    SFS ( Sub Flight System ) MSの航行運用と空中戦・砲撃戦を前提としたサブユニット SFS名 入手条件 制限 備考 バストライナー 連邦軍0079クリア MS式操作・主武装「極太ビーム」 スキウレ ジオン軍0079クリア 宇宙 MS式操作・主武装「拡散ビーム」 ドダイYS ジオン軍0079クリア 地上 MA式操作・副武装「グレネード」 ドダイ改 エゥーゴクリア 地上 MA式操作・副武装「狙撃系ビーム」 ゲター ティターンズクリア 宇宙 MA式操作・副武装「バルカン」 ベースジャバー ティターンズクリア 地上 MA式操作・副武装「狙撃系ビーム」 シャクルズ エゥーゴクリア 宇宙 MA式操作・副武装「バルカン」 Gディフェンサー エゥーゴクリア MA式操作・副武装「狙撃系ビーム」 乗機・降機の方法 ロックオンした状態で接触すると搭乗可能。ユニットの攻撃破壊も...
  • 高機動型ゲルググ(SM)
    高機動型ゲルググ(SM) MS-14B GELGOOG(HM)SM 白狼のパーソナルカラーである、白を基調として塗装された機体。 初期ステータス チューンpt 20720 スラスター出力 51/76 HP 2000/3900 スラスター速度 38/57 実弾防御 13/36 レーダー性能 40/80 ビーム防御 12/36 バランサー 53/80 機動性 17/34 旋回速度 27/50 制限事項 - SPAタイプ コンボ 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 377/462/630 10/30 3-5/-6 1/63 1/55 15-24/-30 主2 ロケット砲 489/560/700 10/30 1-1/-2 1/63 1/55 5-7/-10 副 ラピッドキャノン 95/104/120 10/30 - 1/...
  • Z PLUS A1
    ZプラスA1型 MSZ-006A1 大気圏内専用機として、Ζガンダムをベースに開発された可変モビルスーツ チューンpt 36026 スラスター出力 75/99 HP 2700/4100 スラスター速度 77/99 実弾防御 13/39 レーダー性能 70/99 ビーム防御 15/39 バランサー 74/99 機動性 30/56 旋回速度 36/72 制限事項 地上専用 SPAタイプ 連射(ビームライフルとビームカノン) 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 668/729/750 45/55 3-5-6 70 60 15-27-30 主2 腰部ビームカノン 722/783/800 20/48 1-/2 70 60 5-8-10 副 バルカン 28/29/30 20/48 - 70 60 30-39-45 格 ビーム...
  • ザクII改
    ザクII改 一年戦争末期に登場した最終生産型。 実戦データを元に改修された機体。 初期ステータス チューンpt 6390 スラスター出力 44/57 HP 1500/2900 スラスター速度 36/42 実弾防御 10/15 レーダー性能 15/22 ビーム防御 12/15 バランサー 30/33 機動性 18/30 旋回速度 20/40 制限事項 SPAタイプ 必殺格闘・ヒートホークぶん回し 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 MMP-80MG 61/65 5/19 - 1/30 1/35 1/41(108) STURMFAUST 373/413 5/19 1/1 1/30 1/35 1/26(3) DUMMYBALLOON 832/955 5/15 - - 1/35 -(2) HEATHAWK 351/402 7/30 - ...
  • 陸戦型ガンダム(GH)
    陸戦型ガンダム(ジム頭) RX-79[G] GUNDAM[G]GM-H 補修用パーツが不足していたため、ジムタイプの頭部で代用した機体。 MSチューン チューンpt 9536 スラスター出力 40/60 HP 1600/3700 スラスター速度 28/42 実弾防御 9/30 レーダー性能 8/16 ビーム防御 8/27 バランサー 32/54 機動性 16/30 旋回速度 22/44 制限事項 地上専用 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 100mmマシンガン 60/62/85 8/24 - 1/30 1/35 60-120-180 ミサイル 388/407/600 8/24 - 1/30 1/35 9-11-13 ハイパーバズーカ 489/525/700 20/30 1-/2 1/30 1/35 5-7-10 ...
  • ザクⅠ(RR)
    ザクⅠ(RR) MS-05B ZAKUⅠRR ランバ・ラル大尉が開戦当初に登場した機体。青を基調とした塗装が施されている。 初期ステータス チューンpt 6611 スラスター出力 26/45 HP 1500/2500 スラスター速度 23/30 実弾防御 8/15 レーダー性能 12/28 ビーム防御 6/15 バランサー 16/22 機動性 14/20 旋回速度 20/40 制限事項 - SPAタイプ 必殺格闘 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ザクマシンガン 55/58/75 5/17 - 1/30 1-35 90-111-135 主2 ザクバズーカ 425/464/700 5-17 1-/2 1/30 1/35 5-6-10 副 クラッカー 971/1061/1600 5/17 - 1/32 1/37 3-4-6 格 ヒ...
