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チェルノブ - (2020/12/16 (水) 21:15:20) の1つ前との変更点
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*ATOMIC RUNNER CHELNOV ―戦う人間発電所―
機種:AC, MD, X68k
サウンド:[[原あづさ]]、[[吉田博昭]]、[[木内達也]]、TENNO
作曲者 (MD):[[岩崎正明]]
発売元:[[データイースト]]
稼働開始、発売日:1988年1月(AC), 1992年10月16日(MD), 1993年1月29日(X68k)
----
**概要
チェルノブイリ爆発事故の後に発表された2Dアクションゲーム。
主人公チェルノブは原発事故で超人になってしまう。その力を駆使して謎の組織デスタリアンと闘え!チェルノブ!
前代未聞の歩きで後退できない強制横スクロール。振り返る事は出来ても後戻りは出来ない男らしいゲームである。
のちに[[カルノフ]]とは従兄弟の関係という設定となった。
後に『[[ファイターズヒストリー 溝口危機一髪!!]]』のラストボスとしてメインテーマ共々出演している。
一見バカゲーだが、これは課長に「スピード感のあるゲーム」と言われたディレクターの伊井俊一氏の連想から来ている。
「宇宙船とか飛行機が速く動くのは普通」「じゃあ人走らすか」「人が走るならヒーローものになる」…という具合。
「人間発電所」も、当時伊井氏にキていたロシアブームとプロレスブームのブルーノ・サンマルチノからで、
「放射能で変身」と「握りこぶしの先からビーム」もそれぞれハマっていたアメコミの「スパイダーマン」と
「宇宙怪人ゴースト」からである (この時点ではチェルノブイリの原発事故とは繋がっていなかった)。
詳しい誕生秘話は[[OBSLiveの放送アーカイブ>https://www.youtube.com/watch?v=CQrCznuaDuM&feature=youtu.be&t=6194]] (1:43:14付近~) から見ることが出来る。
なおこの伊井氏の思いはサウンドチームにもしっかりと伝わっていたようで、サウンドの吉田氏も
「ひたすら走って走って走って、苦しい気持ちで戦う曲にしてください」と言われたと述懐している。 ((データイースト・ゲーム・ミュージック ブックレットより))
MD版ではグラフィックの向上やストーリーの変更に加え、曲数が追加されている。
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**収録曲
|曲名|補足|順位|
|スタート|||
|[[チェルノブ・テーマ]]|1, 3, 4, 5面|[[第2回>第2回の結果]]214位&br()[[第4回>第4回の結果3+]]649位&br()[[アーケード>みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]112位&br()[[第2回アーケード>第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]142位&br()[[第2回マイナーレトロ>第2回 みんなで決めるランキング・マイナーレトロ機種限定の結果]]42位(MD)&br()[[横スクロール>みんなで決める横スクロールアクションステージBGMベスト100]]211位&br()[[ダンジョン>みんなで決めるダンジョン曲ベスト100]]267位|
|DEATH ROCK|ボス||
|マップ|||
|KEEP RUNNING|2, 6面&br()MD 7面||
|RIBIGARU|最終ボス&br()MD 最終ボス1||
|エンディング|OWATTE SHIMATTA||
|ネーミング|||
|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):MD版 追加曲|
|タイトル・ステージクリア|||
|オープニングデモ|||
|マップ|||
|2面|||
|3面|||
|4面|||
|5面|||
|6面|||
|最終ボス2|||
|最終ボス3|||
|エンディング|||
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**サウンドトラック
***データイースト・ゲーム・ミュージック
#amazon(B00DZENKUU)
***レジェンド オブ ゲームミュージック ~プレミアムBOX~
#amazon(B0006ZJB1S)
***データイースト レトロゲームミュージックコレクション2
#amazon(B0043GT11Q)
*ATOMIC RUNNER CHELNOV ―戦う人間発電所―
機種:AC, MD, X68k
サウンド:[[原あづさ]]、[[吉田博昭]]、[[木内達也]]、TENNO
作曲者 (MD):[[岩崎正明]]
発売元:[[データイースト]]
稼働開始、発売日:1988年1月(AC), 1992年10月16日(MD), 1993年1月29日(X68k)
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**概要
チェルノブイリ爆発事故の後に発表された2Dアクションゲーム。
主人公チェルノブは原発事故で超人になってしまう。その力を駆使して謎の組織デスタリアンと闘え!チェルノブ!
前代未聞の歩きで後退できない強制横スクロール。振り返る事は出来ても後戻りは出来ない男らしいゲームである。
のちに[[カルノフ]]とは従兄弟の関係という設定となった。
後に『[[ファイターズヒストリー 溝口危機一髪!!]]』のラストボスとしてメインテーマ共々出演している。
一見バカゲーだが、これは課長に「スピード感のあるゲーム」と言われたディレクターの伊井俊一氏の連想から来ている。
「宇宙船とか飛行機が速く動くのは普通」「じゃあ人走らすか」「人が走るならヒーローものになる」…という具合。
「人間発電所」も、当時伊井氏にキていたロシアブームとプロレスブームのブルーノ・サンマルチノからで、
「放射能で変身」と「握りこぶしの先からビーム」もそれぞれハマっていたアメコミの「スパイダーマン」と
「宇宙怪人ゴースト」からである (この時点ではチェルノブイリの原発事故とは繋がっていなかった)。
詳しい誕生秘話は[[OBSLiveの放送アーカイブ>https://www.youtube.com/watch?v=CQrCznuaDuM&feature=youtu.be&t=6194]] (1:43:14付近~) から見ることが出来る。
なおこの伊井氏の思いはサウンドチームにもしっかりと伝わっていたようで、サウンドの吉田氏も
「ひたすら走って走って走って、苦しい気持ちで戦う曲にしてください」と言われたと述懐している。 ((データイースト・ゲーム・ミュージック ブックレットより))
MD版ではグラフィックの向上やストーリーの変更に加え、曲数が追加されている。
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**収録曲
|曲名 (英)|曲名 (日)|補足|順位|
||クレジット|||
|START|スタート|||
|CHELNOV THEME|[[チェルノブ・テーマ]]|1, 3, 4, 5面|[[第2回>第2回の結果]]214位&br()[[第4回>第4回の結果3+]]649位&br()[[アーケード>みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]112位&br()[[第2回アーケード>第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]142位&br()[[第2回マイナーレトロ>第2回 みんなで決めるランキング・マイナーレトロ機種限定の結果]]42位(MD)&br()[[横スクロール>みんなで決める横スクロールアクションステージBGMベスト100]]211位&br()[[ダンジョン>みんなで決めるダンジョン曲ベスト100]]267位|
|DEATH ROCK|デス・ロック|ボス||
|MAP|マップ|||
|KEEP RUNNING|キープ・ランニング|2, 6面&br()MD 7面||
|RIBIGARU|リビガル|最終ボス&br()MD 最終ボス1||
|ENDING|エンディング|OWATTE SHIMATTA||
|NAMING|ネーミング|||
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):MD版 追加曲 (仮曲名)|
||タイトル・ステージクリア|||
||オープニングデモ|||
||マップ|||
||2面|||
||3面|||
||4面|||
||5面|||
||6面|||
||最終ボス2|||
||最終ボス3|||
||エンディング|||
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**サウンドトラック
***データイースト・ゲーム・ミュージック
#amazon(B00DZENKUU)
***レジェンド オブ ゲームミュージック ~プレミアムBOX~
#amazon(B0006ZJB1S)
***データイースト レトロゲームミュージックコレクション2
#amazon(B0043GT11Q)
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