アインハンダー

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*EINHÄNDER 機種:PS 作曲者:[[福井健一郎]] 発売元:[[スクウェア]] 発売年:1997 ---- **概要 1997年にスクウェアが発売した横スクロールシューティングゲーム。『[[キングスナイト]]』とは違う純然としたSTG。 敵から武器を強奪するシステムと、ソレを行なうに合理的な自機デザインが特徴。PSのシューティングゲームとしてはトップクラスの売り上げを記録した。 クラブのフロアで流れていても違和感がないほどセンスの良いテクノサウンドは高く評価されており、発売から長く経っているのにもかかわらず固定ファンも多い。 余談になるが『[[ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア]]』では黙約の塔という場所において、同名のモンスターと交戦する事になる。 ガンポッド(らしきもの)を交換して攻撃方法を変化させる、というこの作品を思わせるアクションがあったり 同作品の選択できる機体の一つであるアストライアーやエンディミオンも出てきたりといった、ファン向けの小ネタが仕込まれている。 さらに後年『[[ワールド オブ ファイナルファンタジー]]』にてアインハンダーの自機が普通に登場。アインハンダーとFFの世界は実は繋がっていた…? ---- **収録曲(サウンドトラック順) |曲名|補足|順位| |強襲[ASSAULT]|ムービー[オープニング]|| |発進[TAKE OFF]|機体・兵装選択|| |帝都[CAPITAL]|Stage1 #1 高射砲塔|| |街路[STREET]|Stage1 #2 繁華街|| |廃墟[RUINS]|Stage1 #3 旧市街|| |追跡[CHASE]|Stage1 #4 アウトバーン|| |鼓動[MACHINE BEAT]|Stage2 #1 装甲列車|| |荒地[BADLANDS]|Stage2 #2 砂漠|[[第2回スクエニ>第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100]]201位&br()[[初代PS>みんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100]]72位&br()[[夜>みんなで決める夜曲ランキングベスト100]]128位| |静寂[SILENCE]|Stage3 #1 核サイロ跡|| |警報[WARNING]|Stage3 #2 無人機|| |突破[BREAKTHROUGH]|Stage4 #1 地底湖|| |工場[FACTORY]|Stage4 #2 地下工場|[[初代PS>みんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100]]225位| |払暁[DAWN]|Stage5 #1 空軍基地|| |狂乱[MADNESS]|Stage5 #2 対ゲシュテル|| |相克[CONFLICT]|Stage5 #3 カタパルト施設|| |焦燥[IMPATIENCE]|Stage6 #1 成層圏|| |[[熱圏[THERMOSPHERE] ]]|Stage6 #2 対シュバルツガイスト|[[第3回>第3回の結果]]155位&br()[[第4回>第4回の結果2]]389位&br()[[第6回>第6回の結果2]]382位&br()[[第7回>第7回の結果2]]675位&br()[[第8回>第8回の結果2]]453位&br()[[第9回>第9回の結果2]]701位&br()[[第10回>第10回の結果3]]773位&br()[[第12回>第12回の結果]]210位&br()[[第13回>第13回の結果3]]778位&br()[[第14回>第14回の結果2]]405位&br()[[シューティング>みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100の結果]]19位&br()[[スクエニ>みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100の結果]]96位&br()[[第2回スクエニ>第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100]]47位&br()[[初代PS>みんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100]]27位| |残像[AFTERIMAGE]|Stage6 #3 対モニター|| |降臨[ADVENT]|ムービー[エーオース来襲]|| |叛逆[REBELLION]|Stage7 #1 宇宙|| |無重量[ZERO GRAVITY]|Stage7 #2 対ヒュペリオン|[[ラストバトル>みんなで決めるラストバトルBGMベスト100]]208位| |[[戦慄[SHUDDER] ]]|対大型敵 タイプ1|[[第2回>第2回の結果]]196位&br()[[第4回>第4回の結果2]]296位&br()[[第6回>第6回の結果]]280位&br()[[第7回>第7回の結果]]299位&br()[[第8回>第8回の結果2]]446位&br()[[第9回>第9回の結果3]]957位&br()[[第10回>第10回の結果2]]648位&br()[[第11回>第11回の結果2]]655位&br()[[シューティング>みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100の結果]]122位&br()[[スクエニ>みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100の結果]]124位&br()[[第2回スクエニ>第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100]]86位&br()[[初代PS>みんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100]]21位| |血戦[BLOODY BATTLE]|対大型敵 タイプ2|[[第6回>第6回の結果3]]931位&br()[[第7回>第7回の結果2]]533位&br()[[第2回スクエニ>第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100]]94位&br()[[初代PS>みんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100]]66位| |混濁[MUDDLE]|コンティニューカウント|| |月光[MOONLIGHT]|エンディング タイプ1|| |審判[JUDGMENT]|総合評価|| |地球光[EARTHLIGHT]|スタッフロール|[[エンディング>みんなで決めるエンディングBGMベスト100の結果]]217位| |輪廻[METEMPSYCHOSIS]|未使用ボーナストラック|| |序幕[BEGINNING]|東京ゲームショー'97 スペシャルリミックス|| ---- **サウンドトラック ***アインハンダー オリジナル・サウンドトラック #amazon(B000RG1DHQ) ***EINHÄNDER ORIGINAL SOUNDTRACK https://itunes.apple.com/jp/album/einhander-original-soundtrack/id289064226 iTunes Storeで配信
