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*ダーウィン4081
機種:MD
作曲者:[[濱田誠一]]、H.MATSUMOTO
開発元:[[データイースト]]
発売元:[[セガ]]
発売年:1990
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**概要
データイーストのアーケードゲーム『[[ダーウィン4078]]』のメガドライブ移植版。
内容はアレンジ移植に近く、続編である『[[SRD(スーパー・リアル・ダーウィン)>SRD]]』の要素が取り入れられてある。
『ダーウィン4078』と『SRD』の長所が取り入れられており、ゲームの出来は中々のもの。
原作では3曲しかステージ曲が無かったが、今作では曲数が大幅に増加。シリーズおなじみのメインテーマも健在。
サウンドの質はかなり高いのだが残念ながらサントラ未発売。サウンドテストは可能。
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**収録曲(仮曲名)
|曲名|作・編曲者|補足|順位|
|Title Theme||タイトル||
|Stage Start ||ステージシタート||
|Darwin Theme||ステージ1・10||
|Boss Theme||ステージ1・3・7・10ボス||
|Stage Clear||ステージクリア||
|Gashalulu||ステージ2・8||
|Chaos ||ステージ2・5・8ボス||
|Mutation||ステージ3・7||
|DNA||ステージ4||
|Pyramid||ステージ4・6・9ボス||
|Gashalva||ステージ5・9||
|Evolution ||ステージ6||
|Ending Theme||エンディング||
|Game Over||ゲームオーバー||
|Continue||コンティニュー||
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*DARWIN 4081
機種:MD
サウンド:[[濱田誠一]]、H-MATUMOTO
開発元:[[データイースト]]
発売元:[[セガ]]
発売年:1990年4月7日
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**概要
データイーストが発表したアーケードゲーム『[[スーパーリアルダーウィン]]』の実質的なメガドライブ移植版。((コピーライトも『SRD』が発売された1987表記となっている))
前作の『[[ダーウィン4078]]』と『SRD』の長所が取り入れられており、ゲームの出来は中々のもの。
『SRD』をベースに、自機のオプションを無くして自機の進化形態を『4078』と折半にしたような内容になっている。
タイトルの『4081』は、『4078』→『SRD』→『[[アクトフェンサー]]』と進化を取り入れたゲームの4作目 (4078 + 3) ということで付けられた。
音楽はほとんどが原作の曲をアレンジしたものになっている。シリーズおなじみのメインテーマも健在。
サウンドの質はかなり高いのだが残念ながらサントラ未発売。サウンドテストは可能。
(原作:[[スーパーリアルダーウィン]])
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**収録曲(仮曲名)
|曲名|原曲|作・編曲者|補足|順位|
|TITLE|||タイトル||
|START|『スーパーリアルダーウィン』より&br()「START」|作:[[吉田博昭]]|STAGEスタート||
|SRD THEME|『スーパーリアルダーウィン』より&br()「SRD THEME」|作:吉田博昭|STAGE 1&br()LAST STAGE||
|BOSS THEME|『スーパーリアルダーウィン』より&br()「BOSS THEME」|作:吉田博昭|STAGE 1, 3, 7ボス&br()LAST STAGEボス||
|COMPLETED|||COMPLETED (STAGEクリア)||
|GYASHARRU|『スーパーリアルダーウィン』より&br()「GYASHARRU」|作:吉田博昭|STAGE 2, 8||
|PYRAMID|『スーパーリアルダーウィン』より&br()「PYRAMID」|作:吉田博昭|STAGE 2, 5, 8ボス||
|GOAT DEAM|『スーパーリアルダーウィン』より&br()「GOAT DEAM」|作:吉田博昭|STAGE 3, 7||
|D.N.A|『スーパーリアルダーウィン』より&br()「D.N.A」|作:吉田博昭|STAGE 4||
|CHAOS|『スーパーリアルダーウィン』より&br()「CHAOS」|作:吉田博昭|STAGE 4, 6, 9ボス||
|GYASYALBA|『スーパーリアルダーウィン』より&br()「GYASYALBA」|作:吉田博昭|STAGE 5, 9||
|EVOLUTION|『スーパーリアルダーウィン』より&br()「EVOLUTION」|作:吉田博昭|STAGE 6||
|STAFF|||スタッフロール||
|GAME OVER|||ゲームオーバー||
|CONTINUE|『スーパーリアルダーウィン』より&br()「NAMING」|作:吉田博昭|コンティニュー||
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