魔天伝説 ~戦慄のオーパーツ~

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*魔天伝説 ~戦慄のオーパーツ~ 機種:SFC 作・編曲者:後藤裕二 開発元:シンキングラビット、ジラフソフト 発売元:タカラ 発売年:1995 ---- **概要 タカラから発売された2Dフィールド・3DダンジョンRPG。 サブタイトル通りオーパーツを題材にした伝奇・オカルトものストーリーで、''日本列島が宇宙に飛び出した''というぶっ飛んだ世界観を持つ。 シナリオは『[[ウィザードリィ>ウィザードリィ 狂王の試練場]]』のノベライズなどを手掛けた竹内誠氏が手掛け、ゲームシステムに『[[真・女神転生]]』、『[[ラストハルマゲドン]]』などの影響が見られる。 キャラクターデザインには『[[探偵 神宮寺三郎シリーズ>探偵 神宮寺三郎 新宿中央公園殺人事件]]』などで知られる寺田克也氏、モンスターデザインには後に平成仮面ライダーシリーズで有名になる韮沢靖氏を起用。 NPCがすべて固有の立ち絵を持ち、韮沢氏のセンスが発揮されたモンスター群や立体造形を取り込んだアニメーションボスが登場するなどビジュアル面での奇抜さが光っている。 反面、無闇に広大なだけという印象を受けやすい3Dダンジョンや成長システムの都合上作業化しやすい戦闘、''セーブデータ破壊バグ''など難点も多い。 BGMは後藤裕二氏が担当。 複数の楽曲で「魔天伝説」のテーマやタイトル画面のメロディが組み込まれている。 ボス戦BGMは勇ましいイメージのものが多い反面、ダンジョン曲や通常戦闘曲がスローテンポの暗いイメージの曲が多く好みが分かれるところ。 ---- **収録曲(サウンドトラック順) |曲名|補足|順位| |オープニング序曲|タイトルデモ|| |プロローグ|タイトル画面|| |「魔天伝説」のテーマ|オープニング:東京|| |ダンジョン「月からのメッセージ」|オープニング:北海道&br()北海道フィールド、北海道・月ダンジョン|| |モンスターの幻|オープニング戦闘|| |「インターミッション」|オープニング戦闘敗北後|| |BGM「秋飛超物理学研究所」|秋飛超物理学研究所&br()サントラでは上記の曲までを「オープニング組曲」としてメドレー収録|| |フィールド「誰もいない街」|東京・京都フィールド|| |フィールド「魔天伝説」ベル・ヴァージョン|十和田湖フィールド|| |フィールド「自然」|九州フィールド|| |フィールド「ルンバ」|四国フィールド|| |フィールド「魔天伝説」エレピ・ヴァージョン|広島・長野フィールド|| |フィールド「魔天伝説」ストリングス・ヴァージョン|未使用曲?|| |フィールド「城」|未使用曲?|| |フィールド「戦いの前」|大阪城フィールド|| |ダンジョン「地下通路」|東京・十和田湖ダンジョン|| |ダンジョン「ルンバ」ヴァージョン|未使用曲?|| |ダンジョン「恐竜」ヴァージョン|広島・長野ダンジョン|| |ダンジョン「侍」ヴァージョン|大阪城ダンジョン|| |ダンジョン「16beat」ヴァージョン|四国・九州ダンジョン|| |ダンジョン「月」ヴァージョン|ダンジョン「月からのメッセージ」と同メロディ|| |「モンスターとの戦い」|通常戦闘(東京~四国)|| |中ボスモンスター「風神・雷神」との戦い|通常ボス戦|| |モンスターとの戦い「恐竜」ヴァージョン|通常戦闘(九州)|| |モンスターとの戦い「インベーダー」ヴァージョン|通常戦闘(十和田湖・大阪城)|| |モンスターとの戦い「スロー」ヴァージョン|通常戦闘(北海道・月)|| |九州ボスモンスター「エクスドーラス」との戦い|エクスドーラス戦|| |四国ボスモンスター「ブラストゴーレム」との戦い|ブラストゴーレム戦|| |富士樹海ボスモンスター「邪骨丸」との戦い|邪骨丸戦|| |北海道ボスモンスター「ハルキネス」との戦い|ハルキネス戦|| |月最終ボスモンスター「アンドー」との戦い|ラスボス戦&br()ゲーム中の名前は「アンド」|| |エンディング「魔天伝説」のテーマ|エンディング|| |フィールド「ムーンウォーク」|未使用曲|| |ダンジョン「マリンバ」ヴァージョン|未使用曲|| |BGM「秋飛超物理学研究所」サーカス・ヴァージョン|未使用曲|| |ダンジョン「JAZZ」ヴァージョン|未使用曲|| |[[エピローグ]]「魔天伝説」|未使用曲|| |>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):サントラ未収録曲(曲名は暫定)| |水晶ドクロ|ラスボス撃破後イベント|| **サウンドトラック ***魔天伝説 リアル・ディメンション・ミュージック #amazon(B000064QPX)