  • ドラッツェ
    ドラッツェ MS-21C DRA-C ザクのボディに戦闘機ガトルのスラスターを取り付けて製作されたいわば簡易MS。 初期ステータス チューンpt 32773 スラスター出力 43/64 HP 1300/2100 スラスター速度 48/64 実弾防御 6/15 レーダー性能 15/40 ビーム防御 5/15 バランサー 16/25 機動性 38/76 旋回速度 3/6 制限事項 宇宙専用 SPAタイプ 必殺格闘:回転特攻 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 40mmバルカン 47/59/60 10/80 - 1/85 1/80 60-81-90 副 シュツルムファウスト 419/587/600 10/80 1-max2 1/85 1/80 2-5-6 格 ビームサーベル 379/481/600 5/56 - - - - シールド 1...
  • バウンド・ドック
    バウンド・ドック(赤) NRZ-055 BAUND-DOC ニュータイプ専用に開発された可変モビルアーマー。 ピンクの2号機にはロザミア、ジェリドが搭乗。 初期ステータス チューンpt 47102 スラスター出力 61/90 HP 2900/5700 スラスター速度 60/90 実弾防御 20/51 レーダー性能 77/92 ビーム防御 17/52 バランサー 45/67 機動性 29/52 旋回速度 25/50 制限事項 - SPAタイプ 一斉射撃:メガ粒子砲一斉発射 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 ビームライフル 529/624/660 18/90 3-5-6 1/95 1/90 15-24-30 副 拡散ビーム砲 285/295/300 18/90 1-/2 1/95 1/90 15-26-30 格 大型クロー 881...
  • キャンペーンモード最短クリア
    各種モード開放を最短で行うには3つセーブデータが必要になります。 ゲームを始めてすぐの段階では各年代ごとの勢力の組み合わせパターンは下記の表のようになります。(某所でよくでてくる「ルート」が下記の組み合わせパターンのことになります。) no 0079 0083 0087 1 連邦 連邦 エゥーゴ 2 連邦 連邦 ティターンズ 3 連邦 デラーズ・フリート エゥーゴ 4 連邦 デラーズ・フリート ティターンズ 5 ジオン 連邦 エゥーゴ 6 ジオン 連邦 ティターンズ 7 ジオン デラーズ・フリート エゥーゴ 8 ジオン デラーズ・フリート ティターンズ Noの合計が9になるように組み合わせを選び2つのセーブデータでこなせば0087でアクシズが選べるようになります。 ただし仕様の都合上、勢力を選ぶ手前の段階でセーブデータを別に保存しておくといった親...
  • ゲルググキャノン
    ゲルググキャノン MS-14C GELGOOG CANNON バックパックにキャノン砲を装備し、接近戦と中距離戦に対応した機体。 初期ステータス チューンpt 15700 スラスター出力 50/75 HP 1700/3300 スラスター速度 34/51 実弾防御 11/30 レーダー性能 60/80 ビーム防御 10/30 バランサー 36/57 機動性 17/34 旋回速度 25/50 制限事項 - SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 377/462/630 10/30 3-4-/6 1/46 1/54 15-21/-30 主2 ミサイルランチャー 419/480/600 10/30 3-4-/6 1/46 1/54 6-6/-9 副 ビームキャノン 900/961/1200 28/42...
  • 登場機体
    登場機体 総数148機 新規参入68機以下 (前作ロワイヤル+80機) 【一年戦争系】14機 ●連邦0079 ラストシューティングガンダム ボール ●ジオン0079 ザクⅡ改(FH) ザクキャノン ザクⅡ(CD) ゴッグ ズゴックE ゾック ジュアッグ アッグガイ グラブロ ビグロ ザクレロ ブラウ・ブロ 【0083】25機 ●連邦0083 ガンダム試作1号機 ガンダム試作1号機Fb ジム改(砂漠戦仕様) ジム改 パワード・ジム ジム・カスタム ジム・クゥエル ザクⅡF2型(連邦) ゲルググM(連邦鹵獲機) ガンダム試作3号機 ●デラーズフリート0083 ガンダム試作2号機 ザクⅡF2型 ザクⅡF2型(B) ザクⅡF2型(NB)(ビッター専用) ドム・トローペン ドム・トローペン(B)...
  • ザメル
    ザメル YMS-16M XAMEL 680mmカノン砲を持つ長距離支援MS。 ドム同様脚部に熱核ホバーを持ち、見た目に反して高機動。 初期ステータス チューンpt 20221 スラスター出力 50/75 HP 3100/6100 スラスター速度 28/42 実弾防御 13/30 レーダー性能 68/99 ビーム防御 10/30 バランサー 20/32 機動性 41/90 旋回速度 5/10 制限事項 地上専用・ホバー移動 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射数 弾速 リロード 弾数(実数) 主1 680mmカノン砲 1047/1089/1360 23/30 1-/2 1/55 1/50 1/80/99(5-9-10) 主2 ミサイル 323/336/360 10/30 - 1/45 1/40 1/67/99(6-8-9) 20m...
