ダーウィン4081

「ダーウィン4081」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ダーウィン4081 - (2023/05/31 (水) 01:29:44) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*ダーウィン4081 機種:MD 作曲者:[[濱田誠一]]、H.MATSUMOTO 開発元:[[データイースト]] 発売元:[[セガ]] 発売年:1990 ---- **概要 データイーストのアーケードゲーム『[[ダーウィン4078]]』のメガドライブ移植版。 内容はアレンジ移植に近く、続編である『[[SRD(スーパー・リアル・ダーウィン)>SRD]]』の要素が取り入れられてある。 『ダーウィン4078』と『SRD』の長所が取り入れられており、ゲームの出来は中々のもの。 原作では3曲しかステージ曲が無かったが、今作では曲数が大幅に増加。シリーズおなじみのメインテーマも健在。 サウンドの質はかなり高いのだが残念ながらサントラ未発売。サウンドテストは可能。 ---- **収録曲(仮曲名) |曲名|作・編曲者|補足|順位| |Title Theme||タイトル|| |Stage Start ||ステージシタート|| |Darwin Theme||ステージ1・10|| |Boss Theme||ステージ1・3・7・10ボス|| |Stage Clear||ステージクリア|| |Gashalulu||ステージ2・8|| |Chaos ||ステージ2・5・8ボス|| |Mutation||ステージ3・7|| |DNA||ステージ4|| |Pyramid||ステージ4・6・9ボス|| |Gashalva||ステージ5・9|| |Evolution ||ステージ6|| |Ending Theme||エンディング|| |Game Over||ゲームオーバー|| |Continue||コンティニュー|| ----
*DARWIN 4081 機種:MD サウンド:[[濱田誠一]]、H-MATUMOTO 開発元:[[データイースト]] 発売元:[[セガ]] 発売年:1990年4月7日 ---- **概要 データイーストが発表したアーケードゲーム『[[スーパーリアルダーウィン]]』の実質的なメガドライブ移植版。((コピーライトも『SRD』が発売された1987表記となっている)) 前作の『[[ダーウィン4078]]』と『SRD』の長所が取り入れられており、ゲームの出来は中々のもの。 『SRD』をベースに、自機のオプションを無くして自機の進化形態を『4078』と折半にしたような内容になっている。 タイトルの『4081』は、『4078』→『SRD』→『[[アクトフェンサー]]』と進化を取り入れたゲームの4作目 (4078 + 3) ということで付けられた。 音楽はほとんどが原作の曲をアレンジしたものになっている。シリーズおなじみのメインテーマも健在。 サウンドの質はかなり高いのだが残念ながらサントラ未発売。サウンドテストは可能。 (原作:[[スーパーリアルダーウィン]]) ---- **収録曲(仮曲名) |曲名|原曲|作・編曲者|補足|順位| |TITLE|||タイトル|| |START|『スーパーリアルダーウィン』より&br()「START」|作:[[吉田博昭]]|STAGEスタート|| |SRD THEME|『スーパーリアルダーウィン』より&br()「SRD THEME」|作:吉田博昭|STAGE 1&br()LAST STAGE|| |BOSS THEME|『スーパーリアルダーウィン』より&br()「BOSS THEME」|作:吉田博昭|STAGE 1, 3, 7ボス&br()LAST STAGEボス|| |COMPLETED|||COMPLETED (STAGEクリア)|| |GYASHARRU|『スーパーリアルダーウィン』より&br()「GYASHARRU」|作:吉田博昭|STAGE 2, 8|| |PYRAMID|『スーパーリアルダーウィン』より&br()「PYRAMID」|作:吉田博昭|STAGE 2, 5, 8ボス|| |GOAT DEAM|『スーパーリアルダーウィン』より&br()「GOAT DEAM」|作:吉田博昭|STAGE 3, 7|| |D.N.A|『スーパーリアルダーウィン』より&br()「D.N.A」|作:吉田博昭|STAGE 4|| |CHAOS|『スーパーリアルダーウィン』より&br()「CHAOS」|作:吉田博昭|STAGE 4, 6, 9ボス|| |GYASYALBA|『スーパーリアルダーウィン』より&br()「GYASYALBA」|作:吉田博昭|STAGE 5, 9|| |EVOLUTION|『スーパーリアルダーウィン』より&br()「EVOLUTION」|作:吉田博昭|STAGE 6|| |STAFF|||スタッフロール|| |GAME OVER|||ゲームオーバー|| |CONTINUE|『スーパーリアルダーウィン』より&br()「NAMING」|作:吉田博昭|コンティニュー|| ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: