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Stealth
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gacasual
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ステルス
True Sightを持たないユニットからの攻撃対象とならない能力。
ざっくりと「攻撃対象にならない」と覚えても良いが、厳密には違うということは覚えておこう。
ざっくりと「攻撃対象にならない」と覚えても良いが、厳密には違うということは覚えておこう。
あくまで攻撃対象にならないだけであり、対象をとらない全体攻撃であるCleaveや、攻撃時に誘発されるOn Attack時の効果などは普通に受ける。
Allyに関してはこの能力があるかどうかで場持ちがかなり変わるが、大抵のこの能力持ちは体力が低い傾向にありスペルやスキルなどの効果ダメージで簡単に処理される事がある。
しかし、もし相手側にそうした除去カードが無かった場合は一方的に攻撃出来るユニットへと変化し、使われたとしてもこの効果に対して除去を使わせたと言ってもいいだろう。
場のユニットに対しこの能力を付与するカードも複数存在していることから、自分のチャンピオンやAllyを戦闘から守るために使う事も可能。
状況によっては相手の攻撃を空振りさせる事が出来る。
状況によっては相手の攻撃を空振りさせる事が出来る。
というように基本は防御的能力ではあるが、相手のTauntやIntercept持ちに対しこの能力を付与すると「攻撃対象にさせる」より「True Sightが無いと攻撃対象に出来ない」が優先されてそれらを無視出来る。
ただし、攻撃側がTrue Sightを持っている場合はStealth持ちを攻撃対象に出来るため、TauntやInterceptが有効になる点に注意しよう。
これによりAllyやチャンピオンによるトドメの一撃を通す攻撃サポートとしても使用できる。
他能力にも言える事だが、対象を取るかどうかに関する効果は、自分に使うか相手に使うかで同じ効果でも場への影響が大きく変わる点を意識しておきたい。