*魔天伝説 ~戦慄のオーパーツ~ 機種:SFC 作・編曲者:後藤裕二 開発元:シンキングラビット、ジラフソフト 発売元:タカラ 発売年:1995 ---- **概要 タカラから発売された2Dフィールド・3DダンジョンRPG。 サブタイトル通りオーパーツを題材にした伝奇・オカルトものストーリーで、''日本列島が宇宙に飛び出した''というぶっ飛んだ世界観を持つ。 シナリオは『[[ウィザードリィ>ウィザードリィ 狂王の試練場]]』のノベライズなどを手掛けた竹内誠氏が手掛け、ゲームシステムに『[[真・女神転生]]』、『[[ラストハルマゲドン]]』などの影響が見られる。 キャラクターデザインには『[[探偵 神宮寺三郎シリーズ>探偵 神宮寺三郎 新宿中央公園殺人事件]]』などで知られる寺田克也氏、モンスターデザインには後に平成仮面ライダーシリーズで有名になる韮沢靖氏を起用。 NPCがすべて固有の立ち絵を持ち、韮沢氏のセンスが発揮されたモンスター群や立体造形を取り込んだアニメーションボスが登場するなどビジュアル面での奇抜さが光っている。 反面、無闇に広大なだけという印象を受けやすい3Dダンジョンや成長システムの都合上作業化しやすい戦闘、''セーブデータ破壊バグ''など難点も多い。 BGMは後藤裕二氏が担当。 複数の楽曲で「魔天伝説」のテーマやタイトル画面のメロディが組み込まれている。 ボス戦BGMは勇ましいイメージのものが多い反面、ダンジョン曲や通常戦闘曲がスローテンポの暗いイメージの曲が多く好みが分かれるところ。 ---- **収録曲(サウンドトラック順) |曲名|補足|順位| |オープニング序曲|タイトルデモ|| |プロローグ|タイトル画面|| |「魔天伝説」のテーマ|オープニング:東京|| |ダンジョン「月からのメッセージ」|オープニング:北海道&br()北海道フィールド、北海道・月ダンジョン|| |モンスターの幻|オープニング戦闘|| |「インターミッション」|オープニング戦闘敗北後|| |BGM「秋飛超物理学研究所」|秋飛超物理学研究所&br()サントラでは上記の曲までを「オープニング組曲」としてメドレー収録|| |フィールド「誰もいない街」|東京・京都フィールド|| |フィールド「魔天伝説」ベル・ヴァージョン|十和田湖フィールド|| |フィールド「自然」|九州フィールド|| |フィールド「ルンバ」|四国フィールド|| |フィールド「魔天伝説」エレピ・ヴァージョン|広島・長野フィールド|| |フィールド「魔天伝説」ストリングス・ヴァージョン|未使用曲?|| |フィールド「城」|未使用曲?|| |フィールド「戦いの前」|大阪城フィールド|| |ダンジョン「地下通路」|東京・十和田湖ダンジョン|| |ダンジョン「ルンバ」ヴァージョン|未使用曲?|| |ダンジョン「恐竜」ヴァージョン|広島・長野ダンジョン|| |ダンジョン「侍」ヴァージョン|大阪城ダンジョン|| |ダンジョン「16beat」ヴァージョン|四国・九州ダンジョン|| |ダンジョン「月」ヴァージョン|ダンジョン「月からのメッセージ」と同メロディ|| |「モンスターとの戦い」|通常戦闘(東京~四国)|| |中ボスモンスター「風神・雷神」との戦い|通常ボス戦|| |モンスターとの戦い「恐竜」ヴァージョン|通常戦闘(九州)|| |モンスターとの戦い「インベーダー」ヴァージョン|通常戦闘(十和田湖・大阪城)|| |モンスターとの戦い「スロー」ヴァージョン|通常戦闘(北海道・月)|| |九州ボスモンスター「エクスドーラス」との戦い|エクスドーラス戦|| |四国ボスモンスター「ブラストゴーレム」との戦い|ブラストゴーレム戦|| |富士樹海ボスモンスター「邪骨丸」との戦い|邪骨丸戦|| |北海道ボスモンスター「ハルキネス」との戦い|ハルキネス戦|| |月最終ボスモンスター「アンドー」との戦い|ラスボス戦&br()ゲーム中の名前は「アンド」|| |エンディング「魔天伝説」のテーマ|エンディング|| |フィールド「ムーンウォーク」|未使用曲|| |ダンジョン「マリンバ」ヴァージョン|未使用曲|| |BGM「秋飛超物理学研究所」サーカス・ヴァージョン|未使用曲|| |ダンジョン「JAZZ」ヴァージョン|未使用曲|| |エピローグ「魔天伝説」|未使用曲|| |>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):サントラ未収録曲(曲名は暫定)| |水晶ドクロ|ラスボス撃破後イベント|| ---- **サウンドトラック ***魔天伝説 リアル・ディメンション・ミュージック #amazon(B000064QPX)

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