カダッシュ

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*CADASH 機種:AC, PCE, PS2 作曲者 (AC):[[ピンチパンチ>PINCH-PUNCH]] (市川ちさを中心に臨時パート一名、大橋義典、西賢二) (([[ピンチパンチの秘密のアジト CD紹介 2 (キャメルトライ / カダッシュ)>http://www.ne.jp/asahi/hassy/cat/hassylab/pp/ppcd/ppcd_005.htm]]より)) 作・編曲者(PCE):ふじなか てつはる 発売元:[[タイトー]] 稼働開始、発売日:1990年3月 (AC)、1991年1月18日(PCE) ---- **概要 アーケードでありながらレベルアップや資金、アイテム収集のRPG要素をふんだんに盛り込んだアクションRPG。 オープニングで萌え絵の姫がさらわれるが、ゲームグラフィックはいたって普通。 AC版の作曲はタイトーの外注サウンドチームであるピンチパンチが担当。 元々は [[ZUNTATA]] の POCHI こと大縫一行氏がサウンドの担当で、企画書を読みながら曲のイメージを固めていたところ、 何故かピンチパンチにバトンタッチすることになってしまったという。((G.S.M. 1500 SERIES キャメルトライ / カダッシュ ブックレットより)) 大橋義典氏 &footnote(){1} 、市川ちさ氏 (([[ピンチパンチの秘密のアジト ある日のPP 9>http://www.ne.jp/asahi/hassy/cat/hassylab/pp/pp1/pp1_013.htm]]より)) の担当曲が断片的に確認できるほか、 西賢二氏は同時期に『[[インセクターX]]』の仕事を受けていたため、あまり関わっていなかったことも判明している。&footnote(){1} ---- **収録曲 |曲名|作・編曲者|補足|順位| |プロローグ“予感”||タイトル|| |コイン|||| |案内人に導かれ||キャラクターセレクト|| |日常と非日常の扉|市川ちさ|城、町、村|| |たたかいの始まり|大橋義典|岩盤の洞窟|| |ようしゃなくおそう||ボス|| |レベルアップ|||| |朝が来た||宿屋|| |ベルビルヴィブラフォン||水の洞窟|| |アイテム取得|大橋義典||| |地下洞窟||ワープのほこら|| |木陰の人影||ノームの森|| |生き血を吸って生きている||ツタの洞窟|| |すべってどこへ行くのか||バーログ城門|| |雷鳴におびえる子供達||廃墟|| |狂気の笑い||白骨の洞窟|| |笛||奇跡の笛|| |せんにゅう||バーログ城|| |一滴の血までも||バーログ|| |ファンファーレ||サラサ姫救出|| |エンディング||スタッフロール|| |ゲームオーバー|||| |足跡||人魚の泉|| |冬から春へ||エピローグ|| ---- **サウンドトラック ***G.S.M. 1500 SERIES キャメルトライ / カダッシュ #image(https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/61vBx7MinHL.jpg,https://www.amazon.co.jp/dp/B000UVB058,width=161,height=160) AC版を収録 ***タイトーデジタルサウンドアーカイブス ~ARCADE~ Vol.5 #amazon(B016BKO9TK) AC版を収録 ***HuCARD Disc In TAITO Vol.1 #amazon(B01MY8W8PV) PCE版を収録 *** カダッシュ オリジナルサウンドトラック #image(https://is4-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Music127/v4/6f/2b/3d/6f2b3dde-48b1-bd64-6e2b-29b4ce8052cd/zttl9082.jpg/1000x1000bb.webp,https://music.apple.com/jp/album/1235523650,width=160,height=160) iTunesでの配信。AC版を収録
*CADASH 機種:AC, PCE, PS2 作曲者 (AC):[[ピンチパンチ>PINCH-PUNCH]] (市川ちさを中心に臨時パート一名、大橋義典、西賢二) (([[ピンチパンチの秘密のアジト CD紹介 2 (キャメルトライ / カダッシュ)>http://www.ne.jp/asahi/hassy/cat/hassylab/pp/ppcd/ppcd_005.htm]]より)) 効果音 (AC):ピンチパンチ (大橋義典) 作・編曲者(PCE):ふじなか てつはる 発売元:[[タイトー]] 稼働開始、発売日:1990年3月 (AC)、1991年1月18日(PCE) ---- **概要 アーケードでありながらレベルアップや資金、アイテム収集のRPG要素をふんだんに盛り込んだアクションRPG。 オープニングで萌え絵の姫がさらわれるが、ゲームグラフィックはいたって普通。 AC版の作曲はタイトーの外注サウンドチームであるピンチパンチが担当。 元々は [[ZUNTATA]] の POCHI こと大縫一行氏がサウンドの担当で、企画書を読みながら曲のイメージを固めていたところ、 何故かピンチパンチにバトンタッチすることになってしまったという。((G.S.M. 1500 SERIES キャメルトライ / カダッシュ ブックレットより)) 大橋義典氏 &footnote(){1} 、市川ちさ氏 (([[ピンチパンチの秘密のアジト ある日のPP 9>http://www.ne.jp/asahi/hassy/cat/hassylab/pp/pp1/pp1_013.htm]]より)) の担当曲が断片的に確認できるほか、 西賢二氏は同時期に『[[インセクターX]]』の仕事を受けていたため、あまり関わっていなかったことも判明している。&footnote(){1} ---- **収録曲 |曲名|作・編曲者|補足|順位| |プロローグ“予感”||タイトル|| |コイン|||| |案内人に導かれ||キャラクターセレクト|| |日常と非日常の扉|市川ちさ|城、町、村|| |たたかいの始まり|大橋義典|岩盤の洞窟|| |ようしゃなくおそう||ボス|| |レベルアップ|||| |朝が来た||宿屋|| |ベルビルヴィブラフォン||水の洞窟|| |アイテム取得|大橋義典||| |地下洞窟||ワープのほこら|| |木陰の人影||ノームの森|| |生き血を吸って生きている||ツタの洞窟|| |すべってどこへ行くのか||バーログ城門|| |雷鳴におびえる子供達||廃墟|| |狂気の笑い||白骨の洞窟|| |笛||奇跡の笛|| |せんにゅう||バーログ城|| |一滴の血までも||バーログ|| |ファンファーレ||サラサ姫救出|| |エンディング||スタッフロール|| |ゲームオーバー|||| |足跡||人魚の泉|| |冬から春へ||エピローグ|| ---- **サウンドトラック ***G.S.M. 1500 SERIES キャメルトライ / カダッシュ #image(https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/61vBx7MinHL.jpg,https://www.amazon.co.jp/dp/B000UVB058,width=161,height=160) AC版を収録 ***タイトーデジタルサウンドアーカイブス ~ARCADE~ Vol.5 #amazon(B016BKO9TK) AC版を収録 ***HuCARD Disc In TAITO Vol.1 #amazon(B01MY8W8PV) PCE版を収録 *** カダッシュ オリジナルサウンドトラック #image(https://is4-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Music127/v4/6f/2b/3d/6f2b3dde-48b1-bd64-6e2b-29b4ce8052cd/zttl9082.jpg/1000x1000bb.webp,https://music.apple.com/jp/album/1235523650,width=160,height=160) iTunesでの配信。AC版を収録

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