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*ウィザードリィII リルガミンの遺産
**ウィザードリィ ストーリーオブリルガミン
機種:FC, SFC, GBC
作曲者:[[羽田健太郎]]
編曲者:[[大野木宣幸]](FC)
開発元:ゲームスタジオ(FC)、Gung-Ho!&footnote((ラグナロクオンラインのガンホーとは別会社。現在は消滅。)(SFC/GBC),ローカス(GBC)
発売元:アスキー(FC/GBC)。メディアファクトリー(SFC)
発売年:1989年(FC)、1999年(SFC)、2001年(GBC)
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**概要
「[[ウィザードリィ>ウィザードリィ 狂王の試練場]]」のシナリオ3のファミコン移植作。
原作の[[シナリオ2>ウィザードリィIII ダイヤモンドの騎士]]を移植する際、仕様上の問題からコンシューマ向けに大幅にアレンジする必要が発生した為、シナリオ3が『II』として先倒しで移植される事になった。
前作と同様にスーパーファミコン版・ゲームボーイカラー版が後に発売されている。
サウンドテストの入り方(GBC):町外れで中断をして、メッセージが出たら十字キーを上・下・右・左の順に押す。
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**収録曲
|曲名|作・編曲者|補足|順位|
|ウィザードリィII・オープニング・テーマ|作曲:[[羽田健太郎]]&br()編曲:[[大野木宣幸]](FC)|タイトル画面||
|リルガミンの遺産|~|リルガミン城||
|ギルガメッシュの酒場II|~|ギルガメッシュの酒場||
|町はずれのテーマ|~|町はずれ||
|ボルタック商店II|~|ボルタック商店||
|カント寺院II|~|カント寺院||
|冒険者の宿II|~|冒険者の宿||
|ダンジョンのテーマ|~|ダンジョン||
|キャンプII|~|キャンプ||
|戦闘のテーマ|~|通常戦闘||
|全滅~レクイエム|~|全滅||
|ル・ケブレス|~|ル・ケブレス戦&br()正式には「エル・ケブレス」||
|ウィザードリィII・エンディング・テーマ|~|エンディング||
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):スーパーファミコン以降追加曲(曲名は暫定)|
|ストーリーオブリルガミン||SFC版総合タイトル~シナリオ選択&br()各シナリオオープニングのメドレー||
|アイテム入手1||イベントアイテム入手||
|アイテム入手2||イベントアイテム入手||
|アイテム入手3||イベントアイテム入手||
|善の水晶||善の水晶入手||
|悪の水晶||悪の水晶入手||
|中立の水晶||中立の水晶入手||
|ダンジョン最上層のテーマ||ダンジョン地上6階&br()ダンジョンのテーマのアレンジ&br()GBC版では未使用||
|イアリシンの宝珠||イアリシンの宝珠入手||
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):ゲームボーイカラー追加曲(曲名は暫定)|
|キャンプ2||クリア後:ダンジョン地下でのキャンプ||
|寺院||クリア後:ダンジョン地下1階||
|修験のダンジョン||クリア後:ダンジョン地下2、4階||
|ヴァスク||クリア後:ヴァスク戦||
|魔道のダンジョン||クリア後:ダンジョン地下3、5階||
|シヴリム||クリア後:シヴリム戦||
|ミノタウロス||クリア後:ミノタウロス戦||
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**サウンドトラック
***組曲ウィザードリィ II リルガミンの遺産
#image(https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/41Xn5CgP%2BrL._SL500_AA300_.jpg,http://www.amazon.co.jp/組曲ウィザードリィ-II-リルガミンの遺産-ゲーム・ミュージック/dp/B000064CUA,width=160,height=160)
シンセサイザーによる演奏。ゲーム原音も収録。
***アポロン ゲームミュージックBOX ~メモリアル・サウンド・オブ・ウィザードリィ~[GAME SOUND LEGEND SERIES]
#amazon(B000FWHXQM)
上記の復刻CD-BOX。