*EINHÄNDER 機種:PS 作曲者:[[福井健一郎]] サウンドプログラマー:岸本洋平 ((漢字表記は[[J-GLOBAL 科学技術総合リンクセンターに登録されている特許情報>>https://jglobal.jst.go.jp/detail?JGLOBAL_ID=201103040102355224]]などから)) 発売元:[[スクウェア]] 発売日:1997年11月20日 ---- **概要 1997年にスクウェアが発売した横スクロールシューティングゲーム。『[[キングスナイト]]』とは違う純然としたSTG。 敵から武器を強奪するシステムと、ソレを行なうに合理的な自機デザインが特徴。PSのシューティングゲームとしてはトップクラスの売り上げを記録した。 クラブのフロアで流れていても違和感がないほどセンスの良いテクノサウンドは高く評価されており、発売から長く経っているのにもかかわらず固定ファンも多い。 余談になるが『[[ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア]]』では黙約の塔という場所において、同名のモンスターと交戦する事になる。 ガンポッド(らしきもの)を交換して攻撃方法を変化させる、というこの作品を思わせるアクションがあったり 同作品の選択できる機体の一つであるアストライアーやエンディミオンも出てきたりといった、ファン向けの小ネタが仕込まれている。 さらに後年『[[ワールド オブ ファイナルファンタジー]]』にてアインハンダーの自機が普通に登場。アインハンダーとFFの世界は実は繋がっていた…? ---- **収録曲(サウンドトラック順) |曲名|補足|順位| |強襲[ASSAULT]|ムービー[オープニング]|| |発進[TAKE OFF]|機体・兵装選択|| |帝都[CAPITAL]|Stage1 #1 高射砲塔|| |街路[STREET]|Stage1 #2 繁華街|| |廃墟[RUINS]|Stage1 #3 旧市街|| |追跡[CHASE]|Stage1 #4 アウトバーン|| |鼓動[MACHINE BEAT]|Stage2 #1 装甲列車|| |荒地[BADLANDS]|Stage2 #2 砂漠|[[第2回スクエニ>第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100]]201位&br()[[初代PS>みんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100]]72位&br()[[夜>みんなで決める夜曲ランキングベスト100]]128位| |静寂[SILENCE]|Stage3 #1 核サイロ跡|| |警報[WARNING]|Stage3 #2 無人機|| |突破[BREAKTHROUGH]|Stage4 #1 地底湖|| |工場[FACTORY]|Stage4 #2 地下工場|[[初代PS>みんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100]]225位| |払暁[DAWN]|Stage5 #1 空軍基地|| |狂乱[MADNESS]|Stage5 #2 対ゲシュテル|| |相克[CONFLICT]|Stage5 #3 カタパルト施設|| |焦燥[IMPATIENCE]|Stage6 #1 成層圏|| |[[熱圏[THERMOSPHERE] ]]|Stage6 #2 対シュバルツガイスト|[[第3回>第3回の結果]]155位&br()[[第4回>第4回の結果2]]389位&br()[[第6回>第6回の結果2]]382位&br()[[第7回>第7回の結果2]]675位&br()[[第8回>第8回の結果2]]453位&br()[[第9回>第9回の結果2]]701位&br()[[第10回>第10回の結果3]]773位&br()[[第12回>第12回の結果]]210位&br()[[第13回>第13回の結果3]]778位&br()[[第14回>第14回の結果2]]405位&br()[[第15回>第15回の結果]]348位&br()[[第16回>第16回の結果3]]835位&br()[[シューティング>みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100の結果]]19位&br()[[スクエニ>みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100の結果]]96位&br()[[第2回スクエニ>第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100]]47位&br()[[初代PS>みんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100]]27位| |残像[AFTERIMAGE]|Stage6 #3 対モニター|| |降臨[ADVENT]|ムービー[エーオース来襲]|| |叛逆[REBELLION]|Stage7 #1 宇宙|| |無重量[ZERO GRAVITY]|Stage7 #2 対ヒュペリオン|[[ラストバトル>みんなで決めるラストバトルBGMベスト100]]208位| |[[戦慄[SHUDDER] ]]|対大型敵 タイプ1|[[第2回>第2回の結果]]196位&br()[[第4回>第4回の結果2]]296位&br()[[第6回>第6回の結果]]280位&br()[[第7回>第7回の結果]]299位&br()[[第8回>第8回の結果2]]446位&br()[[第9回>第9回の結果3]]957位&br()[[第10回>第10回の結果2]]648位&br()[[第11回>第11回の結果2]]655位&br()[[シューティング>みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100の結果]]122位&br()[[スクエニ>みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100の結果]]124位&br()[[第2回スクエニ>第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100]]86位&br()[[初代PS>みんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100]]21位&br()[[1990年代>みんなで決める1990年代の名曲ランキング]]249位| |血戦[BLOODY BATTLE]|対大型敵 タイプ2|[[第6回>第6回の結果3]]931位&br()[[第7回>第7回の結果2]]533位&br()[[第2回スクエニ>第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100]]94位&br()[[初代PS>みんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100]]66位| |混濁[MUDDLE]|コンティニューカウント|| |月光[MOONLIGHT]|エンディング タイプ1|| |審判[JUDGMENT]|総合評価|| |地球光[EARTHLIGHT]|スタッフロール|[[エンディング>みんなで決めるエンディングBGMベスト100の結果]]217位| |輪廻[METEMPSYCHOSIS]|未使用ボーナストラック|| |序幕[BEGINNING]|東京ゲームショー'97 スペシャルリミックス|| ---- **サウンドトラック ***アインハンダー オリジナル・サウンドトラック #amazon(B000RG1DHQ) ***EINHÄNDER ORIGINAL SOUNDTRACK https://itunes.apple.com/jp/album/einhander-original-soundtrack/id289064226 iTunes Storeで配信

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