  • 壁紙0083
    壁紙264-332 連邦(0083):264-296 デラーズフリート:297-332 No. 内容 No. 内容 260 - 270 サラミス改 261 - 271 262 - 272 マゼラン改 263 - 273 アルビオン 264 274 ガンダム試作3号機 265 ゲルググM(鹵獲) 275 266 ガンダム試作1号機Fb 276 ジム改(宇宙) 267 ガンダム試作3号機 277 ジム改(地上) 268 ジムクゥエル 278 ジムカスタム 269 279 ジムクゥエル No. 内容 No. 内容 No. 内容 No. 内容 No. 内容 No. 内容 ...
  • ガザC(HK)
    ガザC(HK) AMX-003 GAZA C HK ハマーン専用に白系統にカラーリングされたガザC。 見た目は一般機と同じに見えるが武器性能が異なる。 初期ステータス チューンpt 41362 スラスター出力 55/80 HP 1900/3300 スラスター速度 60/85 実弾防御 12/35 レーダー性能 36/78 ビーム防御 13/34 バランサー 53/80 機動性 20/37 旋回速度 30/52 制限事項 - SPAタイプ 超射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 ナックルバスター 841/913/1000 40/78 1-1-/2 1/88 1/80 5-9-10 副 ビームガン 551/663/750 15/78 - 1/88 1/80 6-12-15 格 ビームサーベル 577/636/720 28/56 ...
  • ザクⅡ(CD)
    ザクⅡ(CD) MS-06F ZAKUⅡ(F) ジオン軍の脱走兵が使用していた機体らしいため、マシンガンなどの兵装を携行していない。 初期ステータス チューンpt 7565 スラスター出力 25/37 HP 1700/5100 スラスター速度 20/30 実弾防御 16/50 レーダー性能 10/20 ビーム防御 5/15 バランサー 40/70 機動性 12/24 旋回速度 18/34 制限事項 - SPAタイプ 大岩石 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ミドルロック 477/518/800 5/18 3-4-6 1/20 1/15 3-4-6 主2 ファイアーロック 417/453/700 5/18 3-4-6 1/20 1/15 3-4-6 主3 サンダーロック 298/323/500 5/18 3-4-6 1/20 1...
  • ザクキャノン
    ザクキャノン MS-06K ZAKU CANNON 中距離支援用に180mmキャノンを装備したザク。モノアイも全周式に改められている。 MSチューン チューンpt 7247 スラスター出力 30/45 HP 1500/2900 スラスター速度 20/30 実弾防御 7/15 レーダー性能 30/60 ビーム防御 6/15 バランサー 10/16 機動性 12/24 旋回速度 17/34 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ザクマシンガン 54/58/75 5/25 - 1/20 1/25 90-99-135 主2 180mmキャノン 894/992/1280 20/34 1-/2 1/20 1/25 3-5-6 主3 ビッグガン*2 115/127/180 5/25 - 1/20 1/25 50-108-200 副 スモーク - - - ...
  • イフリート改
    イフリート改 MS-08TX[EXAM] EFREET CUSTOMジオン製のEXAMシステム搭載機機動力向上の改修が施されている 初期ステータス チューンpt 21072 スラスター出力 35/52 HP 1600/3100 スラスター速度 48/72 実弾防御 9/24 レーダー性能 15/30 ビーム防御 8/24 バランサー 36/57 機動性 17/34 旋回速度 25/50 制限事項 地上・OT専用 SPAタイプ EXAM 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数(実数) 主 アームグレネード 700/807/1050 13/55 2-3-/4 1/60 1/55 1/75/99(4-7-8) 副 3連装ミサイルポッド*2 450/495/600 13/55 1-/2 1/60 1/55 1/99(2-3) 格 ヒートサーベル二刀...
  • ザクⅠ(3S)
    ザクⅠ(3S) MS-05B ZAKUⅠ3S 黒い三連星が開戦時に搭乗した機体。黒を基調とした塗装が施されている。 初期ステータス チューンpt 8220 スラスター出力 30/52 HP 1400/2500 スラスター速度 28/33 実弾防御 7/15 レーダー性能 12/16 ビーム防御 6/15 バランサー 16/22 機動性 16/24 旋回速度 20/44 制限事項 - SPAタイプ ジェットストリームアタック 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 1 ザクマシンガン 55/58/75 5/17 - 1/35 1/30 90-111/-135 2 ザクバズーカ 471/517/700 17/30 1-1/-2 1/43 1/38 5-8/-10 副 クラッカー 971/1061/1600 5/17 - 1/37 1/32 3...
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