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//注釈1:ラグナロクオンラインのガンホーとは別会社。現在は消滅。
*ウィザードリィII リルガミンの遺産
**ウィザードリィ ストーリーオブリルガミン
機種:FC, SFC, GBC
作曲者:[[羽田健太郎]]
編曲者:[[大野木宣幸]](FC)
開発元:ゲームスタジオ(FC)、Gung-Ho!&footnote((ラグナロクオンラインのガンホーとは別会社。現在は消滅。)(SFC/GBC),ローカス(GBC)
発売元:アスキー(FC/GBC)。メディアファクトリー(SFC)
発売年:1989年(FC)、1999年(SFC)、2001年(GBC)
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**概要
「[[ウィザードリィ>ウィザードリィ 狂王の試練場]]」のシナリオ3のファミコン移植作。
原作の[[シナリオ2>ウィザードリィIII ダイヤモンドの騎士]]を移植する際、仕様上の問題からコンシューマ向けに大幅にアレンジする必要が発生した為、シナリオ3が『II』として先倒しで移植される事になった。
前作と同様にスーパーファミコン版・ゲームボーイカラー版が後に発売されている。
サウンドテストの入り方(GBC):町外れで中断をして、メッセージが出たら十字キーを上・下・右・左の順に押す。
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**収録曲
|曲名|作・編曲者|補足|順位|
|ウィザードリィII・オープニング・テーマ|作曲:[[羽田健太郎]]&br()編曲:[[大野木宣幸]](FC)|タイトル画面||
|リルガミンの遺産|~|リルガミン城||
|ギルガメッシュの酒場II|~|ギルガメッシュの酒場||
|町はずれのテーマ|~|町はずれ||
|ボルタック商店II|~|ボルタック商店||
|カント寺院II|~|カント寺院||
|冒険者の宿II|~|冒険者の宿||
|ダンジョンのテーマ|~|ダンジョン||
|キャンプII|~|キャンプ||
|戦闘のテーマ|~|通常戦闘||
|全滅~レクイエム|~|全滅||
|ル・ケブレス|~|ル・ケブレス戦&br()正式には「エル・ケブレス」||
|ウィザードリィII・エンディング・テーマ|~|エンディング||
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):スーパーファミコン以降追加曲(曲名は暫定)|
|ストーリーオブリルガミン||SFC版総合タイトル~シナリオ選択&br()各シナリオオープニングのメドレー||
|アイテム入手1||イベントアイテム入手||
|アイテム入手2||イベントアイテム入手||
|アイテム入手3||イベントアイテム入手||
|善の水晶||善の水晶入手||
|悪の水晶||悪の水晶入手||
|中立の水晶||中立の水晶入手||
|ダンジョン最上層のテーマ||ダンジョン地上6階&br()ダンジョンのテーマのアレンジ&br()GBC版では未使用||
|イアリシンの宝珠||イアリシンの宝珠入手||
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):ゲームボーイカラー追加曲(曲名は暫定)|
|キャンプ2||クリア後:ダンジョン地下でのキャンプ||
|寺院||クリア後:ダンジョン地下1階||
|修験のダンジョン||クリア後:ダンジョン地下2、4階||
|ヴァスク||クリア後:ヴァスク戦||
|魔道のダンジョン||クリア後:ダンジョン地下3、5階||
|シヴリム||クリア後:シヴリム戦||
|ミノタウロス||クリア後:ミノタウロス戦||
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**サウンドトラック
***組曲ウィザードリィ II リルガミンの遺産
#image(https://www.suruga-ya.jp/database/pics_light/game/120028975.jpg,width=160,height=160)
シンセサイザーによる演奏。ゲーム原音も収録。
***アポロン ゲームミュージックBOX ~メモリアル・サウンド・オブ・ウィザードリィ~[GAME SOUND LEGEND SERIES]
#amazon(B000FWHXQM)
上記の復刻CD-BOX。
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//注釈1:ラグナロクオンラインのガンホーとは別会社。現在は消滅。